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《风暴英雄》吉安娜初步使用和天赋理解

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2014-12-08阅读次数:

 这并不是一个英雄攻略,甚至不能算是严谨的使用心得,之所以前来发帖,是想尽快表达一下对新英雄吉安娜的一点印象。
  三个技能都很熟悉,[Q]寒冰箭 [W]暴风雪 [E]冰锥术都是WOW中法师较典型的冰霜系法术,在风暴英雄中可以说继承了控制爆发的特点和不错的操作感(可能是由于没有目标指向技能)。

  [Q]寒冰箭 50+16×等级的伤害技能,施放类似于NOVA的Q,就是弹道飞行慢点。伤害看起来很弱但是配合特质霜冻可以提升伤害50%(65%),伤害还是能达到被砍过的诺MM(不要再黑诺婊了)狙击的3/4,对于一个法力消耗只有30,CD4秒的技能而言还是不错的。只是4秒CD正好卡在了被动的持续时间上,只用Q连续攻击敌人是无法获得特质提升的伤害的,对对手速再快也不行。但是天赋加强过就不一样了,这是后话。
  [W]暴风雪 伤害是两波40+15×等级,并且第一波可以触发特质为第二波伤害提供加成(同样可触发天赋点出的特质),第一波有半秒左右延迟,间隔约为1秒。一个人被砸到两波是很伤的(人多更伤),而且是AOE减速,用来给人群挂易伤都是极好的。蓝耗也对的起这个效果有75点之多,CD15秒还是比较长的,团战还是力求放好。
  [E]冰锥术 40+13×等级,伤害不高但是是群体,距离稍短但是胜在简单粗暴,没有延时也不会被挡,稳定的上冰冻。蓝耗50CD10,理论上好像可以有对一个人的EQWQE,但实际上CD还是稍长,没有专门配合10秒人没死也没走掉不太现实,打团吹两次还是可行的。
  被动注意只加自己的技能伤害。还有一点可说,就是对建筑无效……
  说说天赋,尽量说重点。

  1级天赋
 
  有个加[Q]射程的感觉不必要,弹道飞行也偏慢。
  将减速从25%提升至35%除了长距追击效果也不明显。
  咒术师回蓝被增强了,但是下面有更好的回蓝手段。
  增加冰冻持续时间,我认为是较好一点的选择,4秒到6秒的幅度对于易伤覆盖的提升还是比较明显的,手法再好,复杂的战况下还是会用到。
  没特别需求的话 ,推荐增加冰冻持续时间。

  4级天赋
 
  先说这个暴雪的范围扩大,单目标的话对于[W]本来就比较容易打中的第一波没什么显著作用,但是点出来就基本上可以中两波,团战的时候效果显著。
  另一个很有竞争力的天赋是奥术智慧, 命中冰冻敌人的话,普攻回5蓝,技能回25。暴风雪的二(三)段伤害都可回蓝,但是多目标不叠加计算。5蓝耗的冰箭BIUBIUBIU你怕不怕……这个回蓝效率还是比较可观的,显著地改善了吉MM缺蓝的状况,配合7级天赋“冰枪术”(怕了吧)2秒一发冰箭就更酸爽。
  毒伤除了伤害不错,既不能享受特质易伤,也不能提供易伤。(特质的说明文字里说的“所有技能”!你能给所有下个定义吗)
  穿透寒冰箭,顾名思义,没了。
  就不说推荐哪个…(字数)

  7级天赋
 
  浮冰:扩大一倍范围!(注意,是指扇形的圆心角度扩大一倍,扇形半径也即技能距离不变),并且击中每个敌人减0.5秒冷却。吹小兵去吧。
  霜冻:霜寒的伤害加成从50%提升至65%(伤害提高10%)。
  霜甲术:所有攻击你的人都被冰冻,并让你每8秒格挡掉一个普攻的75%(坑诺娃?)。无论前半句还是后半句,增加生存能力是有的(毕竟590+120×等级的胴体),但是格挡一记一般人的普攻不痛不痒,而冰冻只能说是锦上添花。
  冰枪术:击中冰冻目标后,冰箭CD减为2秒。
  冰枪术在T4选了奥术智慧后可以BIU个痛快,估计会成为主流。霜甲术在想生存的时候也会有帮助,群体冰冻效果增加易伤。霜冻天赋只在追求极限伤害才会考虑。

  10级天赋
 
  R1冰霜之环。一个较大范围(内径与[W]相当,外径是内径两倍,外径略小于冰箭射程)的高伤害(200+24×等级)定身法术。延迟很长,有两秒,活人都能躲。放弃伤害把人圈在中间的打法是不可行的,因为爆炸之后持续3秒,但这三秒只能冰冻(就是特质减速+易伤)。20级强化也没有想象中暴力,内圈在外圈持续时间过后不是立刻爆炸也有2秒延迟,一开始被圈在中央的话外圈爆掉之后走人就行了。而且CD100秒太感人了。
  R2水元素。持续时间20秒,可控制,攻击和本体一样,血量目测也一样(欢迎大家测试)。钻出来的时候有个范围比增加过范围的暴雪大10%(比[W]初始范围大40%,呃左右)的微弱伤害,攻击的溅射范围差不多也这么大(打门不会溅射炮塔),攻击的目标也会承受溅射。强化后模仿本体放技能,伤害减半。(说明中有“施法距离扩大50%”,不知所云,因为本体的距离没有变化的同时水人距离和本体完全相同,这50%是指?聪明的你告诉我吧)
  这层天赋显然R1的下限更低一点,配合好的话上限也是R1要高一点?吧?。水人更朴实,应该是较为普遍的选择。

  13级天赋
 
  风暴之锋:[W]施法距离翻倍。几乎可以随性所欲的砸人玩。
  寒冰屏障:3秒不能动的无敌80秒CD。结束后附加的群体上冰冻聊胜于无。
  冰冷血脉:60秒CD持续5秒,使基本技能冷却速度提高三倍(中文版原文如此,实际上是提高到3倍)。
  滑板鞋:魔鬼的步伐。
  估计还是点滑板鞋的最多,进可攻退可守。冰冷血脉在追求爆发的情况下很好用。

  16级天赋
 
  雪崩:暴风雪额外攻击一次。不点扩大范围的话第三波只能砸砸被圈住的人了。
  北地暴寒:冰锥术附加2秒25%易伤。追求秒人的天赋。冰脉冰枪天赋下,冰脉+提前[W]+[E]+[Q]+大招+[Q]这酸爽,大家自己尝试吧,有心人可以算一下。
  麻木冲击:冰锥附加1秒定身。
  寒冰护体:对冰冻目标的伤害返回25%的3秒盾,可以被刷新,普攻也能刷新哦。(拼命的时候到了)
  都点到这一层了,基本是配合之前的思路继续发展。同之前的天赋配合起来,没有特别弱的。即便寒冰护体看起来弱,但保持输出冰冻目标,盾还是很可观的,可以用来冲冲塔追杀。

  20级天赋
 
  总的来说针对R2的强化很美好,跳刀也不嫌多,尤其在之前没点生存向天赋的情况下。
  针对R1的强化,还是等待高手或者高手战队来开发吧。
  倒是“迅捷风暴”让人眼前一亮:骑马160%速度并且不会被伤害打下马。总觉得这个天赋给冲脸英雄更好,但是谁都不会拒绝的,对吧,尤其是点了R1的朋友。
  感谢小伙伴的回复,已经更正了一些疏漏。
  对于一些不严谨的地方,也没有什么实战检验,已经渣排版我深表惭愧,欢迎大家积极讨论吉MM这个很有特点又很有 点的英雄~