从别人服务器上偷来的。 多的就不解释了。
别人正在开区的端, 至于什么奇迹我就不说了。
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
[GameServerInfo]
ServerName = 问天奇迹1-1
ServerCode = 0 ;
NonPK = 0 ; PK
PkLimitFree = 1 ; 如果设置为1 魔头也可以PK和决斗 否则相反.默认为0
ConnectMemberLoad = 0 ;
;///////////////////////////////////////
;普通线GS专用 设置 注意:注释时候 不启用配置文件 将使用Gs默认配置
;///////////////////////////////////////
[GameServerNormal]
MultiRun = 1 ; 0 close / 1 Open default is open
GsUdpPort = 60021 ; default 60006
LogOutType = 1 ; LOG开关
iUseExShop = 1 ;EXSHOP开关
;升级点数定义
MgandDLUpPoint=7 ;魔剑/圣导师(DarkLord)升级点数(默认为7,自己酌情定义)
GeneralUpPoint=5 ;普通角色升级点数(默认为5,自己酌情定义)
LUP_2ndChgUp=6 ;二转角色升级点数(默认为6,自己酌情定义)
;II 宝石价格宝石价格定义(KGCONFIG里设置过的物品 这里就无效)
BlessPrice=300 ;祝福价格900W(价格定20亿内) (+0/+1/+2)祝福组合价格=祝福价格X10
SoulPrice=600 ;灵魂宝石价格600W(价格定20亿内) (+0/+1/+2)灵魂组合价格=灵魂价格X10
ChaosPrice=900 ;玛雅宝石价格81W(价格定20亿内)
LifePrice=1200 ;生命宝石价格4500W(价格定20亿内)
CreationPrice=1500 ;创造宝石价格3600W(价格定20亿内)
GuardianPrice=3000 ;守护宝石的价格6000W
BlessWaterPrice=20000 ;祝福药水价格 默认:21W
SoulWaterPrice=150000 ;灵魂药水价格 默认:15W
;XIII 守护之魂/守护之魂强化
;关于法师守护之魂吸收伤害的修改方法
;公式 : 吸收伤害值 = 10+(敏捷/A)+(智力/B) ; 默认为: 10+(敏捷/50)+(智力/200)
IsFixDwSoulBarrier = 0 ; 是否修改 1 是 / 0 否 (此时下面配置不起作用,将使用GS默认配置) 默认 0
DwSoulBarrierA =50 ;default 50 (不能为0)
DwSoulBarrierB =200 ;difault 200(不能为0)
;DwSoulBarrierTime 持续时间 : 60(秒)+智力/C defautl:60(秒)+智力/40
DwSoulBarrierC =40 ;default 40 (不能为0)
DwSoulBarrierMax = 50 ; 守护之魂吸收伤害最大值百分比 范围(0-100)
;法师守护之魂强化 - 大师技能
;公式 : 吸收伤害值 = 10+(敏捷/A)+(智力/B) ; 默认为: 10+(敏捷/50)+(智力/200)
ML_IsFixDwSoulBarrier = 0 ; 是否修改 1 是 / 0 否 (此时下面配置不起作用,将使用GS默认配置) 默认 0
ML_DwSoulBarrierA =50 ;default 50 (不能为0)
ML_DwSoulBarrierB =200 ;difault 200(不能为0)
;ML_DwSoulBarrierTime 持续时间 : 60(秒)+智力/C defautl:60(秒)+智力/40
ML_DwSoulBarrierC = 40 ;default 40 (不能为0)
ML_DwSoulBarrierMax = 103 ; 守护之魂吸收伤害最大值百分比 范围(0-100)
;XIV 生命之光/生命之光强化
;增加体力最大值计算公式 :12+(体力÷A)+(智力÷B) //官方默认: 12+(体力÷100)+(智力÷20)
;持续时间 : 60(秒)+(智力÷C) //官方默认:60(秒)+(智力÷10)
UseKnightSkillAddLife = 0 ;默认1使用/0不使用 是否使用自定义
KnightSkillAddLifeA = 100 ;官方默认:100 不能为0 范围[1-21亿]
KnightSkillAddLifeB = 20 ;官方默认:20 不能为0 范围[1-21亿]
KnightSkillAddLifeC = 10 ;官方默认:10 不能为0 范围[1-21亿]
