您当前的位置:首页 > 其他技术 > 开区杂谈

传奇里一个靠手动练到48道士想说的真心话

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2014-09-09阅读次数:

 道士当前被认为是传奇3里损伤较低的工作,被很多玩家诉苦,可是有一位玩家说了一些对比中肯的道士评估,咱们一同来看一下


每天静静的做使命练级,静静的看各个论坛各工作的诉苦,看完后静静的封闭页面持续游戏。昨日我也总算如愿升到了48级,学习了早已放在库房1个月的吸星术。

 

由于之前看到个帖子,每天有某某60多啊、50多的道士在诉苦吸星损伤低,您那几位高玩,90多、100多的魂灵特点,用吸星打怪损伤像渣相同,我也觉得很忐忑,心想我辛辛苦苦练级,点4星元宝使命就为了这技术,如今总算学了,立马出门实验作用去。

 

我打了强震72的魂灵,黑度的怪平均是100-180,潘夜牛怪最高190, 诺玛遗址最高170损伤,PK打48兵士,简直下下见绿字。我就弄不明白,我48级小道士,0级吸星术,72点魂灵都能打出这么高的损伤,您几位60级的老人家不90-100的魂灵竟然还每天诉苦损伤低?莫非吸星术0级损伤最高学满3级下降损伤嘛?

 

再谈工作定性,自己认为道士这工作,自从10年前热血传奇开端就一向定性为安逸度榜首,生存力较高,损伤进退两难的工作,你们非要把道士玩到出门见人秒 ,打架只要他人跑的境地的话,怎样不去玩兵士。玩道士即是由于这个工作玩的最省力最轻松好不好。

 

再跑题一下 说说近来老被人喷的法师新技术,说损伤怎样怎样高,怎样怎样秒人,年老你们是不是看不得他人舒畅啊,法师这新技术我是供认损伤偏高了,可是条件是什么?人家玩到了60级!人家法师玩到60级花呢么多钱给他个技术爽爽不应该嘛?

 

再吐槽下道士的新技术,我诚心觉得,道士新敞开的3个新技术不给力,加功加防这技术道士本来就有。这新技术仅仅简略的兼并了下有含义吗?你要是把这4个技术兼并成一个技术那也就算凑活了。 集体施毒,这技术不错,可是把他放在60级的高度。这是不是太夸张了,升60级为了个群毒真的对玩家来说值得嘛?

 

以上自己主意,不喜欢的可以来争辩,但口水就免了,由于这是个散人玩家的诚心话,您老口水大军喷我,我也不会看的。