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77M2引擎传奇SF版本中如何将装备显示在NPC对话框上

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2019-08-08阅读次数:
功能:将装备显示在NPC对话框上
unit Q2;

inte**ce
  uses Classes, SysUtils, DateUtils, DefiniensConst;

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);

implementation

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
begin
  if Player.Wepon <> nil then
      Npc.Say(Player, Format('你当前佩戴的武器是:{U=%s}', [Player.Wepon.MakeString])); 
  //{U=%s}: U属性字符专处理用户装备显示.当使用U的时候,U必须在第一位,如:{U=%s;x=100;y=200}    
  //Player.Wepon.MakeString: 将玩家的武器格式化为字符串
  //这里也可写为:  Npc.Say(Player, '你当前佩戴的武器是:{U=' + Player.Wepon.MakeString + '}'); 
end;

end.