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《英雄联盟》解读新英雄卡莉斯塔的利弊

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2014-12-17阅读次数:

 复仇之矛卡莉斯塔现已上线有一段时刻了,小编刚了解此英豪时各大基友们现已唉声载道,说新英豪胜率不忍目睹,各种难玩各种打不过。听到小伙伴们这样说我都惊呆了,所以近来才购买了新英豪进行评测,成果果然如此,新英豪不只上手难度高,高频率高难度的操作却换不来应有的作用,不得不说这个英豪需求加强以后才干登上路人局的台面。

  那么疑问来了,为毛新英豪这么弱呢,卡莉斯塔被定位成一个ADC位的英豪,可是却无法独自存活,在没有队友的情况下,卡莉斯塔连技术都要少两个,那么在ADC位单挑的时分,卡莉斯塔在技术方面就处在肯定的下风上。而且卡莉斯塔的两个依托队友的技术都需求队友进行高默契的合作,不然就等于4打5的局势。
  首要卡莉斯塔的疑问即是ADC方位的单挑才能上,咱们晓得ADC周围大多数时刻都是有辅佐随同的,对线期也许如此,可是现已有无数个案例证实,辅佐很也许在团战里第一个被集火杀掉,由于辅佐的经济时常是团队最低的,那么辅佐在被击杀后,卡莉斯塔的技术就无法再运用了,当然不是一切技术,可是很显着的是卡莉斯塔的W被迫和大招只能在团战初始就有必要运用。
  那么卡莉斯塔一旦堕入ADC单挑时,由于损伤迸发过慢,以及射程并不占有优势,那么卡莉斯塔的无限位移只能说是个笑话。在团战中刺客通常的关于目标即是ADC,在后期更为显着,那么前排互殴,刺客刺杀的时分,卡莉斯塔的位移比较于直接位移来说变得非常鸡肋,有必要进犯才干够位移,而刺客的刺杀间隔和迸发作用底子不允许卡莉斯塔有满足的时刻打开被迫的作用。
  假如不是太理解卡莉斯塔的输出时刻过于绵长的话,那么做个大略的核算,卡莉斯塔的首要损伤技术是E技术的无限叠加,在前期ADC对拼的话,卡莉斯塔在6级时,需求叠加大约7层的E技术层数,才干够于男枪QR的损伤对等,与男枪对拼男枪底子就不也许打出7次普通进犯,大约在3-4次普通进犯就会敞开迸发形式完毕对拼,卡莉斯塔在ADC位的单挑上打不过抢手ADC英豪,这让卡莉斯塔的进场条件变得非常严苛。

  而卡莉斯塔的大招则是将队友抛出,抛出机遇与地址都是由卡莉斯塔的锁链队友进行操控,那么这关于辅佐的需求就非常高了,需求留意的是假如将锁链连在其他方位的队友上,就等于丧失了前期的W被迫才能,这样一来对线下风将被拉大。那么需求一个默契的辅佐,这个条件又为卡莉斯塔的上场增加了难度,即便ADC才能再拔尖假如辅佐不能合作,卡莉斯塔依旧表现不出应有的威力。
  卡莉斯塔的被迫是无限位移,那么意味着卡莉斯塔的被迫表现需求很多的操作去完结,很多的操作却换不回应当有的报答。德莱文在之前一直是操作频率较高的ADC英豪,德莱文高操作的报答即是Q技术的爆破性损伤,而卡莉斯塔在没有1对1优势的情况下,无限位移好像除了活蹦乱跳出逃以后没有另外作用了。最少德莱文独自面临其他ADC时具有优势,而卡莉斯塔连单挑才能都不太具有,再多的位移又有什么用呢。
  卡莉斯塔很也许在以后的版别进行加强,加强的方向应当在于复仇之矛的衔接重置,由于一旦可以重置衔接其他队友,将部队的坦克扔向敌人人群中,那么卡莉斯塔的各种才能就可以得以表现,而且可以敞开团战。