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仙剑魔兽巫妖王v0226更新版

  • 软件大小:46694
  • 更新时间:2009-03-02
  • 推荐星级:
  • 软件类别:魔兽服务端
  • 软件语言:简体中文
  • 授权方式:免费版
  • 联系方式:暂无联系
  • 官方主页:暂无提供
  • 运行环境:Win2000/XP/2003
  • 插件情况:无毒无插件
  • 合计下载:
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仙剑魔兽巫妖王v0226更新版 使用说明

2009年2月26日
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- 增加新的战场系统,完美仿效官方,支持各种模式
- 增加一个新的AI
- 修复一些存在当机可能的函数,加入空数据检测机制

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2009年2月25日
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- 增加9职业技能训练师,由于部分玩家正在使用3.0.5客户端,暂不提供死骑技能训练师
- 增加一个新的游戏命令'.distance',老规矩进游戏自己用了效果自然明白
- 增加对特殊物品任务的支持和触发
- 修复生物路径点存在的一个问题(就是那些BOSS、NPC来回走动的路径)
- 修复2D/3D生物对行走、飞行、坐骑状态下判断失误问题
- 修复注册页面不论选择巫妖王、还是末日回响都默认注册为巫妖王的问题
- 新人上线赠送4个36格的背包

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2009年2月24日
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- 整理主程序的代码,修复一些BUG,目前更加稳定
- 修复游戏GM命令存在的问题,添加一些缺失的部分
- 修复GM自制物品在背包里显示??的问题
- 增加积分兑换金币功能
  jfTOGold.xp = 100    #积分兑换金币的比率,默认为1:100。既10点游戏积分兑换100金币
- 增加炼金术、附魔、草药、制皮、剥皮、铭文、急救、锻造、工程、珠宝、采矿、裁缝、
  烹饪、钓鱼、骑术、武器技能训练师、配方、材料商人,放在主城,可通过仙剑万事通NPC传送
- 导入最新数据库修复补丁(3)

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2009年2月23日
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- 修复工会、技能存在的小错误(配套数据库将统一更新)
- 增加积分增加GM命令,'.addjf Number',使用前请选择玩家,不选择默认自己
- 传送宝石增加游戏积分项,增加领取积分功能、增加积分买会员功能
  Ordinary.Jf = 5               #普通玩家每小时领取的积分数量,默认5
  Vip.Jf = 10                   #VIP会员每小时领取的积分数量,默认10
  JfTOVip.xp = 800              #积分换取会员需要的点数,默认800
- 增加成就重置命令'.reset achievements',需要权限3
- 增加新游戏命令'.npc setdeathstate',比较恐怖的命令,可以自己试试
- 增加新游戏命令'.debug arena'、'.debug bg',老规矩进游戏自己用了效果自然明白

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2009年2月22日
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- 修复技能52950、52707没有效果的问题
- 修复人物装备武器后,有几率出现计算总体属性错误的问题
- 增加积分系统,刚开始写,以后会不断完善的。查看会员积分命令 '.jf'
- 注册网页增加玩家注册账号赠送游戏积分点数的设置

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2009年2月21日
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- 修复个别技能攻击力不正常的问题、修复个别技能当机问题
- 增加超级宝石,属于新加物品,程序启动有一行红字,可以忽略掉
- 超级宝石增加限制,飞行、坐骑、战斗状态下将无法使用,人物出生时赠送

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2009年2月20日
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- 更新技能表为3.0.9,国服3.0.5客户端下会出现各种技能问题,不推荐使用
- 修复主程序更新3.0.9后造成的红字部分,启动无任何红字修复完毕
- 修复DK出生没有炉石的问题
- 修复装备名称错误、生物地点刷新错误、装备等级错误、生物模型错误、任务错误、暴率错误等
- 修复技能训练师正式支持3.0.9技能表
- 修复传送NPC上方显示的是英文欢迎信息的问题
- 增加新NPC☆仙剑万事通☆,主要用于创送和常规服务
- 修改炉石的CD为1分钟,如需原版时间请自行解压DBC即可
- 增加游戏世界内遗失的NPC、物品、怪物、暴率
- 导入最新数据库修复补丁(2)

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2009年2月19日
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- 增加会员系统
  Rate.VIP_XP.Kill = 2         #会员杀怪经验倍数(此倍数 = 普通玩家的经验倍数 * X),默认为 2
  Rate.VIP_XP.Physic = 2       #会员物理技能伤害倍数,默认为2,请不要设置的过于变态。
  Rate.VIP_XP.Healing = 2      #会员加血技能治疗倍数,默认为2,请不要设置的过于变态。
  Rate.VIP_XP.Spell = 2        #会员法术技能伤害倍数,默认为2,请不要设置的过于变态。
  Rate.VIP_XP.TALENT = 1       #会员获得天赋点数的倍数(此倍数 = 普通玩家升级获得天赋倍数 * X),默认为 1
  Rate.VIP_XP.REPUTATION = 1   #会员获得声望点数的倍数(此倍数 = 普通玩家获得的声望倍数 * X),默认为 1
  Rate.VIP_XP.Honor = 1        #会员获得荣誉点数的倍数(此倍数 = 普通玩家获得的荣誉倍数 * X),默认为 1
- 增加假人系统
  Manikin.on = 1               #开启假人系统,默认为1(开启)
  Manikin.MaxHuman = 1         #在线玩家达到多少人数时开始增加假人,默认为1(人)
  Manikin.ManyHuman = 10       #游戏菜单中显示的假人数数量,默认为30(人,如果数据库中不足30,则无法正常显示)
  Manikin.XPHuamn = 2          #当达到最低在线数字时候启动,并且开启假人系统,默认为2(倍)

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2009年2月18日
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- 增加公告系统,广告内容在mangos->autobroadcast表内
  AutoBroadcast.on = 1    #开启自动公告(1 = 开启,0 =关闭)
  AutoBroadcast.Time = 1  #公告间隔时间(1 = 1分钟)
  AutoBroadcast.Type = 1  #公告类型(1 = 屏幕上方中间,0 = 聊天窗口)
- 增加世界聊天,语法: .sj + #char
  World.Message.GOLD = 10000  #世界聊天收取费用(默认1金币)
- 增加世界欢迎玩家上线功能,全服提示,突出玩家的阵营、种族、职业、名称
- 更新对3.0.9客户端的支持,并且使用新DBC(造成部分红字)

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2009年2月17日
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- 整合mangos、scriptdev2项目为一个项目,同步到官方最新(7301+897+26)
- 整合MySQL-5.1.28-win32新版,制作完成一键安装包(免费),商业朋友提供导入SQL
- 整合数据库并且汉化,修复DK任务(个别任务需要程序支持,暂无法正常完成)、副本内容等
- 导入最新数据库修复补丁(1)
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