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《炉石传说》火车王到底该不该分解讨论

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2014-09-26阅读次数:

 首要,咱们先来看下本次补丁对火车王的改动:


咱们从上面两张图能够看出,本次火车王从之前的4点法力费用添加到了5点法力费用。

那么这样1点法力耗费的添加,会给火车王以及对战过程中带来什么样的改变呢?咱们先来拿卡组中带火车王最多的三个工作来举例吧。



奇观贼:

改动之前奇观贼合作火车王COMBO:

火车王+阴影步+火车王=6费12点损伤

火车王+冷血+阴影步+火车王+冷血=8费20点损伤

火车王+冷血+阴影步+火车王+冷血+乘机待发+刺骨+乘机待发+刺骨=8费28点损伤

火车王+冷血+阴影步+火车王+冷血+乘机待发+刺骨+刺骨=10费28点损伤

火车王+冷血+阴影步+火车王+冷血+刺骨=10费24点损伤



改动以后奇观贼COMBO改变:

按上述COMBO次序顺次变为:8费12点损伤,10费20点损伤,10费28点损伤,12费28点损伤,12费24点损伤。

关于奇观贼来说火车王一波流仍是能够打出来,可是改动以后的一波流的损伤显着下降,想要打出改动之前的平等损伤,需求更多的费用,关于奇观贼自身来说一波流节奏变缓,关于其他工作来说应对时间变长。



猎人:

改动之前猎人合作火车王的COMBO:

火车王+屠戮指令+屠戮指令=10费16点损伤

火车王+关门放狗+安定射击+森林狼=10费12点-18点损伤(此处损伤改变按狗的数量来核算起码2只,最高5只)

火车王+关门放狗+屠戮指令=10费13点损伤-17点损伤(此处损伤改变按狗的数量来核算起码2只,最高6只)

火车王+秃鹫+关门放狗=9费,抽2-5张牌,形成8-13点损伤(此处损伤改变按狗的数量来核算起码2只,最高5只)



改动以后猎人COMBO改变:

上述罗列的COMBO悉数添加1点费用,这就意味着本来的COMBO除了运用吃硬币的方法来运用,正常情况下是用不了的了,算下来,猎人合作火车王的COMBO,最高损伤量也是往下掉了不少。



萨满:

改动之前萨满合作火车王的COMBO:

火车王+风怒+石化兵器=7费12点损伤

火车王+风怒+石化兵器+石化兵器=8费24点损伤

火车王+风怒+火舌图腾+石化兵器+石化兵器=10费28点损伤

火车王+转生=6费12点损伤

火车王+转生+先祖之魂=8费18点损伤

火车王+先祖之魂+先祖之魂+转生=10费24点损伤



改动以后萨满COMBO改变:

上述COMBO费用悉数添加1点,火车王+双先祖+转生的COMBO用不了了,这意味着萨满合作火车王的最高损伤也将下降不少。



改动之前中立侍从合作火车王的COMBO:

火车王+年青的酒仙+火车王=10费12点损伤

火车王+奥术傀儡+奥术傀儡=10费14点损伤

火车王+狼马队+狼马队=10费12点损伤



改动以后:

这几种损伤最高的中立侍从合作就用不出来了,最高损伤量悉数下降。



总结:

从上述四个比如能够看出,火车王的这次改动,主要是对于的单回合最高迸发损伤量,各种工作运用火车王的一回合最高损伤悉数被下降,而其他本来在10费之前的COMBO损伤并没有下降,而仅仅跟着火车王的费用添加而拖延了罢了。

所以火车王的价值本来并不像大多数玩家夸张的那样彻底用不了了,尽管没有曾经强力,可是并没有到被彻底放弃分化的境地,能够说,火车王这张牌合作各工作仍是能打出十分可观的单回合损伤的。

一起,从本次改动中,咱们也能够以为暴雪想要令当时的游戏节奏变缓下来,因为动物园的数量一向居高不下,所以全部游戏节奏仍是偏快的,可是这类卡牌游戏越快的游戏节奏意味着越少的玩家互动,而这不是暴雪原意,所以从这次的改动中咱们是不是能够斗胆的猜想,将来动物园很有能够被削弱呢?就让咱们拭目而待吧!