火神奇迹最新区新开S6.2仿官方不变态PK点设置售全属长久耐玩
标示 | 说明 |
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职业名称、大师等级、技能点数及经验值 大师等级经验值只能由这里查询,不会在原本的角色界面显示 |
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大师技能视图更改为3个,依职业会有所不同 如果技能视图是为彩色可点选时,代表可以学习该技能 |
剑士 | 魔法师 | 精灵 | 召唤师 | 魔剑士 | 圣导师 |
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勇猛 主动技能强化 |
智慧 主动技能强化 |
救援 主动技能强化 |
混吨 主动技能强化 |
斗志 主动技能强化 |
正义 主动技能强化 |
愤怒 攻击性被动技能 |
超越 攻击性被动技能 |
疾风 攻击性被动技能 |
名誉 攻击性被动技能 |
终结 攻击性被动技能 |
征服 攻击性被动技能 |
保护 防御性被动技能 |
平稳 防御性被动技能 |
加护 防御性被动技能 |
守护 防御性被动技能 |
坚固 防御性被动技能 |
坚决 防御性被动技能 |
- 剑士
- 魔法师
- 精灵
- 魔剑士
- 圣导师
- 召唤师
新的剑士大师技能将由玩家们所习惯的四个大师技能变更为三个,分为主动与被动两种(取消职业快速成长的部分),主动技能指的是「勇猛」的部分;被动技能又分为以防御为主的「保护」,与以攻击为主的「愤怒」。

等级 | 技能图示 | 技能名称 | 说明 | |
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剑士 | ||||
保护 | 1 | ![]() |
耐久减少 (1) | 减少武器及防具的耐久消耗速度. |
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对人防御率增加 | 增加被攻击的防御率. | ||
2 | ![]() |
最大SD 增加 | 增加角色的最大SD 数值. | |
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提升MP恢复速度 | 增加MP的恢复速度. | ||
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毒抵抗力增加 | 增加毒的抵抗力. | ||
3 | ![]() |
耐久减少 (2) | 减少翅膀、饰品类的耐久消耗速度. | |
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提升SD恢复速度 | 增加SD的恢复速度. | ||
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提升HP恢复速度 | 增加HP的恢复速度. | ||
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雷抵抗力增加 | 增加雷属性的抵抗力. | ||
4 | ![]() |
防御力增加 | 增加防御力. | |
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提升AG恢复速度 | 增加AG的恢复速度. | ||
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冰抵抗力增加 | 增加冰属性的抵抗力. | ||
5 | ![]() |
耐久减少 (3) | 减少 (小恶魔, 守护天使, 独角兽, 彩云兽, 炎狼兽之角) 的耐久消耗速度 |
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提升防御成功率 | 增加防御成功率. |
等级 | 技能图示 | 技能名称 | 说明 | |
---|---|---|---|---|
剑士 | ||||
勇猛 | 1 | ![]() |
提升攻击成功率 | 提升角色的攻击成功率. |
2 | ![]() |
旋风斩强化 | 增加旋风斩技能的伤害. | |
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天地十字剑强化 | 增加天地十字剑技能的伤害.. | ||
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地裂斩强化 | 增加地裂斩技能的伤害. | ||
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牙突刺强化 | 增加牙突刺技能的伤害. | ||
3 | ![]() |
霹雳回旋斩强化 | 增加霹雳回旋斩技能的伤害.. | |
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雷霆裂闪强化 | 增加雷霆裂闪技能的伤害. | ||
4 | ![]() |
霹雳回旋斩精通 | 利用霹雳回旋斩攻击时以一定机率推挤目标. | |
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雷霆裂闪精通 | 利用雷霆裂闪攻击时以一定机率使受伤害目标装备中的防具中一个的耐久度减少10%. | ||
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最大生命力增加 | 增加角色的最大生命力. | ||
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武器精通 | 增加角色最大/最小攻击力. | ||
5 | ![]() |
袭风刺强化 | 增加袭风刺技能的伤害 . | |
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致命一击强化 | 增加致命一击能的伤害. | ||
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最高MP增加 | 增加角色的最大MP. |
等级 | 技能图示 | 技能名称 | 说明 | |
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剑士 | ||||
愤怒 | 1 | ![]() |
对人攻击率上升 | 增加对人攻击的成功机率. |
2 | ![]() |
双手剑强化 | 装备双手剑时增加角色的攻击力. | |
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单手剑强化 | 装备单手剑时增加角色的攻击力. | ||
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钝器类强化 | 装备钝器类时增加角色的攻击力. | ||
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枪类强化 | 装备枪类时增加角色的攻击力. | ||
3 | ![]() |
精通双手剑 | 装备双手剑时增加对人攻击力. | |
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精通单手剑 | 装备单手剑时增加攻击速度. | ||
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精通钝器类 | 装备钝器类时以一定机率使目标增加晕眩效果 | ||
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精通枪类 | 装备枪类时增加双层伤害机率. | ||
4 | ![]() |
生命之光强化 | 增加生命之光技能的效果. | |
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MP减少 | 使用技能时减少MP消耗量. | ||
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击杀怪物时恢复SD | 击杀怪物后角色的SD恢复一定量. | ||
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击杀怪物时恢复生命力 | 击杀怪物后角色的生命力恢复一定量. | ||
5 | ![]() |
生命之光熟练 | 使用生命之光技能时体力上升同时增加MP最大值. | |
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增加最小攻击力 | 增加角色的最小攻击力. | ||
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击杀怪物时恢复MP | 击杀怪物后恢复角色一定量的MP |
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