您当前的位置:首页 > 其他技术 > 开区杂谈

《剑灵》改版后三档武器的定位探讨简析

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2015-07-18阅读次数:

 

本期给我们带来的是要一同谈谈这次兵器的改版内容,更新后的三挡兵器定位是不是合理呢?下面就让咱们一同来看看本期的内容吧!
  更新前,三档干流兵器:祝愿S1、祝愿暗黑S2、祝愿生魂S3;顺次对应三个层次的玩家:一般玩家、小资玩家、豪。我们各自有各自的方针。
  根本不怎样花钱的,就想着能拿一把祝愿S1,有余钱了,duang一duang祝愿首饰、买几件衣裳之类;
  然后搬搬搬攒攒攒——看终有一天老纸也要有暗黑祝愿10——没有抱负,和咸鱼有啥别离。
  这兵器定位即是紫本门槛——有了这个,最少一般部队不会被人看不起。
  三不五时花花钱的,就想拿把暗黑S2,比上不足比下有余,在啥部队里都不会被厌弃,6星王八门槛。
  兵器到位,再去追逐下一身祝愿首饰,没事开开礼包炸炸金光。
  由于S3造价比S2高太多
  所以这有些人,相对来说过了一段对比闲适轻松的日子:暗黑在手,生魂不求,坐等新版。
  花个三五万十来万到几十万不太疼的,这群人大都方针一开始即是S3。
  这祝愿S3除了价值最高,毫无疑问也是坑钱最狠的一种,比S2狠不是一点半点。
  这没有疑问——顶配嘛,圈钱的中心,不挣这有些人的钱挣谁的?
  爱装的不爱装的,爱炫的不爱炫的,花得起的都得做。
  本来玩游戏,寻求最好的配备,于不少人而言,仅仅一种习气。
  本来这三档定位是很合理的,仅仅犯了几个过错。这几个过错连在一同,把这套兵器毁了,也带起一波弃坑潮:
  1、过渡太俄然:主线包含首饰直接断档、分化,前面近1年的辛苦一夜坍塌——但好在新人还有主线送的S1
  2、挖坑太过分:祝愿土豪金换光亮,其用心之险峻,其行径之羞耻,不尽言表;调整前的S1\S2特点,那个性价比,除了脸好的祝愿暗黑,哪里比得过土豪金?
  3、人生太看脸:会集体如今S3的产出和随机前缀上。这么的产出和前缀几率,直接先崩毁了S3自个的定位:花钱的花大钱的不必定能有,有了不必定祝愿;而有了的祝愿了的——他不必定花了几个钱。再加上彼时2段祝愿作用根本等于10段祝愿,促成了一大波独占门派的脸帝S3诞生——而其间也有不少由于配备费用超越自个担负才能,由于强行上S3不堪重负而决断卖号的。
  4、特点间隔过大:暗黑祝愿比祝愿S1强多少?祝愿S3尤其生魂又比暗黑祝愿强多少?直接致使同一个难度对纷歧样的玩家,游戏感触大相径庭:有的累死过不去,有的脸滚键盘。
  5、后来洗祝愿、保底祝愿、兑换生魂的一系列调整。S3总共5把,生魂以外,劫难单看输出不如祝愿暗黑,其他三把和生魂站在一同显然是是负责搞笑的——但居然开通途径让一切S3都奔着祝愿生魂去了。钱是又挣了一把,可是,想没想过结果怎样拾掇啊?这是直接致使”搬砖生魂汪“24小时霸占草原的根本原因——由于许多本不具有拥有生魂的经济才能的玩家,一两个月就能把制作本钱给挣回来;一起如此高的收益,也促成了各种生魂的租号、借号搬砖。并且还有个百思不得姐的疑问:本来升S3的钱,落入官方手里的,有30%么?
  啊扯远了
  我本来是要说这次更新的:
  这次更新,从CH的目的看,是必定程度上汲取了之前的过错的。放出2.5、增加天然特点、S3砍掉天然特点,都是为了弥补特点间隔过大的疑问,但本来特点间隔大根本是大在祝愿S1和祝愿S3之间,也即是两极。如今祝愿S1也直接换2.5,意图即是要把本来的三档成为两档。一方面,顶端不增反减,确实冒了必定的危险,包含中心用户丢失危险和法律危险。。另一方面。底端逼迫加强,就适得其反了:
