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《风暴英雄》黑心湾交付金币的时机分析

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2015-02-24阅读次数:

 相信大家对《风暴英雄》中的黑心湾这个战场已经非常熟悉了,在游戏中队伍需要收集一定数量的金币然后交付给黑心船长让他帮助去轰炸敌方的堡垒,这是游戏中的特色玩法之一。那么reddit论坛的玩家对于交金币的时机有各自的简介,你们觉得呢?

  楼主发帖说:

  我想如果你在黑心湾地图里最先赢得了10个金币,你就应该一直把它们揣在手里,直到你方至少打下两路的防御塔和大门,并因此得到了更多的金币,如此一来,用这些金币购买的黑心船长的炮弹就能破坏甚至摧毁剩下的建筑了。

    这是因为,这个轰炸炮的威力非常大,所以每次你用它的时候都希望能够得到充分利用。虽然打掉大门是很棒,但要是在要塞被一个一个打掉并且令你赚到一些酸爽的经验值以前,你不得不再拿到12个金币,这样来说似乎有点浪费资源啊。

  在一局游戏里,队友之间几乎不太可能进行交流,所以我一般都跟着大部队走,除非我兜里有钱能够收尾,这个时候我会试一试,再说一说为神马我不想太快收尾。

  当然,把手里的金币捏太紧也会造成反效果,有时甚至会格外严重,特别是相较于没有围攻可能,也就是说大门需要耗费一点时间才能摧毁的情况下,要是手里捏着一堆金币会让手持金币的人有被杀的风险。

    所以,我只是很好奇,在黑心湾地图你会用什么样的方式来支付金币。是尽可能快的支付出去呢,还是喜欢用清掉小兵和箱子赚来的金币来一次连环轰炸(意指超过队伍中持有超过能打两轮炮弹的金币)。

  当然也有玩家持反对意见的:

  一般情况下,这么做根本划不来。因为破坏已经造成了,就算在你打下了一面城墙之前,你用掉第一个箱子的金币,中路要塞也差不多要被灭光光了。你完全可以轻轻松松安排3-4个人在那打,拿下要塞,然后获得大量经验值,轻轻松松拿到更多金币,在早期就占据优势。

  假如你知道某个建筑马上就要打掉了,这个时候不花金币当然比较有利。这是一个类似滚雪球的地图,为了阻止那个雪球滚动你不得不花些金币自救,这样就延误了夺得优势的时机。更不用说揣着那些金币被对方杀掉,友情赞助对手经验值,这也意味着一个1.5级的等级优势会变成落后对手1级。不如先让他们10个金币,让他们自己去支付。

  也有发布其他意见的1:

  手里拿上1-2个金币等待最佳的支付时机是还不错,但如果你兜里揣着5个以上的金币,就得用掉。如果整个战队带着3个以上的金币,也得用掉。痴痴等待最佳时机只会失去你所有的金币和战队势头。当然,不要忘了任何东西都能带来经验值,当你到了4,7或者10级的时候可能才是促使你需要进行下一次支付的时机。

  在黑心湾地图里,当我看着一个怀揣13个金币的队友经过船长,然后挂在推进战线上的时候,老子气得只想说“我去年买了个表”。

  其他意见2:

  我觉得观察己方的兵线情况是非常重要的。如果目前你的兵线比起赢更具颓势,那你就应该等等看情况会不会有转机才对,但如果对方队伍继续反推,转瞬之间你就是真的是居于劣势了,而此时对方就有了一个再拿下10金币的好机会。

    我认为,如果你把握住了战略/战斗力/级别的优势,你就应该紧紧控制住金币。但是,如果比起夺取那10个金币,你的其它实力落后了,可能支付金币会让情况好一些,并且有一定的希望能翻盘,这样的话你就能有更好的机会来再次争取金币了。

    需要注意的是,支付你的金币意味着你有更多的机会去反推对手,这样你才能再次拥有稍微多一点的机会去获得金币。

  其他意见3:

  理论上你是对的,但是就像其他人说的,实际操作上在大部分情况下,你的方法不可行。

  如果你捏着太多金币,实际上你就是降低了你英雄的能力。我玩诺娃的时候这种情况时有发生。我会突然发现我自己已经捡了3-4个人头,手里一下子就有10多个金币。但是我不能用,因为我的队友不会过来帮我。

  这也意味着,我在游戏里已经不能再采取比较冒险的打法了。同时我也招惹来大量威胁。就算我的队友们拿到了大部分的金币,只要我死了,就还是会产生极大风险。你拥有的金币越多,英雄的效能就越低。玩家往往会把焦点集中在一个金币携带者身上,无论那个人用的是哪一类英雄。

  我的意思是,在一个有组织有纪律的团队中,当然说的不是那种随机组的队伍,你可以与他们各种配合,可以用金币做一大堆好玩的事。但,就眼下这些普遍水平较低的玩家来说,在一支胡乱组起的队伍里,这么做可不是什么好主意。

  还有,如果你想要像你说的那样在你的节奏里面完成同样的事,就会容易很多。加农炮会一直用相同的指令攻打建筑。这也意味着只要前面的要塞不倒,加农炮就能攻击它周围的建筑/或者要塞本体,直到它被击垮。

  比起每个人都花个五分钟去攻打蛋疼的守望塔,然后再花个五分钟打金币,选择狠狠推中路,一直到大门,那么无论你第一个加农炮长啥样都能摧毁那个要塞。如果他们聚集在那里的话,对随机战队中的单个英雄而言,这样通常会容易很多,还能清理一大波小兵