[DBServerInfo]
/////////////////////// 游戏扩展数据库连接配置 ///////////////////////
# 数据库服务器地址
DB_ServerIP = 127.0.0.1
# 数据库登陆用户
DB_UserID = sa
# 数据库登陆密码
DB_PassWord = sa
# 数据库名
DB_DBName = MuOnline
# 数据库本机可信任连接开关[0 / 1]
DB_EnableTrusted = 1
[KGsSetting]
/////////////////////// 游戏基本信息配置 ///////////////////////
# 最大人数限制(1-1000)
MaxOnlineUser = 1000
# 分线CPU占用率低的端口修改(原始为60006,多个GS最好是依次往上加)
SevSockNum = 60006
# 帐号登陆时的欢迎信息(最多46个英文字母,一个汉字算2个英文字母)
LoginNotice = 欢迎进入♂龙腾科技全力打造完美奇迹!
# 角色进入时的欢迎信息(最多60个英文字母,一个汉字算2个英文字母)
ConnectNotice = 欢迎光临龙腾科技全力打造完美奇迹新纪元!
# 守卫自动说话信息(最多60个英文字母,一个汉字算2个英文字母)
GuardSay = 欢迎光临龙腾科技全力打造完美奇迹新纪元!
# 角色拥有最大金钱限制(防止超过21亿变负数),官方默认是(20亿)
MaxZenForUser = 2000000000
# PK红名不变红开关,官方默认(0)[关]
PKAddCount = 1
# 角色等级限制,官方默认(400)级[最高支持 32767 级]
MaxUserGrade = 1000
# 组队等级限制,官方默认(130)级
BrigadeGrade = 130
# 组队经验增倍设置,官方默认(170,200)%、(190,230)%、(220,260)%(战士、法师、精灵)
KGPartMembers3 = 200
KGPartMembers4 = 230
KGPartMembers5 = 260
# 法师守护公式(10+敏捷/50+智力/200),持续时间(60+智力/40)
GuardQuick = 80 ; 敏捷,官方默认是(50)(不可为0)
GuardIntel = 200 ; 智力,官方默认是(200)(不可为0)
GuardMaxRate = 90 ; 最大守护机率%(当公式计算后超过这个值则强制更改为这个值)(不可为0)
GuardTime = 40 ; 守护时间,官方默认是(40)(不可为0)
GuardMaxTime = 60 ; 最大守护时间(秒)(不可为0)
# 血色城堡任务奖励物品自定义,代码为商店代码的前2个值的组合组合,官方默认是(12,15)[玛雅宝石]
BloodReward = 12,15
# 白魔法师事件掉落物品自定义,代码为商店代码的前2个值的组合组合,官方默认是(13,20)[魔法戒指]
OrkItemDrop = 14,14
# 苹果恢复百分率,官方默认(10)%
AppleBloodIns = 10
# 小红恢复百分率,官方默认(20)%
SmallBloodIns = 20
# 中红恢复百分率,官方默认(30)%
MediumBloodIns = 30
# 大红恢复百分率,官方默认(40)%
LargeBloodIns = 40
# 小蓝恢复百分率,官方默认(20)%
SmallSorceryIns = 20
# 中蓝恢复百分率,官方默认(30)%
MediumSorceryIns = 30
# 大蓝恢复百分率,官方默认(40)%
LargeSorceryIns = 40
# 魔剑升级点,官方默认(7)
MagLevelUp = 7
# 圣导升级点,官方默认(7)
LordLevelUp = 7
# 其他角色升级点,官方默认(5)
LevelUpPoint = 5
# 骑士二转220级以后升级点数,官方默认(6)
KnightLevelUp = 6
# 卓越暴率(1 / X),数值越小暴率越高,一般情况建议(2 ~ 1500),官方默认是(1 / 2000)
ExItemDrop = 80
# 祝福暴率(1/500%,最小值为1,0 默认用官方暴率)
BlessRate = 50
# 灵魂暴率(1/800%,最小值为1,0 默认用官方暴率)
SoulRate = 80
# 生命暴率(1/1200%,最小值为1,0默认用官方暴率)
jolRate = 120
# 玛雅暴率(1/1500%,最小值为1,0 默认用官方暴率)
JolRate = 150
# 洛克之羽暴率(1/2000%,最小值为1,0 默认用官方暴率76级以上的怪掉)
LkzYRate = 300
# 卓越物品技能暴率(默认为100%)
ExcellentSkills = 100
# 卓越物品幸运暴率(默认为1%)
ExcellenceLucky = 5
# 一般物品技能暴率(默认为6%)
GeneralSkills = 20
# 一般物品幸运暴率(默认为4%)
GeneralLucky = 10
# 祝福宝石价格,官方默认是(9000000)
BlessPrise = 300000
# 灵魂宝石价格,官方默认是(6000000)
SoulPrise = 200000
# 玛雅宝石价格,官方默认是(810000)
ChaosPrise = 200000
# 生命宝石价格,官方默认是(45000000)
JolPrise = 1000000
# 创造宝石价格,官方默认是(36000000)
CreationPrise = 15000000
# 大 翅 膀价格,官方默认是(40000000)
BigWingPrise = 20000000
# 祝福药水价格,官方默认是(2100000)
BlessMergePrise = 70000
# 灵魂药水价格,官方默认是(1500000)
SoulMergePrise = 50000
# +10合成几率,官方默认是(50%)
ChaoSmix10 = 50
# +11合成几率,官方默认是(45%)
ChaoSmix11 = 50