KnightSkillAddLifeMaxHP = 203 ;增加HP最大值百分比[50%]例如:原来血1W*[50%+100%]暴后大概15000
KnightSkillAddLifeMaxTime = 120 ;最大持续时间 120秒 范围
;生命之光强化 - 大师技能
;增加体力最大值计算公式 :12+(体力÷A)+(智力÷B) //官方默认: 12+(体力÷100)+(智力÷20)
;持续时间 : 60(秒)+(智力÷C) //官方默认:60(秒)+(智力÷10)
ML_UseKnightSkillAddLife = 0 ;默认1使用/0不使用 是否使用自定义
ML_KnightSkillAddLifeA = 100 ;官方默认:100 不能为0 范围[1-21亿]
ML_KnightSkillAddLifeB = 20 ;官方默认:20 不能为0 范围[1-21亿]
ML_KnightSkillAddLifeC = 10 ;官方默认:00 不能为0 范围[1-21亿]
ML_KnightSkillAddLifeMaxHP = 208 ;增加HP最大值百分比[50%]例如:原来血1W*[50%+100%]暴后大概15000
ML_KnightSkillAddLifeMaxTime = 120 ;最大持续时间 120秒 范围
;召唤技能相关设置
;召唤诅咒力最小攻击除数
CurseMix = 9 ;官方默认:9
;召唤诅咒力最大攻击除数
CurseMax = 2 ;官方默认:2
;召唤反射公式分母
DR_Denominator = 42 ;官方默认:42
;召唤反射公式加数
DR_Add = 30 ;官方默认:30
;召唤反射公式分母
DR_Time_Denominator = 25 ;官方默认:25
;召唤反射公式加数
DR_Time_Add = 30 ;官方默认:30
;召唤反射是否对人使用
IsDR1Open = 1 ;官方默认 0
; IV 合成定义
CBmix10_1=60 ;+10普通装备合成成功率(默认为60,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)
CBmix10_2=50 ;+10卓越/套/380级装备合成成功率(默认为50,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)
CBmix10_3=40 ;+10镶嵌装备合成成功率(默认为40,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)
CBmix1112_1=60 ;+11/12普通装备合成成功率(默认为60,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)
CBmix1112_2=50 ;+11/12卓越/套/380级装备合成成功率(默认为50,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)
CBmix1112_3=40 ;+11/12镶嵌装备合成成功率(默认为40,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)
CBmix1314_1=55 ;+13/14[普通]装备合成成功率(默认为55,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)
CBmix1314_2=45 ;+13/14[卓越/套/380级]装备合成成功率(默认为45,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)
CBmix1314_3=35 ;+13/14[镶嵌]装备合成成功率(默认为35,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)
CBmix15=35 ;+15合成概率[+14/+15目前不使用]
CBmixMaxRate =75 ;+10-+15 合成率的最大概率(默认为75) 范围[0-100]
CB3D1mixMaxRate =60 ; 神鹰之羽合成成功率(默认为60) 范围[0-100]
CB3D2mixMaxRate =40 ; 三代翅膀合成成功率(默认为40) 范围[0-100]
CBMix14Rate = 65; ; +14物品合成成功率(默认为40) 范围[0-100]
CBMix14Rate = 60; ; +15物品合成成功率(默认为35) 范围[0-100]
;V 灵魂,生命成功率
SoulUnLuckMinusRate=10 ;装备不带幸运减少多少成功率/默认值:20(数值越小,成功率越高,定义为1-95数值)
SoulRate1 = 70 ;[普通]装备灵魂成功率/默认值:60(数值越大,成功率越高,定义为1-95数值)
