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//扩展设置
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//已增加防爆点设置,单属性最高加点上限为32767,修复商店宝石刷积分,支持全属性套装X店,修复使用/洗红命令,杀红名变红名
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[VickSet]
#积分交易开 1:开启 0:关闭
GcSHOPJFon = 1
#数据库名
GCJFDBName = muonline
#积分字段名
GcJFZd = jf
GcShopTAX = 0 ;积分交易税率(最大100)
GcShopShort = 0 ;上缴税额不足1分时是否按1分扣; 1扣,0不扣
#修复法师守护吸收伤害最大值
SouhuBuffMax = 50 ;普通守护吸收伤害最大值(1~99)
MLSouhuBuffMax = 60 ;强化守护吸收伤害最大值(1~99)
#会员大天攻击加强控制
VipDtDamageON = 0 ;会员大天攻击开关
VipDtDamageTimes = 30 ;会员大天加攻值
#挑战赛开关
PKgameOn = 0 ;PK挑战赛开关
PKgameMap = 4 ;挑战赛地图
PKgameX1 = 138 ;X1坐标
PKgameX2 = 143 ;X2坐标
PKgameY1 = 125 ;Y1坐标
PKgameY2 = 130 ;Y2坐标
PKgameAllOn = 1 ;所有角色在此坐标不红名(1不红 0红名)
#玩家变身控制
PtBsCharaON = 1 ;变女战士和骷骷战士开关
BsCharaLv = 1 ;变身所需等级
BsCharaJf = 500 ;变身所需积分
BsCharaBuffOn = 1 ;变身是否加BUFF效果
BsCharaBuffG = 500 ;变身后加攻值(最大32767)
BsCharaBuffF = 500 ;变身后加防值(最大32767)
BsCharaBuffTime = 3600 ;变身后BUFF时长(秒)
BsGMCharaBuff = 800000 ;GM变身后爆光值(800000)
#普通玩家可变的编号用逗号分开,最少2个
BsCharaBhao = 7,14,16,236,372,373,374,309,361,386,502,493,494,497,490,450,361,360,465,468,469,470,471,472,473,474,475,476,477
#GM击杀活动
GMeventOn = 1 ;开启
GMeventNum = 309 ;指定怪的形态时才会掉
#开启自定义镶宝物
AllSocketItemOn = 1 ;开关
#全职爆光命令 /爆光
KnightSkillON = 0 ;全职爆光开关
KnightSkillLv = 200 ;等级
KnightSkillFs = 1 ;法师开关
KnightSkillJL = 0 ;精灵开关
KnightSkillMj = 0 ;魔剑开关
KnightSkillSd = 0 ;圣导开关
KnightSkillZh = 0 ;召唤开关
#宠物不掉血控制 1不掉血 0掉血
DurDown1 = 0 ;独角兽
DurDown2 = 0 ;彩云兽
DurDown3 = 0 ;黑马
DurDown4 = 0 ;鲁道夫
#是否开启死亡立即回安全区
killreset = 1 ;死亡立即回安全区开关
#自定义会员武器攻击(改修文件VipItemDamage.txt)
VipOtDamageON = 1 ;其它会员武器攻击开关
#外挂扔物品处理
ItemAchangeAppleOn = 1 ;扔出会员物品变成果开关(1开启 0关闭)
#智力MM强化战神之力和守护之光控制
DefenseOn = 1 ;加放开关
ALLDefenseSelf = 120 ;增加防百分比倍数(最大10000)
Defensetime = 127 ;加防时间 最大值127(秒)
DamageOn = 1 ;加攻开关
AllDamageSelf = 120 ;增加攻百分比倍数(最大10000)
Damagetime = 127 ;加攻时间 最大值127(秒)
#全职两连击开关 注开启时请关闭其它连击
AllPoSKillOn = 1 ;全职两连 1:开 0:关
#全职1连击开关 注开启时请关闭其它连击
OnlykeyOn = 0 ;全职一连开关1 0关
#红名掉装备
HmingdownZb = 0 ;红名掉装备 1:掉 0:不掉
ChaosCastleMin = 2 ;要塞开启人数