# +12合成几率,官方默认是(45%)
ChaoSmix12 = 50
# +13合成几率,官方默认是(45%)
ChaoSmix13 = 50
# +10及以下合成几率(带幸运),官方默认是(75%)
ChaoSmix1-10 = 50
# +11 - +13合成几率(带幸运),官方默认是(70%)
ChaoSmix11-13 = 50
# 灵魂成功率(带幸运),官方默认是(70%)
SoulPerceptA = 50
# 灵魂成功率(不带幸运),官方默认是(55%)
SoulPerceptB = 50
# 生命成功率,官方默认是(50%)
JolPercept = 50
# 变身戒指1(填写怪物编号)怪物编号不能大于75,官方默认是(2)
Rings1 = 2
# 变身戒指2(填写怪物编号)怪物编号不能大于75,官方默认是(7)
Rings2 = 7
# 变身戒指3(填写怪物编号)怪物编号不能大于75,官方默认是(14)
Rings3 = 14
# 变身戒指4(填写怪物编号)怪物编号不能大于75,官方默认是(8)
Rings4 = 8
# 变身戒指5(填写怪物编号)怪物编号不能大于75,官方默认是(9)
Rings5 = 9
# 变身戒指6(填写怪物编号)怪物编号不能大于75,官方默认是(29)
Rings6 = 29
////////////////////// 游戏日志信息记录配置 //////////////////////
# 游戏服务日志记录开关(0 / 1),官方默认(1)写
GameServerLog = 1
# 角色、战盟删除及仓库是否检验密码开关(0/1)
CheckPassW = 0
[KGExpandINI]
////////////////////// 游戏扩展功能信息配置 //////////////////////
# 游戏赞助信息
KGSponsor =龙腾科技全力打造完美奇迹游戏平台 !
# 系统自动公告开关(0/1)
AutoGmGGwitches = 1
# 自动公告发送时间,默认为(60秒)
AutoGMGGTime = 60
# 会员专线开关(0/1)
ZSSwitches = 0
# 进入本线最小转生次数限制
LargestZS = 0
# 进入本线最大转生次数限制
SmallestZS = 0
# 新角色送属性点
NewRoleToPoint = 300
# 帐号在线每分钟送游戏币(下线发到仓库)
OnlineMoney = 1000
# 交易间隔时间(秒)
JYJGTime = 30
# 玩家发广告开关设置(0 / 1)
ADSwitches = 1
# 广告所需等级要求(0 = 无限制)
ADcLevel = 100
# 广告收费(MU币)
ADCharges = 100000
# 广告显示范围(1 = 全服显示 , 0 = 本地图显示)
ADSendToAll = 1
# 广告发送时间间隔(秒)
ADTime = 10
# 玩家发GM公告开关设置
AllowGMGG = 1
# GM公告所需等级(0 = 无限制)
GMGGcLevel = 150
# GM公告收费(MU币)
GMGGCharges = 9000000
# 扩展仓库设置(扩展仓库数量)
ExWareHouseNum = 2
# 扩展仓库使用收费(MU币)
ExWareHouseMoney = 1000
# 在线加点开关(0/1)
AddPointWitches = 1
# 加点所需收费(MU币)
AddPointMoney = 500000
# 加点限制每项属性点不得超过点数
AddMaxPoint = 32767
# 在线洗红开关(0/1)
ClearHMWitches = 1
# 在线洗红收费(MU币)
ClearHMMoney = 8000000
# 在线答题相关设置
[QUESTION]
AutoQuestion = 1 ; 开关(0/1)
QuestionDispJG = 30 ; /答题 方法公告时间间隔(分)
QuestionHour = 6 ; 答题活动开始时间(小时)
QuestionMinu = 0 ; 答题活动开始时间(分钟)
QuestionTimes = 120 ; 活动时间(分)
QuestionJGSec = 60 ; 答题间隔时间(秒,在最后10秒发答案)
QuestionDisp = 1 ; 显示问题的方法(0:GM公告,1:私聊)
QuestionAnswerChrs = 3 ; 默认允许答题的人数
QuestionDispDA = 1 ; 无人答题是否显示答案
QuestionDispDAAnswed = 0 ; 有人答题是否显示答案
QuestionAnswType = 1 ; 选择题必须输入多少字的答案(一个汉字算2个字)
AnswerMoney = 500000 ; 答题奖金
# 结婚系统相关设置
[JHSET]
HaveJH = 1 ; 结婚功能开关
JHMap = 2 ; 结婚时所在的地图编号
JHX = 210 ; X坐标
JHY = 14 ; Y坐标
JHFX = 7 ; 面向的方向(左为0,逆时针转)
JHLEVEL = 200 ; 结婚需要的等级
JHMONEY = 50000000 ; 需要的MONEY
JHTIMES = 60 ; 求婚到结婚的时间(秒)
JHFQTXMoney = 100000 ; 执行夫妻同心的MONEY
JHMustYX = 1 ; 必须是异性结婚
JHDivorce = 1 ; 是否需要离线才能离婚
JHExpRate = 10 ; 夫妻经验加成(百分比)
# 坎特鲁要塞事件
[Kanturu]
KTSwitch = 1 ; 坎特鲁要塞事件开关
KTLevel = 20 ; 坎特鲁要塞事件所需等级
KTStartHour = 23 ; 坎特鲁要塞事件开始时间1-24(小时)
KTStartMinute = 40 ; 坎特鲁要塞事件开始分钟1-60(分钟)
KTExpRate = 20 ; 坎特鲁要塞事件经验加成(百分比)
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