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《英雄联盟》用第三只手维克多打爆中路

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2015-03-24阅读次数:

 在之前很久的的版本中,一只冷门的英雄得到了重做。让这只英雄得到了全新的进化,以更好地符合设计师的想法和玩家的需求。而很长一段时间并没有引起人的关注。而在几个版本过后,许多的中单英雄都遭到了削弱,而在这个前中期非常重要的版本中,维克托又渐渐登上了比赛的舞台,进入了人们的视野范围之内,最令人瞩目的就是SKT1的Faker在比赛中频繁使用维克托,而在LPL中一些队伍也开始尝试使用,那么这只英雄究竟如何使用,如何解析,那么这期就为大家详细说明~

 

新模型的维克托

 

 正文

 

 

 [Old]  (New)
被动-光荣进化
维克托在游戏开始时会带着海克斯核心原型,这个装备可以升级3次,并在升级时增强维克托的技能。

 

被动的装备升级详情



  维克托的被动一直是一个非常有趣的东西。他自带了一个具有成长性的装备。
  这个装备在重做以前,非常明显,前期压制力非常强,因为你平白要比别人多那么好几十点来自被动装备的法强。但往后走,很明显这个装备由于占了一个格子,到后期就少一个强力的贵的法术强度提供的装备。而重做之后,最核心的就是要改变这个前期强力,后期有点乏力的情况。
  这个被动装备现在可以升级三次,攻击需要花费3000金币,提供的是60点+等级×6的超级多的法强,满级有168的法强!
 

 

类似卡兹克的进化


  那么,在技能的增加上面的顺序,我推荐E最优先增强。
  因为E技能的增幅是直接增加输出,而其他俩个是功能型的增幅,作为一个法师,在这个时候我觉得输出还是占到第一位的,你既要清理兵线,又要对对面的中单产生压力。
  接下来就看你的需求,如果你接下来的抱团比较频繁的话,那么就紧接着把W增幅。如果是游击战,或者遭遇战比较多的情况下,那么就把Q给升级起来(具体升级效果详情下面会提到)。


 [Old]   (New)
E-死亡射线
维克托用他的机械臂发射一束混乱光线,笔直地切割战场,沿途对行进路上的敌人造成魔法伤害。
增强:射线照过的地方会产生爆 炸,造成魔法伤害。


我们接着从维克托最核心的技能说起。
  维克托之前也周免过那么一两次,之所以变成一个冷门英雄,我觉得和这个有趣的技能施放机制是有关的。
  这个技能的释放方法和“机械公敌 兰博”的大招有异曲同工之妙,都是在释放范围内选择一个点,然后再
划出实际效果路线。


  强烈推荐将E技能设置为“非智能施法”,然后E技能的操作就变成了:E→鼠标左键→放开鼠标左键滑行。
比较容易瞄准和释放。

 

非智能施法的设置方式


  这个技能是维克托的主要输出技能,用于清理兵线和消耗敌人。能否玩好这个英雄的关键就是E技能的释放的理解程度了。这个技能是带移动施法的,所以可以E完人往安全的位置走。

升级之后会在E技能之后,地上多一排火焰划过

  新版维克托中,升级E技能(以前的红杖)仍然是增加40%的额外伤害,不过这一次和以前不一样,以前只需要打到就带DOT伤害,而现在需要0.5秒左右的延迟释放第二道的火焰。
  换句话来说,极限距离的时候不能再附带得了这个额外的40%的伤害。而原来的DOT变成了一次性完成。在清理兵线上就方便了一点,不过在极限操作的时候,就感觉比较差了。

 [Old]   (New)
Q-虹吸能量
维克托引爆一名敌方单位,造成魔法伤害,同时形成一个护盾,并强化他的下次普通攻击。
增强:维克托在施放后获得移动速度加成。


维克托曾经的线霸压制技能的核心来源。这个技能可以在释放之后造成大量伤害的时候给自己产生护盾,在1级的时候的换血能力简直无情,伤害之高,即便是有E技能的发条也不一定能够占多大便宜。
  现在这个技能重做之后,Q的基础伤害非常的低,需要配合一次普攻才能打出全额的伤害,不过伤害较以前相比仍然是低。不过值得开心的是,这个技能的释放距离变大了,实际的释放距离要比指示器的还要大一点,所以可以大胆地上去Q。另外形成的护盾是Q抬手就拥有了,相比以前需要有一个回来的弹道优秀了不少。

 

