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完美世界怪物爆钱量调整方法及爆率调整

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2009-01-21阅读次数:
先来看看 cq_monstertype 里几个关系到这些的数据
drop_money_min       爆钱最少数值(就是爆出来那一堆里单个钱的数量)
drop_money_max       爆钱最少数值(就是爆出来那一堆里单个钱的数量)
drop_money_chance    掉钱几率
drop_item_chance     掉道具概率
explode_item_chance1 爆道具概率1
explode_item_chance2 爆道具概率2
explode_item_chance3 爆道具概率3
drop_item_rule       掉道具规律

现在来说下怎么快速调节,感谢群内提供SQL语句

进入my库的查询
点创建查询
在查询编辑器输入

复制内容到剪贴板 
代码:
UPDATE cq_monstertype SET drop_money_min=drop_money_min*100;
UPDATE cq_monstertype SET drop_money_max=drop_money_max*100;
UPDATE cq_monstertype SET drop_item_chance=drop_item_chance*10;
UPDATE cq_monstertype SET explode_item_chance1=explode_item_chance1*10;
UPDATE cq_monstertype SET explode_item_chance2=explode_item_chance2*10;
UPDATE cq_monstertype SET explode_item_chance3=explode_item_chance3*10;
UPDATE cq_monstertype SET drop_item_rule=drop_item_rule*10





这里结尾处的数字就代表了倍数,其他的大家可以举一反三

这个表里还有怪物的血,攻击,防御等数据
BOSS的爆率和部分特殊怪物的爆率是由脚本控制的
大家可以看看

晚点我会公布怎么样来改怪物爆出的物品
想看的朋友多顶帖噢
会的也就别咋我鸡蛋了,纯粹菜菜文章