#装备最大等级
ZbItemmax = 1 ;支持+15装备 1:开启 0:关闭
#冰霜事件间隔时间(秒)
RaklionEventTime = 1800 ;刷新时间(300~86400秒)
#要塞掉套机率
ChaosCastrate = 100 ;要塞掉套机率
#3D翅膀合成机率设置
Dymmaxrate = 70 ;3D羽毛合成增加机率 1/100
Dymmaxratenum = 70 ;3D羽毛合成最大机率(默认60)
DCbmaxrate = 10 ;3D翅膀增加机率 1/100
DCbmaxratenum = 70 ;3D翅膀合成最大机率(默认40)
#[除掉系统默认吃果实数追加可吃果实数] 0为默认点,注意防止点数过多出错
FruitAdd = 0 ;追加吃果点数,
#宝箱掉宝控制
Boxluckrate = 20 ;宝箱卓越物幸运机率 n/100
BoxMinEx = 6 ;宝箱卓越物品最小属性
BoxMaxEx = 6 ;宝箱卓越物品最大属性
#昆顿掉物数量控制
KunItemNum = 5 ;昆顿掉物数量,最大30
#昆顿卓越装备控制
KunLuckrate = 20 ;昆顿卓越装备幸运机率 n/100
KunMinExitem = 1 ;昆顿最小属性
KunMaxExitem = 6 ;昆顿最大属性
#蜘蛛卓越装备控制
RakLuckrate = 20 ;蜘蛛卓越装备幸运机率
RakMinExitem = 1 ;蜘蛛最小属性
RakMaxExitem = 6 ;蜘蛛最大属性
#咒怨卓越装备控制
ZrMwLuckrate = 20 ;蜘蛛卓越装备幸运机率
ZrMwMinExitem = 1 ;蜘蛛最小属性
ZrMwMaxExitem = 6 ;蜘蛛最大属性
#昆顿套装控制
KunOtitemon = 1 ;开启开关
KunDownItemOn = 1 ;是否应用不掉套文件
KunOtItemrate = 10000 ;套装掉率 n/10000
KunOtLuckrate = 20 ;套装幸运机率 n/100
KunOtMinEx = 1 ;套装最小属性
KunOtMaxEx = 6 ;套装最大属性
KunOtItemLvMin = 0 ;套装最小等级
KunOtItemLvMax = 0 ;套装最大等级
KunOtItemMinApp = 0 ;套装最小追 1=追4 最大值7=追28
KunOtItemMaxApp = 3 ;套装最大追
KunOtItemMaxSsLv = 0 ;套装首饰最大等级 15
#咒怨魔王掉套装控制
ZrMwOtItemON = 1 ;是否开启掉套
ZrMwDownItemOn = 1 ;是否应用不掉套文件
ZrMwOtItemrate = 100 ;套装掉率 n/100
ZrMwOtLuckrate = 20 ;套装幸运机率 n/100
ZrMwOtMinEx = 6 ;套装最小属性
ZrMwOtMaxEx = 6 ;套装最大属性
ZrMwOtItemLvMin = 0 ;套装最小等级
ZrMwOtItemLvMax = 0 ;套装最大等级
ZrMwOtItemMinApp = 0 ;套装最小追 1=追4 最大值7=追28
ZrMwOtItemMaxApp = 3 ;套装最大追
ZrMwOtItemMaxSsLv = 0 ;套装首饰最大等级 15
#蜘蛛掉套装控制
RakOtItemON = 1 ;是否开启掉套
RakDownItemOn = 1 ;是否应用不掉套文件
RakOtItemrate = 100 ;套装掉率 n/100
RakOtLuckrate = 20 ;套装幸运机率 n/100
RakOtMinEx = 1 ;套装最小属性
RakOtMaxEx = 6 ;套装最大属性
RakOtItemLvMin = 0 ;套装最小等级
RakOtItemLvMax = 0 ;套装最大等级
RakOtItemMinApp = 0 ;套装最小追 1=追4 最大值7=追28
RakOtItemMaxApp = 3 ;套装最大追
RakOtItemMaxSsLv = 0 ;套装首饰最大等级 15
#要塞掉套装控制
ChaosOtLuckrate = 20 ;套装幸运机率 n/100
ChaosOtMinEx = 1 ;套装最小属性
ChaosOtMaxEx = 6 ;套装最大属性
ChaosOtItemLvMin = 0 ;套装最小等级
ChaosOtItemLvMax = 0 ;套装最大等级
ChaosOtItemMinApp = 0 ;套装最小追 1=追4 最大值7=追28
ChaosOtItemMaxApp = 3 ;套装最大追
ChaosOtItemMaxSsLv = 0 ;套装首饰最大等级 15
#+5宝箱掉套装控制
