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《炉石传说》龙骑士破产与圣骑回归沉寂

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2015-05-10阅读次数:

 间隔黑石山彻底敞开差不多现已挨近一周了,天梯环境较之前而言有了必定的改变。因为黑石山的卡牌并不像之前的NAXX和GVG的卡牌那样无脑反常,所以和比于之前两次的卡牌更新而言,环境并没有发作天翻地覆的巨大改变,但当然,没有天翻地覆的改变不等于没有改变。最少,关于圣骑士而言,这个改变或许有些丧命。
空口无凭,用数据说话。以外国网站hearthstats上的数据为例,构筑胜率前5名的工作依次是 猎人 法师 术士 德鲁伊 兵士 (5名以外并未直接列出),而在黑石山敞开之前的GVG年代,圣骑通常是排在第三,坐落猎人法师今后,原第四第五的方位通常是德鲁伊和萨满(对你没看错,即是我们口中“躲藏”的萨满)。
也即是说,本来仅仅萨满和圣骑掉下去了 别的的工作胜率仍是和本来类似。但是究竟是什么原因让圣骑和萨满一起胜率降低?本来想想新出的卡和回归强势的工作,也就不难理解了。
黑石山往后,大帝让吼怒德的强度有上升了不小的高度,而异军突起的奴隶战和因为小鬼领袖而强势回归的动物园,镇压了从前制霸天梯的机械法和节奏法,让法师数量急剧削减。对圣骑士来讲,就更是噩梦。
首要说说一向以来让圣骑很头疼的动物园吧。从NAXX开端,亡语系统的加强,让动物园一度变成简直无解无克星的卡组,AOE并不能清场,乃至因为蜘蛛蛋的存在或许会让场攻更高也说不定。特别如今还有加入了空灵呼唤者和女王的变种降速动物园,这张卡关于圣骑士来说实在是过于难处理。然后是奴隶战,我想奴隶战打圣骑士是最开心的对局了,圣骑的抢血才干实在是并不如何,会让兵士对比轻松的渡过前期来到强势期,铸甲师和苦痛侍僧会让圣骑很头疼,暴动狂兵士关于圣骑也是并不怎样好处理的存在。更别提到了78费今后连英豪技术都不敢用,低攻侍从不敢上的状况了,在一波combo今后,被对方抢掉局面的圣骑,是无法对对手形成任何要挟的。就算用生平+贡献整理掉对方的局面,先手权仍在兵士手里,而圣骑士从头铺场就并没有那么简单了,更何况还要思考带自个血量去回血。
而之前多见的机械法,德鲁伊,这两个工作可以说都是有天胡的,圣骑只能在对方并非无解手顺的状况才干一战,而对阵T7猎也归于自身工作特性的铺场就遭到抑制的天然生成下风,也即是说,圣骑一向以来都没有能安稳吃掉上分的卡组。关于曾经优势对立的大王术,牧师,土豪战,也因为医治机器人,逝世领主+恩惠,盾甲侍女等等新卡的存在,变得难以对立。
再来看看龙骑士。龙骑士是黑石山之前呼声最高的套牌了,但是在卡牌悉数解锁今后,我们也都看得出来,实战中强度并不如何,首要只要手顺的龙骑士(牌序合理的状况下)才有必定的战斗力。但对立快攻的体现实在是乌烟瘴气。究其原因,首要是龙的遍及强度并不高,和NAXX与GVGimba单卡比起来仍是要差了不少,不过最丧命的疑问,仍是在于节奏太慢。龙骑士的思路大多都类似于德鲁伊和防战,经过中后期的高质量侍从限制对方。但是比起这两种卡组,圣骑士有着天然生成的下风。德鲁伊有激活生长的跳费手法,以及愤恨,森林守护者之流的对立快攻的优异卡牌,兵士更是有多的数不清的花式解场才干,圣骑就只能靠低费侍历来渡过前期,单凭生而平等和贡献现已没办法解掉如今版别速攻的要挟了,而龙主题卡牌并没有任何嘲讽,回血才干,致使就算侍从身段优异,也会被快攻无视直接打脸,如今的天梯环境,谁会和你去做侍从交流的天真行动呢? 

别的一点丧命伤是,圣骑一向被诟病的斩杀才干。德鲁伊和防战都是有非常优异的斩杀才干的,经过高费优异侍从对对方进行限制今后,会让对方俄然逝世。而圣骑士只能经过局面的侍从一点一点把对方打死,一旦被清场就很也许被对方以很低的英豪血量翻盘。
恐怕在新版别的资料片出来前,圣骑很难在天梯从头占有一席之地。圣骑的套牌思路一向是单一且单调的铺场,侍从交流。关于铺场不如机械法快,耐性(防清场才干)不如动物园强,而又没有任何斩杀才干的圣骑士来说,恐怕又是一段难以度过的日子。