您当前的位置:首页 > 其他技术 > 开区指南

魔兽世界设计师回复增强萨石拳过于OP将进行调整

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2016-12-12阅读次数:

 

石拳这个天分原先规划是为了改动你的输出循环,把你的无冷却资本获取技术替代为一个较强的有充能次数的技术。在7.1中,这个充能时刻不行长,实际上并没有对输出循环进行改动,尤其是如今最流行的增强天分会在你的循环中参加很多新的自动技术。这致使石拳过于强壮了,咱们会对其进行修正,使其可以表现原先的作用,同时咱们会加强整体的输出能力作为抵偿。

咱们规划的目的是,假如你期望每个GCD都能打出技术,那么你应当挑选那一排天分的别的2个。石拳这个天分应当使你有时刻方案好接下来打的每一个技术。如今石拳是该层毫无争议的第一挑选,咱们期望在接下来7.1.5的调整中,可以平衡好这一层的天分。
Q:咱们可以了解石拳这个天分的规划初衷,但如今线上增强萨满的现状是我从70级版本以来感受最好的一次。

规划师一向着重假如某个专精的某一点过于强壮,也许会使得大批玩家涌入该专精。但我玩增强萨满是因为它的玩法很风趣,假如我期望打出最高损伤,我也许就去玩我的响马号了。对现有工作机制的改动实际上是与规划思路相违反的。
A:谢谢各位的反馈,这实际上已经成为论坛中一个永恒不变的论题之一了。咱们并不期望影响到如今7.1建立起的增强萨满玩法,假如这个玩法是建立在石拳的充能时刻机制上的话。但咱们依然需要在不影响玩法的基础上调整数值强度,咱们正方案在PTR上作出以下改动(时刻不决):

1. 石拳的充能时刻改回6秒

2. 石拳不再有暴击加成

3. 石化如今发生20点漩涡值(从15点上调)