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《英雄联盟》赢得比赛的关键因素有哪些

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2015-05-20阅读次数:

 我以为一局竞赛输掉,总的能够归结为三种状况。从影响程度的巨细上来排即是:心态摆不正>形势看不清>自个才能。


我先说说心态摆不正。啥是心态不正?顺风波到逆风逆风吵架屈服,总是在过错的时分做出过错的挑选。

 


    有人说顺风波是趣味,我喜爱逆风翻盘的感受,由于很爽。这么说无非即是两类人,一种是浪出事儿找托言的人,一种是特性自私,彻底不把自个队友的心境当回事儿的人。首要我信任咱们遍及都应当会更喜爱赢一些,除非你是个很反常的M。LOL是五自个的游戏,联合协作的胜率永久大于撕逼内讧得多,或许你是个就算输了也不会放在心上的人,可是或许自个的队友输赢心就很重,或许一天很累想开开心心的打一局没有惋惜的游戏
所以假如你真的也想赢,请照看一下路人队友的心境,不要凭自个喜爱歪曲一局竞赛的走势,至少在队友打字让你不要浪的时分听进入,正派的把你的队友作为战场上一起进退的兄弟,你才会离成功越来越近。

    如安在精确的时分做出精确的挑选,本来很简略,即是理性和镇定。比方说有许多时分,咱们都会遇到这样一种状况,一局打着打着,队友被拿了一血(许多时分都是上路),然后紧接着他会死第2次,立刻他又死了第三次第四次,然后就看着他说话了,也无非是些“不玩了”“20”之类的。这种人即是很显着的在过错的时分做出了过错的挑选。这种状况无非即是两个上单前几级对拼,也不论兵多兵少,也不论强势弱势,谁都不愿认怂,然后一方死了,然后复生上线接着拼,誓要拼死对面中止,队友不求他鄙陋,他绝对不鄙陋,问他为啥,他给你两个字“不服”。同学们,不服能让你赢得竞赛么?有道理的自傲和我行我素是两码事。朴段叼老湿曾近说过“不要怂,即是干!”这不是让你在下风的状况下去和对面莽撞的拼命,而是期望玩家能在优势的时分拿出自傲刚猛的对线,在需求你为团队献身的时分英勇站出来冲在团战的第一线。在需求你的时分,你却瑟瑟发抖,这叫怂;而在时不我与的时分避其矛头,这叫韬晦。

   上一个论题我也提到心态好能够让你镇定的看清形势,并在精确的时分做出精确的挑选。那么啥是形势,怎样看清形势呢?

   所谓形势,即是敌我两边现时点的好坏态势,取决于阵型、经济、推动进展、玩家实力这四个方面。

   阵型的优下风,通常在一局开端前的BP就能够分析出来,比方对面拿到了大树纳尔猪女发条皇子这类英豪中的几个,你就应当了解对面中期的团战会很强势;比方对面拿了泽拉斯、大嘴这两个英豪,你就应当了解对面清线拖后期的才能很强,后期两个炮台会很难处理。

   从竞赛的10分钟开端,你就能够留意估量一下敌我两边的经济了,通常我的办法是1个防护塔≈2自个头≈50个小兵≈1K经济,尽管不算很精确,可是很简略能够让你对形势有一个差不多的预估,比方说单人路你看对面比你多出20刀了,你心里就应当了解对面底子上能够算单杀了我一次,我下风有些大,不能和对方刚正面,要先换血换出优势;比方说游戏中期对面有一个5-0的泽拉斯和一个2-2的伊泽瑞尔,你就要了解团战一定要先处理泽拉斯,一来他是一个持续输出很高的法师,二来他的人头能够让他多出一个无用大棒,而伊泽并没有多肥,迸发也不会很高。