BoxOtItemON = 1 ;是否开启掉套
BoxDownItemOn = 1 ;是否应用不掉套文件
BoxOtItemrate = 1000 ;套装掉率 n/1000
BoxOtluckrate = 20 ;套装幸运机率 n/100
BoxOtMinEx = 6 ;套装最小属性
BoxOtMaxEx = 6 ;套装最大属性
#召唤黄金宝宝变其它宠物控制
#特殊技能的怪会出现 LOG提示信息错误,设置怪前请测试各怪技能
BotPetOn = 0 ;是否开启新召唤新宝宝
BotPetDnItemOn = 0 ;新宝宝死亡是否掉物
BotPetenergy1 = 400 ;宠物1所需智力 最大值32767
BotPetenergy2 = 800 ;宠物2所需智力 最大值32767
BotPetenergy3 = 1000 ;宠物3所需智力 最大值32767
BotPetenergy4 = 1200 ;宠物4所需智力 最大值32767
BotPetname1 = 269 ;宠物1编号 --血色7弓手
BotPetname2 = 337 ;宠物2编号 --卡7 傀儡
BotPetname3 = 402 ;宠物3编号 --幻影6亡灵
BotPetname4 = 432 ;宠物4编号---血8骷髅骑士432
#是否有其它版本扩展
#注意1为有,0没有.开启时如果其它版本没有正常加载重读设置会出错
Othevresin = 0
//====================以下为复制处理设置===================================
#仓库发现重复物品将封号,强行退出
itemBhOn = 0 ;检查复制物品开关
#免检物品编号=大编号,小编号 多个以"," 分开 例:玛雅,祝福 12,15,14,13 此设置物品出现重复序号不处理
MjitemBh =12,15,14,13
#不进行处理序号为8位,注意要大写,序号是物品代码从7-14位代码,发现以下此设置复制序号不进行处理
itemBH = 00000000,FFFFFFFF,FFFFC304
[Mapcom]
mapEventON = 1 ;元宝地图开关
mapkillResetON = 1 ;角色死亡回大陆开关
#元宝字段
mapRB = myCash
#积分字段
mapJF = jf
#移动到元宝地图扣分字段使用 /元宝地图 命令进行移动
mapgate = jf
mapgateNum = 100 ;移动到元宝地图所扣分数
mapPkmayON = 0 ;死亡扣元宝开关
mapPknum1 = 10 ;死亡扣元宝数
mapPkRate1 = 100 ;死亡扣元宝机率(1-100)数越大机率越高
MapPKNoRED = 1 ;元宝地图PK不红名开关
mapPkJfON = 0 ;死亡扣积分开关
mapPknum2 = 20 ;死亡扣积分数
mapPkRate2 = 100 ;死亡扣积分机率(1-100)数越大机率越高
maprewardRbOn = 1 ;奖励元宝开关
mapRewardRbrate = 5000 ;奖励元宝机率(1-10000)数越小机率越高
mapRewardRbNum = 1 ;奖励元宝数
mapRewardJfOn = 1 ;奖励积分开关
mapRewardJfrate = 1000 ;奖励积分机率(1-10000)数越小机率越高
mapRewardJfNum = 20 ;奖励积分数
MapBoss = 275 ;元宝地图BOSS编号
MapBossTime = 21600 ;BOSS刷新时间
MapBossRbnum = 10 ;杀死BOSS获得元宝数
MapBossJFnum = 0 ;杀死BOSS获得积分数
[NewBFB]
#报名命令 /申请冰攻 命令进行报名 /查询冰攻
#冰攻随机掉BFDropItem.txt中的物品,攻城前10分钟自动重新加载物品列表
NweBFon = 1 ;开关
#申请消耗积分字段
BFBapplyT = jf
BFBsevercode = 0 ;分区号
BFBapplynum = 100 ;申请需多少分
BFBGuildPlaynum = 20 ;报名战盟人数要求多少
BFBEventDay = 1 ;多少天攻城一次
BFBEventHour = 20 ;攻城时间(小时:00)
MZSitdownMinu = 180 ;盟主坐在宝座上的时间(秒)
MZSitdownJG = 15 ;最长离开时间(秒)
BFBsucceedON = 1 ;奖励积分开关
BFBsucceedJF = 5000 ;奖励积分数
BFBsucceedItem = 0 ;奖励物品开关
BFBFailTunPetGe = 0 ;攻城失败的退回分数比(%)