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天龙八部要这样合区才会有激情

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2014-05-31阅读次数:

 争霸赛前合区作用在于拉人气藏着玩家,合区靠近归纳实力确保每个区都有一组大神号,归纳实力好,每个区都有出线的时机,许多区都是“死区”鬼区”没有人气确保,面临的局势是就几个大号在花钱打造号,其他玩家都不怎样玩了,要不即是本人不玩号都交给管理发出去玩了,假如要改动这样的局势有必要要加强人气,说说宝石,5级宝石,6级宝石,7级宝石,需求拉大起伏,极品全5天山为何能够秒杀7级大神,人家花全7的钱跟人家花全5的钱是一样的吗?怎样能对这个游戏不失去决心,6级特点加170, 5倍的报价等于一颗7级特点宝石的报价,一颗6级1200元,乘5就6000,6000能够买的5颗6级,特点是 170*5=850特点,一颗7级就加230特点,花的钱太不值了,起码要到280特点,一身7级宝石要花60万,就光宝石的报价,6级就12万,假如不做出差异花钱有啥意思。

  确保每个区都有几个大神实力去热情战役,打帮战 同盟战 服务器与服务器战 单人服务器战 三人服务器战 组与组服务器战 门派与门派服务器战 跨服联盟大服务器战 等等关于热情战役的方法都能够去做些加强与改动,多构思些有构思的玩法,别一天都玩想着怎样去坑玩家的钱,把游戏做好玩家自然会花钱玩,做啥都不能忘本,坑啥都不能坑玩家,把游戏策划好,让游戏安康的发展下去,盈利是必定的,不去运营游戏每天开新服务器只管眼前利益,老区都不安稳新区不断的开,每个区人气都不能确保,玩家玩的没意思,都是些老架构的东西,热情得不到确保,玩家必定会丢失,策划大概每个月都大概检视自个一次,这个月是不是为天龙做了一点新构思。

 

游戏产业链大概遵从的规律:获客,立异,协同,盈利。想想这些关键字先后顺序,花些心思花些大代价去改动游戏的格式改动本来的思路主意做出立异,才有更多的玩家去玩天龙,去获取更多的客户,把撸啊撸的那些玩家给招引过来,这不是短期能做到的,可是天龙的格式是能够改动的,莫非策划没有发现如今天龙许多场景都作废了吗?存在有志愿吗,必定古墓 雪原 盐坑 梅林 等等许多场景 你看到玩家这些当地练级吗?打架会去这些当地吗?这些当地除了给那些挂机的**打资料还有啥用,策划这些场景都是外挂,假如都不加杀气呢,一般玩家都能够随意杀这些挂机的,镇压外挂从玩家做起,你觉得呢,这样也确保了户外的热情,不加杀气仅仅其间一点,其他需求更多的设想在这些场景上做功夫,每个场景是不是有个看守的BOSS呢?

  场景是不是树立自个的实力呢,相似沙巴克攻城呢,每个大神都能够树立自个的实力城池,这些场景玩家是不是每周能够攻城一次呢,大神是不是能做国王呢,等等这么多的设想仅仅沧海一粒,游戏在发展需求不断的去更新,咱们玩家能够给出思路,帮策划去想,群策群力,由于热爱天龙,所以期望它更好玩,也期望更多的人去玩,天龙7年风雨走的很艰辛,2014年更是危机重重,一个游戏有兴衰的时候,能让游戏保持新鲜血液是需求立异的,需求契合群众口味的,撸啊撸为何去中国的任何一个网吧都会看到一群人在玩,这即是契合民意的更新与人气,契合群众口味,天龙的形式能否做出立异能做出多样的竞技形式,如关键是协同,这是我所说的集众家之所长,做出集大多数游戏好玩的精华,例如闯关形式,竞技形式,触发形式,荣誉形式,探究形式等等合适各场景形式的;

  天龙游戏随同我们7年了,老玩家玩了7年的很少了,前前后后走了又回来,换了一批又一批新鲜血液,期望它能一向安康的耐久的发展下去,期望5年后,10年后,20年后,30年后等等一向有天龙游戏,最佳期望策划更重视游戏的可玩性,热情是每个游戏必不可少的。