  而推动进展对形势的影响本来即是兵线和视界,防护塔是战场上一个对己方相对安全的区域,防护塔两边的野区都会由于防护塔的存在而相对安全,而存在的防护塔周边的视界则是两边抢夺的目标。说的浅显一点即是你在推掉敌方一塔今后,你是不会在这一路的我方一塔邻近做视界了,而是在敌方二塔周边野区的要害方位做上视界,这即是为啥最佳先推边路(尤其是下路),再推中路的缘由。由于对中路推动有要挟的野区视界有两片,而边路只需一片。这儿再说一点即是推完一塔应不应当持续带线,假如你是一个ADC,假如你推掉了下路一塔,而对方中一塔依然存在,请你中止带线,合作中野去拿掉小龙,或许直接叫上辅佐推掉中一塔。由于你把下路的兵线带深,对方的中路一塔却在,这时对方野区的视界你是缺失的,假如对方下路还活着,你随时都有也许被下野三人绕后或许包夹的风险,纵使你让你的辅佐去对方野区安置视界,你的辅佐也是风险的,这时分略微清一波兵,立刻打小龙或许转推中路,是最佳的挑选,由于迫于兵线压力,对方的ADC肯定会先把下路的兵线带曩昔,这时分你无论是打龙仍是推中都是相对安全的,用兵线确保对面人员的涣散,使用对面无法抱团的时刻活跃操控视界,进而使用视界的优势进一步蚕食下一个防护塔和野区资本,最终使用被扩展的优势带走对手,这才是这个游戏最为健康的节奏。

   最终影响形势的一点即是玩家实力,也即是对输竞赛影响最为纤细的缘由自个才能,俗称6不6。这个点说大也大,说小也小。你摆不正心态,看不清形势,必定会被一个66666的玩家带节奏带的晕头转向、满盘皆输。你心态摆正了,形势看清了,就算他再6,慎重一点别被他单杀,镇定一点多多关于,稳住形势,优势一点一点堆集,总有形势反转的那一刻。就算最终仍是时运不济输给了对方,和一群很6的对手打得相持不下,最终憾负,想来也不是丢人,不至于惋惜。
   
   所以总结一下影响一场输赢的要害即是,心态的好坏决议了团队的协作程度和自个的理性和镇定,自个的理性和镇定决议了你能否看清形势,而联合的团队+自个大局观能够很大程度的补偿自个才能的缺乏。

 

说完输掉竞赛的缘由,我再来谈谈我自个以为的赢得竞赛的关窍。

   赢得竞赛的根底是自个才能,而上层建筑则是你把自个才能转化为自个优势,进而转化为团队优势的才能。本来说白了即是对线和带节奏。
   
   首要自个才能,这儿并不是说玩家要到达一个啥样啥样的高度,差不多就行。没人搅扰你补刀能补到90%摆布,了解几个自个爱用的英豪清掉一波线的小窍门,你的补刀就差不多了。和人对线的时分,他人A你一下,你也回他一下,技术换技术,血量对换底子55开,你线上也不会吃啥亏。关于自个了解的同类型英豪多测验,尤其是简略粗犷的英豪尽量都能玩,知道一切英豪的每一个技术是怎样回事儿,这样你的英豪池也会足以敷衍一个较为文娱的路人环境。

   到了带节奏的层面,你就首要要了解自个在这一局里的定位,你的实力能不能带的起这个节奏,假如这一局,对面无论是发育仍是实力都略逊于你,那你必定要决断的站出来把节奏的担子扛在自个身上,假如对方的发育和实力优于你,那你千万不能妄自尊大,首要要确保不拖部队后腿,再做别的计划。