Q技能的护盾,平A出去的那一下的特效非常炫酷


  关于Q的强化。这个技能如果你开始强化的话,那么意味着你需要更多的时间来风筝了。Q释放之后能增加30%的移动速度,配合护盾,在需要且战且退的时候效果非常好。
  不过由于实际不能提供非常强大的战斗力,而且需要配合高等级的Q技能才能发挥作用,所以一般这个就都在后面来进化。

 

 [Old]   (New)
R-混乱风暴
维克托朝目标区域发射一枚奇点,对敌人造成魔法伤害并打断敌人的引导技能。之后奇点会对所有附近的敌人持续造成魔法伤害。维克托可以重新定位这枚奇点。
增强:混乱风暴移动得更快。



看到大招我就想问,设计师你是上辈子哑巴么……对沉默这个这么大仇。
重做之后的维克托的大和卡萨丁的Q一样,只能打断不能沉默了。真是有点难过。
实际的机制不变。就是放出来的时候有基础伤害,然后你可以继续点R  把这个基点移动到鼠标的位置,持续造成大量的AOE伤害。

 

使用R键继续引导大招

 

 [Old]   (New)
W-重力场
维克托放出一个重力限制设备,减缓所有敌人的移动速度。如果敌人在设备的半径内呆得过久,就会被晕眩。
增强:被重力场晕眩的敌人会被拉到重力场的中心。



这是一个非常有趣的控制技能,虽然不稳定,可是这个不容易被发现,当敌人发现的时候已经太迟了。
把这个技能放在自己的ADC脚下防止突进【团战的时候尽量站在ADC的侧翼】,或者是放在关键地形分割战场都是非常厉害的。



  升级后的W技能更是有着发条大招一样的强迫位移效果(可惜没伤害),团战中一个完美的大招毁天灭地。
 



看完技能介绍,那么这里总结一些维克托的总体情况:
优势:
1、因为Q的护盾和普攻加成,维克托在线上的压制力非常强大,尤其是1级2级的时候,Q+普攻+划一道E敌人基本半血没了;
2、E技能的施法距离远,能poke清兵,加上R的大招具有非常可怕的AOE伤害爆发;
3、W技能的地形控制能力一流;

劣势:
1、腿短,没有位移技能,容易**,机动性在Q升级前不够,无法经常去支援;
2、对装备需求比较大,没有打出优势的话比较难以打开局面;
3、主要伤害技能E释放难度较大,容易空技能导致白有一身装备;

总之,维克托是一个需要装备的笨重的重火力法师。
 


 


主E  副Q  ,一级W  ,有大  点大。
E技能是主要的输出技能,伤害高射程远,主升妥妥的。
而Q技能作为一个换血和一定的保命能力的技能,副升也是没有问题的。

1级学Q主动换血,可以去越兵线,2级学E保证伤害。
3级的时候如果你的兵线过于靠前可以学W保证安全,如果打野已经在其他地方了,你可以学两级Q加强线上的压制能力。

 

 

 +  或  
  维克托是一个重火力的笨重型中单法师,适合在线上压制和阵地战或是打反手。
  带点燃能增加你的线上压制力。
  带虚弱的话能够更好地配合W技能,完美压制各类刺客型突进英雄,为队友提供更好的输出环境。


 

 



  符文可以用AP的通用符文。
  如果你觉得你的走位比较没有问题的话,我推荐蓝色可以带成长减CD,因为维克托一般不会出什么圣杯这样的装备,减CD效果就不错。



  天赋的话,我还是比较看好21-0-9,点出符能亲和,以保证蓝buff的持续时间。


 


出门装:    
    常规的AP的出门装套路。

核心装备:(先升级一级的被动,进化E)
     维克托因为只有一个E的AOE伤害,非常依赖-CD~所以做出鬼书,配合R的DOT能够持续打出重伤效果。

后期补足:(选1)
     帽子不用多说,配合被动增加的高额法强,简直分分钟破900。
     我们刚才说过,维克托打反手和刺客非常厉害,但是他的W是用一定的延迟的,技能的CD也是偏长。
   沙漏能有效保命。
     维克托的Q技需要普攻才能打出成吨的伤害。如果你有巫妖之祸的话,那么一个QA简直就是要对面的老命,而且Q升级的加速和巫妖的移动速度加成也是相辅相成。不过如果你要出的话,就尽量先升级两层的被动,把Q技能进化了。然后可能的话,EQ就需要对点了。
     法穿棒不用多说了吧~


 然后尽早换成红色饰品是因为维克托有大招的时候,在野区遭遇战的能力非常厉害,你可以去清理好视野之后,直接去入侵野区,一套带走路过的小朋友。

防御装备:这个是需要根据场上的具体情况进行调整的,所以这里就不作介绍,还请各位看管自行发掘~