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天涯明月刀玩家有话说—谈一谈太白尴尬现状

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2015-06-11阅读次数:

 一开端触摸这款游戏的时分,我就深深的被太白所招引了,说不清为何,或许是因为每个男孩都有一个仗剑走天边的江湖梦吧!二测时因为电脑疑问一进秦川就卡出翔,所以玩了威风,三测时好了,开端了太白之路。

 

  三测的太白我觉得非常好,而且三测的工作平衡我觉得比如今要好的多,我下面来简略论述一下我的观点:

 

  首先是唐门,三测的唐门本来现已够强了,满足的损伤和刚好适宜的机动性。但我不知道为何还要加强唐门,损伤更高了,CD却更短了,尤其是自替身。如今的太白根本就无法近身唐门,更甭说打一套了

 

  然后是丐帮。丐帮上测是好像是有所疲软,所以这次加强了。关于加强自身没啥定见,但疑问是如今强的过头了!长距离突进,多段操控,高损伤,根本掉打全工作。今天在杭州门口插旗的时分,那个丐帮竟然使出了两段拉人!!!两段!!他拉我曩昔然后我开燕回,然后又拉了曩昔!!!和他打了几把都这样!!!我印象中龙吟只能拉一次吧!!我不知道这是bug仍是啥,到不管如何,丐帮是真的太强了。

 

  真武,没啥好说的,坚持现状就好。

 

  天香,这个版别天香是很吃香的,干啥都少不了,副本开奶,插旗开进犯。因为版别疑问自身也被加强,我觉得策划团队需求好好的考虑一下天香在全部游戏中的定位,这是一个武侠游戏,不是mmorpg。

 

  威风。。。。。感受没几个了。

 

  最终即是太白自身了,感受如今是太白最漆黑的期间,pvp也就能打打内战,打打威风,牵强和真武五五开。在官网上的介绍,太白是经过连绵不绝的剑招打败对手,当前版别部队太白技术CD的增加显着不符合这个说法(即便有了烟霞),而且在官网的五角图中,机动性是太白主要特征,到如今的状况是,不管唐门仍是丐帮(好像有点不太精确),机动性都在太白之上。在技术里,无痕和苍龙的削弱无疑又是落井下石。如此许多的要素造就了太白如今的为难位置,也就pve的时分厉害了。

 

  运营团队内部应该有关于插旗输赢的数据计算,看一下就知道太白如今有多为难了。