GOB引擎新增获取主体和英雄切割减免百分比和威力或附加百分比说明
说明:
新增变量<$SETDEFCUT>与<$H.SETDEFCUT>获取主体与英雄的切割减免百分比。
[@看下两个人的切割减免]
#IF
TRUE
#ACT
SENDMSG 5 本体:<$SETDEFCUT>。
SENDMSG 5 英雄:<$H.SETDEFCUT>。
说明:
新增变量<$SETDEFCUT>与<$H.SETDEFCUT>获取主体与英雄的切割减免百分比。
[@看下两个人的切割减免]
#IF
TRUE
#ACT
SENDMSG 5 本体:<$SETDEFCUT>。
SENDMSG 5 英雄:<$H.SETDEFCUT>。
新增变量<$SETDEFCUT>与<$H.SETDEFCUT>获取主体与英雄的切割减免百分比。
[@看下两个人的切割减免]
#IF
TRUE
#ACT
SENDMSG 5 本体:<$SETDEFCUT>。
SENDMSG 5 英雄:<$H.SETDEFCUT>。
说明:
新增变量<$SETDEFCUT>与<$H.SETDEFCUT>获取主体与英雄的切割减免百分比。
[@看下两个人的切割减免]
#IF
TRUE
#ACT
SENDMSG 5 本体:<$SETDEFCUT>。
SENDMSG 5 英雄:<$H.SETDEFCUT>。
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