  首要对干流一般玩家定位禁绝,也即是上面第一类。让祝愿S1直接兑换1段S2.5,且1-8段能必成,造价不过1400摆布(各服有差),本来就性价比来说,很良知了。这是为了帮占有游戏最少半壁河山的一般玩家上一个层次——惋惜选用的手法是强行进步——要注意这有些玩家绝大有些是不花钱的,根本不花钱啊,祝愿S1是搬砖搬来的呀。所以只好赌脸——人骨子里本就有走捷径贪便宜的心——所以论坛上漫山遍野的征伐声——换成是你,辛辛苦苦搬好些天存的,嘣!一下没了;又辛辛苦苦搬好些天存的,嘣!一下没了…谁受得了啊?这是不能怪玩家去赌的,是官方的引导不对。况且看这个姿势,这是,不花钱的话,搬一年都未必上得了8段的节奏啊。那每一嘣都是心血都是钱,这种嘣嘣嘣嘣嘣,失利失利失利,心理上的的打击和挫折感,多少人扛得住?
  接着就提到小资玩家。11、12段即是为这有些人预备的。引进失利率没疑问,引进F10只保不掉段不保成功没疑问,晋级成功率感人也没疑问——疑问依然是挖坑太狠——不是狠在花钱多,而是性价比太过分。楼主室友昨夜10上11砸了11手,净耗费12000金——也即是说,花一把祝愿暗黑换了10段,又花一把祝愿暗黑升到11——关键这玩意儿再花一把暗黑祝愿——乃至几把——升到12,它还不必定有暗黑好使。亲。这你受得了吗。看论坛贴吧各种吐槽,除了偶见脸帝两手上12,我估摸着全体均匀下来怎样也得10手上一段——两三倍三五倍的造价,作用和暗黑祝愿一个等级?无怪人称S250呢。
  综上,对于修正动心数娱港的主意:
  第一,要全体考虑一切玩家的情况,尽可能照料大大都
  第二,12段和10段要有必定间隔;
  第三,要对得起玩家付出的价值;
  第四,要能推进这两类玩家都去升,甘心去升。
  能想到的办法:
  2-8段,何妨依照最初喂狗粮的生长方法,逐段增加生长值、逐段喂材料生长呢?9-10段再增加一点F10的东西,主旨是让大大都一般玩家经过天天搬砖天天喂,勤劳两三个、三五个月,最多花点小钱就能够把心爱的兵器喂到10段去。由于这有些人,你本来就挣不到他们啥钱的,最主要的留他们在这里,赚个人气赚个话题赚个口碑,让他们不要走,一向不要走。那么狠想让他们掏钱干嘛呢?除了B走他们,真能B出多少钱来?
  11、12段则可保存如今的机制,但给最终一段——第12段必定量的进步,只需升到12段才有用,约莫相当于:5段=50%祝愿暗黑,8段=70%祝愿暗黑 10段=100%祝愿暗黑 11段=110%祝愿暗黑 12段=140-150%暗黑。这么1-12段,段段能够用,升满则获得最大收益。
  至于所谓的数值溢出,最少现在,只需生魂不持续削,7刀甩出去30+80万,均匀一分钟4×7刀,保存估计,只算这个就7万多的秒伤,依然不是2.5能比。既然上限在那儿,只需超不过生魂去,还能怎样溢出?况且待得三五个月后、干流集体已经由S1过渡到了S2.5的8-10段,输出下限大幅进步了,副本难度、户外血防则能够持续进步以按捺生魂的溢出,乃至能够把生魂的天然特点都还给他们,由于无关大局,大快人心呀。一句话,进步全民输出下限才是逐渐消除由S3溢出带来的一系列兵器和数值疑问的合理方法。往下削或许拼命压低性价比又让他们大笔花钱又得不到啥进步实惠,谁是傻的啊?显然是理亏又找骂。
  最终依然需求重视黑龙耀光无极、黑龙耀光无常,他们人数不少,花的也不少,别提上裤子就不认人,哪怕是表表心意,也是需求分外照顾一下的,别扔着不理睬呀...