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对《天涯明月刀》交互系统初评及吐槽建议

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2014-07-12阅读次数:

 这个规模有点广,究竟天刀是个需求交互的网络游戏。笔者就从点到面一点点的说起吧。

 

先说最一般的谈天交互。即是左下角的谈天框。UI是做得十分不错,谈天框也能够调节显现的行数,可是真的有许多不错的设置,藏得太深。

先说字体色彩设置,打赌7成以上的玩家不晓得字体色彩是能够自行设置的。(下图)默许一开始一切字体满是紫色的,致使谈天信息一片乱。本来主张开发方默许就设置好,比方国际信息是蓝的,战役信息是红的之类。

谈天频道能够自行添加,也能够自行界说频道显现内容和信息。这点是十分赞的,可是,开发方没有做彻底,每次下线后再上,又回到默许了,没有下线保存的自界说功用,是没有意义的

别的,笔者是晓得游戏内的人脉能够主张显着的IM谈天,但谈天框里还有有私聊这个交互方法的,主张给私聊和IM谈天加个信息提示音

最后要说的是字体大小疑问,笔者高度近视,默许的字体大小实在是不敢恭维,强烈主张开发方给予一个调节字体大小的功用

接下来说玩家间的交互。首先要吐槽选中方针疑问,点选其他玩家或NPC时,方针操作槽竟然是在右下角这个最不起眼的当地。(下图),这对已经熟识方针操作槽处于上方的国内玩家来说,是个极大应战,笔者憋到40级才发现下方的操作条,才晓得怎么邀请去其他玩家组队。假设开发方坚持这样的UI方法,主张加显着的箭头引导

帮会是玩家交互中十分重要的一个体系,天刀的帮会是归属于盟会下的下级单位。盟会当前尚看不出其目的和好坏,在加入盟会前也没有清晰的告知和盟会布景铺垫。这样一般玩家的加入盟会即是闭着眼睛乱蒙了。这点主张开发方优化,至少加个使命通知下四大盟会是啥情况啥主旨,让玩家自立判别挑选,而不是如今这种抓瞎。

别的,传说中的盟会服,笔者到如今照旧没有找到在哪里收取,盟会服有的吧?有么?

而天刀的帮会,显着是没有做完的体系,每天收取帮贡的方法是捐钱——策划你好直接啊!帮贡能够用来学习持久提高人物特点。(下图)但是坑的是玩家只需加入了盟会,就会自动放进一个散人帮里,如今除了大公会外,一般帮会的研讨速度是赶不上体系的散人帮的!而由玩家建立的帮会和散人帮好像只要玩家帮能够由帮主敞开帮集聚饮一个优点,这让吾等情何以堪……这点期望天刀继续敞开,多增加些帮会活动进去,别的给玩家建帮更多的福利和优惠,不然诚心体系的散人帮好像性价比更高些了。