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游戏伴随我0601韩国引擎全套

  • 软件大小:2355
  • 更新时间:2008-07-16
  • 推荐星级:
  • 软件类别:传奇2工具
  • 软件语言:简体中文
  • 授权方式:共享版
  • 联系方式:暂无联系
  • 官方主页:暂无提供
  • 运行环境:Win2000/XP/2003
  • 插件情况:无毒无插件
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游戏伴随我0601韩国引擎全套 使用说明

韩国传奇8.5.25.3版引擎更新如下: [2008/06/01]更新 ========================================= 增加人物变身系统.可变服务器中的任何一种怪物.做变身卡绝对好卖. 选取怪物只能取 FLD_RACE为:81 FLD_RACEIMG为:19 的怪物 NPC格式:命令/ 怪物名字 <我要变成怪物半兽人/@sssss> <我要变成怪物猎鹰/@ssssb>\ <我要变成怪物白野猪/@ssssa> <我要变成怪物跳跳蜂/@ssssv> <我要变成怪物大老鼠/@sssst> <我要变成怪物变异黑锷蜘蛛/@ssssw>\ <返回/@main> [@sssss] #act CHARTOMON 半兽人 [@ssssa] #act CHARTOMON 白野猪 [@ssssb] #act CHARTOMON 猎鹰 [@ssssv] #act CHARTOMON 跳跳蜂 [@sssst] #act CHARTOMON 大老鼠 [@ssssw] #act CHARTOMON 变异黑锷蜘蛛 ;======================传送指定人物======== [@Main] 你想邀请你的朋友一起挑战教主吗? 如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS 只需要输入他的名字.花10个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前 注意:<名字输错.人物不在线都将扣除10个元宝> <我要使用该功能/@传送指定人物> <关闭对话/@EXIT> [@传送指定人物] #IF CHECKGAMEGOLD > 9 #ACT GAMEGOLD - 10 #SAY <输入邀请朋友的名字/@@InPutString2> ;输入确定后就跳转到 [@InPutString2] #ELSEACT MessageBox 你身上没有10个元宝来支付该项服务费用...... CLOSE [@InPutString2] #ACT RECALLHUMAN S0 ;RECALLHUMAN 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线 ;玩家输入的字符默认保存在字符变量S0中 ;=====================人物死亡触发============ @PlayDie] #IF CHECKKILLPLAYLVL > 0 #SAY 你被<$STR(S0)>杀死了,对方等级大于 1 级,对方等级是<$STR(N0)> #IF CHECKKILLPLAYJOB WARRIOR #SAY 对方的职业是法师 #IF CHECKKILLPLAYSEX MAN #SAY 对方的性别是男性 #IF CHECKTEXTLIST S0 ..QuestDiary数据文件数据文件.txt #SAY 对方的名字在数据文件中 #ACT BREAK #ELSEACT ADDTEXTLIST S0 ..QuestDiary数据文件数据文件.txt #SAY 已经把对方的名字在写入到数据文件中 ;=====================人物杀人触发================= [@KillPlay] #IF CHECKPLAYDIELVL > 0 #SAY 你杀死了<$STR(S0)>,对方等级大于 1 级,对方等级是<$STR(N0)> #IF CHECKPLAYDIEJOB WARRIOR #SAY 对方的职业是法师 #IF CHECKPLAYDIESEX MAN #SAY 对方的性别是男性 #IF CHECKTEXTLIST S0 ..QuestDiary数据文件数据文件.txt #SAY 对方的名字在数据文件中 #ACT BREAK #ELSEACT ADDTEXTLIST S0 ..QuestDiary数据文件数据文件.txt #SAY 已经把对方的名字在写入到数据文件中 ======================================================================== 增加所有脚本命令支持变量.更新包中带有变量使用说明.和功能使用说明。 增加一个功能插件zPlugOfEngine.dll M2必须加载,否则绝大功能无法使用。 增加野蛮冲撞的时间控制。打开M2 → 选择 → 功能设置 → 技能魔法 增加烈火剑法的时间控制。打开M2 → 选择 → 功能设置 → 技能魔法 增加灭天火击中后减MP值 打开M2 → 选择 → 功能设置 → 技能魔法 增加脚本命令:CHECKCASTLEWAR 检测是否在攻城。 增加登陆器支持窗口化登陆。 ======================================================================== 增加脚本命令:CHECKSIGNMAP 检查人物是否有死亡地点 功能: 检查人物是否有死亡地点.可以让人飞到上一次死亡地点 #IF CHECKSIGNMAP #ACT GMEXECUTE SIGNMOVE SELF ======================================================================== 增加卡号冲值功能,格式如下: [@main] #say <我要冲值/@@冲> [@@冲] #if CHECKCODELIST ..QuestDiaryCodelist.Txt #act CLEARCODELIST ..QuestDiaryCodelist.Txt #Say 您已经通过验证 #ELSESAY 您的卡号不对 ======================================================================== 增加获取用户输入信息,格式如下: [@Main] 请输入数字1<输入/@@InPutInteger1> 请输入数字2<输入/@@InPutInteger2> ............................... 