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传奇3.0真正的多机负载方法

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2008-08-21阅读次数:
 把每个文件的配置写出来吧,会做的应该都看的懂了:
一. 主管登录和数据库的主机为(192.168.1.200)0号机.(192.168.1.142)为1号机.
1. !serverinfo.txt文件
192.168.1.200,61.153.193.94:7200
192.168.1.142,61.153.193.94:7201 2. !addrtable.txt文件
;Server Title Remote Public Gates...
未来之风 Line1-30 192.168.1.200 61.153.193.94 61.153.193.94:7100 
3. !serveraddr.txt文件
192.168.1.200
192.168.1.200
192.168.1.200
192.168.1.142
192.168.1.200
4. !runaddr 0号机和1号机一样
192.168.1.200
192.168.1.142
5. !servertable   0号机和1号机一样
0 61.153.193.94 7200
1 61.153.193.94 7201
6. !setup
[Server]
ServerIndex=0 *1号机这里改为1
ServerName=未来之风
VentureServer=FALSE
TestServer=false
TestLevel=1
TestGold=0
........... 

7. 第一个mirgate
[server]
Color=LTGRAY
Title=GameServer Gate1
ServerPort=5010
GatePort=7200
index=0
Server1=192.168.1.200
Server2=192.168.1.142
Server3=
Server4=
Server5=

第二个mirgate(你在0号机上再复制一个rungate目录)
[server]
Color=LTGRAY
Title=GameServer Gate1
ServerPort=5010
GatePort=7201
index=0
Server1=192.168.1.142
Server2=
Server3=
Server4=
Server5=
上面这二个rungate都要在0号机上执行.这是区别于1.8版的地方.
8. mirgate
[server]
Color=Green
Title=SelChr Gate
ServerPort=5100
GatePort=7100
index=0
Server1=192.168.1.200
Server2=192.168.1.142
Server3=
Server4=
Server5=

9. 修改地图文件
[0 比奇省 1] DAY horse 
上面的1为1号服务器负担,改为0就是0号服务器负担