SoulRate2 = 70 ;[卓越/套/380级]装备灵魂成功率/默认值:50(数值越大,成功率越高,定义为1-95数值)
SoulRate3 = 70 ;[镶嵌]装备灵魂成功率/默认值:40(数值越大,成功率越高,定义为1-95数值)
LifeRate = 60 ;生命宝石成功率/默认值:50(数值越大,成功率越高,定义为1-95数值)
;卓越级非卓越物品掉落属性概率定义
ExItemDropRate=10 ;卓越暴率(默认为1/2000,定2至2000比较合理)
ExItemDropSkillRate=100 ;卓越物品带技能概率 默认100% (值必须:1-100之间)
ExItemDropLuckRate=4 ;卓越物品带幸运概率 默认 1% (值必须:1-100之间)
NrmalItemDropSkillRate=58 ;非卓越物品带技能概率 默认6% (值必须:1-100之间)
NormalItemDropLuckRate=42 ;非卓越物品带幸运概率 默认 4% (值必须:1-100之间)
SetItemLuck =12 ; 套装物品幸运[0~100,默认4]
Warrant12 =12 ; 追12出现机率[0~100,默认4]
Warrant8 =24 ; 追 8出现机率[0~100,默认8]
Warrant4 =36 ; 追 4出现机率[0~100,默认12]
;重新上线红篮药水变3问题 1 修正/0 不修正
IsFixPotionNumber=1 ; 默认 0
;VII 修改红蓝恢复百分比 值应小于等于100
HpRecoverPercent0 = 10 ;default 10% 苹果
HpRecoverPercent1 = 20 ;default 20% 小红
HpRecoverPercent2 = 30 ;default 30% 中红
HpRecoverPercent3 = 40 ;default 40% 大红
MpRecoverPercent1 = 20 ;default 20% 小蓝
MpRecoverPercent2 = 30 ;default 30% 中蓝
MpRecoverPercent3 = 40 ;default 40% 大蓝
;是否开启组队掉钱修正
IsFixPartyZen = 1 ; 默认为 0 不修正 / 1修正
;是否开启退出战盟无密码
IsDelGuildNonePassWord = 1 ; 默认为 0 不修正 / 1修正
;是否开启删除角色无密码
IsDelCharNonePassWord = 1 ; 默认为 0 不修正 / 1修正
;卓越套说明:首先必须是套装,然后才可以附加卓越属性.
UseExSetItem = 1 ; 默认1使用/0不使用 是否支持卓越套装
UseExSocketItem = 1 ; 默认:0 1使用/0不使用 是否支持卓越镶嵌装备
;是否支持镶嵌 大天使武器系列 [注意:必须同时设置卓越镶嵌装备(大天使属于卓越物品] 即 UseExSocketItem = 1 ; 默认:0
;套装是否允许强化
EnableSetItemStrengthened = 1 ; 默认为 0 不修正 / 1修正
;强化恶魔天使是否掉耐久度
IsExDevilAngelDurDown = 1 ; 默认为 1
;是否允许强化套放入个人商店
EnableStrengthenItemInPShop = 0 ; 默认为 0
; 会员装备限制
IsOpenItemLimit = 1
;幻影寺院奖励设置
IllusionTempleRewardType = 13 ;奖励物品大编号
IllusionTempleRewardIndex = 64 ;奖励物品小编号
;ChaosCastle 赤色相关修改
CCRunPlayerLimit=2 ;ChaosCastle 赤色开始人数修改 默认:2 (可取值范围 1-100)
; 幻影寺院启动人数
IllusionTempleMinPlayer =1
; 血色城堡奖励物品大编号 却记不要乱写 不懂请按默认
BCItemClass = 13
; 血色城堡奖励物品小编号
BCItemNumber = 15
; 赤色要塞掉落物品几率控制(范围1 - 99 这2数值越小掉套越多)
CCDropSetItem1 = 1
CCDropSetItem2 = 1
;蜘蛛掉落物品数量设置
RaklionRewardCount = 10 ;官方默认10
; 物品加攻设置
IsCBAddDamage = 0 ;是否开启三代翅膀增加扩展攻击设置
CBAddDamage = 20 ;三代翅膀增加攻击力设置(x%)
IsDTSAddDamage = 1 ;是否开启大天使增加扩展攻击设置
DTSAddDamage = 180 ;大天使增加攻击力设置(x%)
IsPandaSAddDamage = 1 ;是否开启熊猫增加扩展攻击设置