请输入字符1<输入/@@InPutString1> 请输入字符2<输入/@@InPutString2> ............................... [@InPutInteger1] #SAY 你输入的数字1是<$STR(N0)> [@InPutInteger2] #SAY 你输入的数字2是<$STR(N0)> =============================== [@InPutString1] #SAY 你输入的字符1是<$STR(S0)> [@InPutString2] #SAY 你输入的字符2是<$STR(S0)> ======================================================================== 修改脚本命令 SETRANKLEVELNAME 支持变量.格式如下: [@NAME] #IF #ACT SETRANKLEVELNAME %s[称号] #SAY 你的名字后面已经加上[称号]了。 ------------------------------------- ;支持变量操作 S0 - S99 是字符变量, #IF #ACT SETRANKLEVELNAME S1 #SAY 你的名字后面已经加上<$STR(S1)>了。 --------------------------------------- ;同时支持自定义变量的使用. #IF CHECKVAR HUMAN 杀人数 > 0 CHECKVAR HUMAN 被杀数 > 0 #ACT SETRANKLEVELNAME %s杀人数:<$HUMAN(杀人数)>被杀数:<$HUMAN(被杀数)> #ELSEACT SETRANKLEVELNAME %s BREAK ============================================== [2008/05/26]更新 增加商铺功能。打开M2 → 显示 → 列表信息 → 商铺物品管理,增加商铺物品控制 ---------------------------------------------------------------------- 增加武器发光效果设置。装备数据库中的 FLD_ANICOUNT 中设置。 支持两种发光设置:设0-54为盛大的发光WIL,设55为韩国版的发光WIL ---------------------------------------------------------------------- 增加支持盛大新的武器外观文件 Weapon2.wil 装备数据库中的 FLD_SHAPE 中设置。 数据库中设置:1-100 为 Weapon.wil,100以后的为 Weapon2.wil ---------------------------------------------------------------------- 增加听歌功能。NPC脚本设置如下: <不值得/@Music=http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3> 这个是自已听的 <不值得/@Music+http://www.jxgymy.com/xzgzs/music/mp3/3.MP3> 这个是送给别人听的 <返回/@main> ---------------------------------------------------------------------- 增加脚本命令:EFFDRESSTYPE //给衣服增加翅膀功能 NPC脚本增加翅膀: <第1种/@1种> <第2种/@2种> <第3种/@3种> <第4种/@4种> <第5种/@5种> <返回/@main> [@1种] #act EFFDRESSTYPE 1 break [@2种] #act EFFDRESSTYPE 2 break [@3种] #act EFFDRESSTYPE 3 break [@4种] #act EFFDRESSTYPE 4 break [@5种] #act EFFDRESSTYPE 5 break ---------------------------------------------------------------------- 增加四个技能。数据库魔法ID设置如下: 59 群体雷电术 60 群体雷电术 61 彻地钉 62 移形换影 ---------------------------------------------------------------------- 增加脚本命令:KILLBYMON //是否被怪杀 增加脚本命令:KILLBYHUM //是否被人杀 地图增加一参数:KILLFUNC(X) //X可以随意数字 说明: 人物在该地图杀人,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlay数字]节 人物在该地图杀怪,将触发QFunction-0.txt的[@KillPlayMon数字]节 注:宝宝杀人杀怪有效(秒杀除外) <$MONKILLER> //杀人的怪物名字 <$KILLER> //杀人的人物名字 #IF KILLBYMON SENDMSG 5 <$USERNAME>在:%m(%x:%y)把<$MONKILLER>干掉了! #IF KILLBYHUM SENDMSG 5 <$USERNAME>在:%m(%x:%y)把<$KILLER>干掉了!! ---------------------------------------------------------------------- 增加地图事件触发功能,打开M2 → 选项 → 功能设置,控制是否开启本功能 地图事件配置详解Mir200EnvirMapEvent.txt 配置 ;触发标识 ; 格式: ; 标识:值 ; ; 标识: ( -1 - 800 ) -1 代表不检查标识 ; 值: ( 0 - 1 ) ; ; ;触发条件 ; 格式: ; 代码:物品:组队; ; 代码: ; 0:无效 ; 1:扔物品 ; 2:捡物品 ; 3:挖矿 ; 4:走路(不支持物品条件) ; 5:跑步(不支持物品条件) ; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品 ; 组队: ( 0 - 1 ) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持) ;触发机率 ; 数字越大,机率越低 ; 范围: ( 0 - 999999 ) 0 的机率为100% ;事件类型 ; 格式 ; 代码:内容 ; 代码: (现在只支持脚本事件) ; 0:无效 ; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容) ;注意事项 ; ; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效 ;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型 ;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发 3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1: @MapEventDropItem 3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1: @MapEventPickUpItem 3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1: @MapEventMine 3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1: @MapEventWalk 3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1: @MapEventRun QFunction-0.txt [@MapEventDropItem] #if #act Messagebox MapEventDropItem [@MapEventPickUpItem] #if #act Messagebox MapEventPickUpItem [@MapEventMine] #if #act Messagebox MapEventMine [@MapEventWalk] #if #act Messagebox MapEventWalk [@MapEventRun] #if #act Messagebox MapEventRun [2008/05/09]更新 ---------------------------------------------------------------------- 解决已知的错误,优化程序代码,解决占CPU和内存过高问题。( 完全可以拿来开区使用 ) ---------------------------------------------------------------------- 增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒 ---------------------------------------------------------------------- 增加是否免蜡的控制,直接在M2上设置,修改后立即生效. ---------------------------------------------------------------------- 增加个人定时系统命令: SETONTIMER 一共有10个定时器. 格式: SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒) 位于: QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9] 例子: [@Login] #IF CHECKLEVELEX > 0 #ACT ;设置定时器0的间隔为10秒 SETONTIMER 0 10 ;设置定时器0的间隔为20秒 SETONTIMER 1 20 ; 定时器0的脚本 [@OnTimer0] #ACT SENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y) ; 定时器0的脚本 [@OnTimer1] #ACT SENDMSG 1 游戏伴随我www.uc845.com ---------------------------------------------------------------------- 增加更改人物属性的npc命令 STATUSRATE 格式: STATUSRATE 类别 倍率 时间(时间的单位为秒) 类别: 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值 ---------------------------------------------------------------------- 增加漂浮广告设置,目前只支持脚本命令实现。 (需要登陆器支持) ;SENDMOVEMSG (0-1 0发送给所有人 1发送给个人) 字体颜色(0-255) , 字体2颜色(0-255),滚动次数(0-255) ,信息 格式如下: #IF #ACT SENDMOVEMSG 0 151 0 1 欢迎使用游戏伴随我MDB版,真韩国传奇程序。 break ---------------------------------------------------------------------- 增加NPC对话框实现彩色字体。脚本设置如下: (需要登陆器支持) <游戏伴随我/#sCOLOR=250> <{#sCOLOR=250}游戏伴随我/@fashi> 这个是点击连接的设置。 后面的250数字就是颜色的代码,可以设置 0-255。 ---------------------------------------------------------------------- 增加骑马功能,当玩家带上马牌时,马是跟随的。 (需要登陆器支持) 打命令 @骑马 才可以真正骑上. 打命令 @下马 马又恢复原先的跟随. 马牌点亮设置在物品的 FLD_LIGHT 设置:1-5 数值大那点亮范围就大。网游动力为大家提供:游戏伴随我0601韩国引擎全套下载,该程序经过了站长亲自测试保障了程序的完整性与可靠性,本站除此之外还提供了更多的传奇2工具下载以及最新的网游新闻资讯推荐信息,如有你需要请移步访问.本站所有的传奇程序都是通过杀毒软件扫描后后才发布的,但是也请大家下载后自行杀毒.

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