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GOM引擎传奇的锁定BUFF脚本的命令使用方法和实例分享

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2019-10-16阅读次数:
QF添加内容:

;被攻击触发======================================================================
[@Struck]

#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
CHECKITEMW 太清境々治愈之光[人]
Random 260
#ACT
HCALL <$CURRRTARGETNAME> @法克飞飞
SENDMSG 6 ぐ提示[<$CURRRTARGETNAME>]的◆◆提莫宝宝◆◆触发:成功逃脱你的魔掌,并向你扔了一坨屎!!!
SENDMSG 6 ぐ提示[<$CURRRTARGETNAME>]的◆◆提莫宝宝◆◆触发:成功逃脱你的魔掌,并向你扔了一坨屎!!!
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break





QM添加内容:



[@法克飞飞]
#IF
#ACT
SCENEVIBRATION 0 3 1
MOV S10 <$MAP>
MOV N11 <$X> 
MOV N12 <$Y> 
MOVR N15 1 5
INC N11 <$STR(N15)>
INC N12 <$STR(N15)>
MAPMOVE <$STR(S10)> <$STR(N11)> <$STR(N12)>
SETBODYCOLOR 234 3
ChangeModeEx 10 3
SENDMSG 6 ぐ提示[<$CURRRTARGETNAME>]的◆◆提莫宝宝◆◆触发:成功逃脱你的魔掌,并向你扔了一坨屎!!!
SENDMSG 6 ぐ提示[<$CURRRTARGETNAME>]的◆◆提莫宝宝◆◆触发:成功逃脱你的魔掌,并向你扔了一坨屎!!!
SENDMSG 6 ぐ提示[<$CURRRTARGETNAME>]的◆◆提莫宝宝◆◆触发:成功逃脱你的魔掌,并向你扔了一坨屎!!!