   怎样带节奏?我有一个知道多年的好兄弟曾在游戏里说过这么一句话:“输赢等于援助速度”。我觉得说的尽管不全部,可是要害点抓的反常精确。一个打野的一次敏锐的反蹲,一个中单一次强势的游走,足能够改变一路形势,乃至是变成一场竞赛的输赢手。不论是DOTA,仍是LOL,都流行过一阵“全球流”。所谓全球流即是全图援助,随时都能够构成一波以多打少的团战。一对一,永久都存在着太多的不确定,可是多打少难度就小了太多。所以究其底子,怎样屡次的构成以多打少的局势,是援助的底子。而终究是以谁多打谁少,看的即是两边的援助速度。援助速度最快的,莫过于卡牌、慎、死歌、船长这类全球流英豪的大招(本来死歌、船长、吉格斯、艾希、德莱文等这类英豪的大招仅仅不彻底的技术援助,而卡牌,慎,潘森还有带召唤师技术传送的英豪才是实在意义上的全(半)球流英豪),其次则是乐芙兰,狐狸,男刀,龙龟这类有极强跑线才能的英豪。

   在有了疾速援助条件优势后,咱们就要有打援助的知道。首要啥时分援助?假如你是卡牌、慎、或许带传送的英豪,你能够在线上放心对线,等队友开打的刹那间,开大或许传送援助(慎千万别传残血了的脆皮队友,极有也许白搭大招)。假如你是跑线才能强中单,最佳的援助机遇即是你单杀了对面今后推一波兵线进塔往回走,佯装回家补装,这个时分是你最佳的援助机遇,或许别的路在打的相持不下,一时半刻无法完毕小团战的时分,你也应当决断甩两个技术清一下线上小兵,然后敏捷跑线援助,这时通知咱们一个小窍门,假如你是跑线很强的刺客英豪,而对面是只蠢萌心爱的小刷子的时分   无妨在去援助的途中先匿伏一下他,作用拔群。总归,队友在和人打架,有条件要上,没有条件制作条件也要上,只需你活着,不会亏太多兵,就决断曩昔援助吧,杀掉敌人断掉他们的节奏,再混几个助攻拿个小龙推个塔,比你线上苦哈哈的补小兵赚太多了。
  
   假如对方的援助才能显着强于我方,而我方也在对方的不断援助下吃了一些亏,这时最佳的带节奏办法,即是抱团推动,拿塔侵略。由于遍及来说,长于援助的英豪,都极需求发育,由于他们的一个技术会被援助类的技术所替代,这时分的抱团推动侵略,能够极好的遏止他们的单线发育,也能够强逼他们抱团,让他们的援助技术没有表现的地步。跟着游戏进程的推动,援助也横向的变广了。这时会有一种新的窍门呈现,也即是反援助,或许叫打援,也能够叫围点打援。信任军迷对这个词汇应当不是很生疏,所谓围点打援,即是指你关于某一个战略点(防护塔,尤其是上二塔)进行佯攻,而实在目的则是消除前来援助的有生力量。这个战术最多运用在二塔转推的时分,由于二塔转推最快的援助道路是从野区走,而野区有许多草丛,每一个草丛里都潜伏着一头盖伦(笑)。所以在转推的时分,几个有输出才能以及操控的英豪,能够蹲在某个从野区援助必经的岔道的草丛里,插一个真眼,或许用赤色饰品扫一下,假如没有视界就能够静静等候蠢萌的小兄弟上钩了。

   怎样进入自个的节奏,本来点有许多,尤其是打野对节奏的股动,更不是一个末节就说得明白的,自己也是主玩打野,所以今后我在细心的把我对节奏的一些知道写给咱们。

   在这篇小心得的最终,我再说一个我自个入门的小小心得,即是多看工作竞赛以及高分OB,以学习的心态,带着疑问去看竞赛。我有许多对这个游戏的知道,都是从竞赛里看来的,尽管工作竞赛强势的英豪,和某些战术不太适用于路人,比如自动换线。可是有些对游戏深层次的了解是共通的,假如有爱好的话,研究研究也别有一番趣味。   最终。请论坛的兄弟别喷我,说我全都是废话,不喜爱能够不看。也请咱们在回帖里能够指出我的缺乏,当然本贴并非纯原著我也是学习他人的精华在进行一些小小的修正算了。假如觉得写得好的话就别小气你的赞。赞一个走起。祝咱们越撸越开心。提前上砖石再,升职加薪、当上总经理、出任CEO、迎娶白富美、走上人生巅峰。