PandaAddDamage = 30 ;熊猫增加攻击力设置(原始攻击力 + x)
Stop_CObjUseSkill_SpeedHackCheck = 1 ; 1 关闭魔法速度检测 / 默认 0 开启
;泡点开关
IsOpenAE = 1 ; 默认0 不使用 / 1 使用
;泡点经验
MyExp = 10
;泡点间隔时间
AutoExpTime = 10
;泡点最大级别
AutoExpMaxLv = 399
;泡奇宝开关
IsOpenJF = 1 ; 默认0 不使用 / 1 使用
;每次可获得多少奇宝
MyJF = 1
;泡分间隔时间
AutoJFTime = 300
;泡奇宝最大级别
AutoJFMaxLv = 400
;挂机命令设置
GuajiCMD = /我还不下线
;挂机级别设置
GuajiLev = 1
;奇迹农场相关设置
;丰收时间设置
HarvestTime = 90 ;单位秒
;果实保护时间设置
ProjectTimee = 30 ;单位秒
;产生宝石几率
GemRate = 60 ;x/100
;黑暗副本相关设置
;是否需要门票才可进入
EnterFBUseItem = 1
;最小进入级别
EnterFBLev = 300
;决斗场最小进入级别
EnterDuelLev = 60
;积分数据 所在 数据库
GamePointDB = MuOnline
;积分数据 所在 表
GamePointTable = MEMB_INFO
;积分数据 所在 字段/列
GamePointCol = jf
; MEMB_INFO表,账号所在 字段/列
GamePointAccount= memb___id
IsUseCashShop = 1 ; 默认0 不使用 / 1 使用
; 两人组队打怪经验倍率(x%)
PartyExp_2p = 250
; 三人组队打怪经验倍率(x%)
PartyExp_3p = 390
; 四人组队打怪经验倍率(x%)
PartyExp_4p = 430
; 五人组队打怪经验倍率(x%)
PartyExp_5p = 490
; 是否开启79号地图个人商店积分交易
PShopJFBUY = 1
; 使用积分交易的地图(默认79 遗忘大陆)
JFBuyMap = 79
; 是否开启弓手加攻防倍率
IsAddElfGF = 1
; 攻手加攻倍数
AddAttRate = 2
; 攻手加防倍数
AddDefRate = 2
; 物品消失时间设置(秒)
ItemDurationTime = 45
;每日可击杀异族数量
DayCount = 20
;杀相同等级的异族可获得的声望
AddCTB1 =50
;杀高等级的异族可获得的声望
AddCTB2 =88
;杀低等级的异族可获得的声望
AddCTB3 =30
;被击败后是否扣除声望
IsDECCTB =1
;最大守护值设置
MaxMagicDefense = 60
;暴血值最大百分比设置
MaxAddLife = 200
网游动力为大家提供:最新开区冠军奇迹S6EP2商业服务端下载,该程序经过了站长亲自测试保障了程序的完整性与可靠性,本站除此之外还提供了更多的奇迹服务端下载以及最新的网游新闻资讯推荐信息,如有你需要请移步访问.本站所有的传奇程序都是通过杀毒软件扫描后后才发布的,但是也请大家下载后自行杀毒.
最新开区冠军奇迹S6EP2商业服务端
- 软件大小:16486
- 更新时间:2012-05-01
- 推荐星级:
- 软件类别:奇迹服务端
- 软件语言:简体中文
- 授权方式:免费版
- 联系方式:暂无联系
- 官方主页:暂无提供
- 运行环境:Win2000/XP/2003
- 插件情况:无毒无插件
- 合计下载:次
最新开区冠军奇迹S6EP2商业服务端 使用说明
- 上个软件:奇迹S6EP2商业服务端从朋友服务器上直接拿来的
- 下个软件:奇迹MU1.03H军衔系统87GS服务端
精彩推荐
下载说明
- * 保证站内提供的所有可下载资源(软件等等)都是按“原样”提供,本站未做过任何改动。
- * 所有软件和资料均为软件作者提供和网友推荐收集整理而来,仅供学习和研究使用。
- * 本站对提供下载的软件等不拥有任何权利,其版权归该下载资源的合法拥有者所有。
- * 本网站不保证本站提供的下载资源的准确性、安全性和完整性,造成的损失自行负责。
- * 如果你发现软件与作者实际介绍不符请联系我们举报邮箱! 我们衷心的感谢大家多年来对我们的支持
- * 为了达到最快的下载速度,推荐使用网际快车或迅雷下载本站软件。
- * 请一定升级到最新版WinRAR3.80才能正常解压本站提供的软件!
- * 如果您发现下载链接错误,请点击报告错误谢谢!
- * 特别提醒:注意上当受骗大家在交易的时候请小心免得被小人所骗。
- * 站内提供的所有软件包含破解及注册码均是由网上搜集,若侵犯了你的版权利益,敬请来信通知我们!
本类最新