您当前的位置:首页 > 其他技术 > 开区杂谈

GameOfBlue引擎中新增个人变量和全局变量详解说明

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2019-05-27阅读次数:
说明:
引擎个人变量:
P 数字 10个 非别是 0~9 
D 数字
M 数字
S 字符
全局变量(新增全局F类与T类):
G 数字
I 数字
A 字符
H 字符
F 数字型(新增) 200个 0~199 引擎自动保存。
T 字符型(新增) 200个 0~199 引擎自动保存。

[@测试全局F类变量]
#IF
TRUE
#ACT
MOV F110 360
SENDMSG 5 F110的值是<$STR(F110)>
INC F110 100
DEC F110 200
SENDMSG 5 F110的值是<$STR(F110)>


[@测试全局T类变量]
#IF
TRUE
#ACT
MOV T120 传奇是个好东西
SENDMSG 5 T120的值是<$STR(T120)>

备注:一共增加了400个全局变量,绝大多数版本应该足够了。

备注:某些一次性领奖的,可以直接使用任务标志来保存,一共800个,可以做很多事情了。
这些变量会自动保存,合区都省事,比做文本列表方便快多了。