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百度阿杰第11课脚本技术之如何实现个人变量

  • 软件大小:142336
  • 更新时间:2012-09-30
  • 推荐星级:
  • 软件类别:传奇2教程
  • 软件语言:简体中文
  • 授权方式:免费版
  • 联系方式:暂无联系
  • 官方主页:暂无提供
  • 运行环境:Win2000/XP/2003
  • 插件情况:无毒无插件
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百度阿杰第11课脚本技术之如何实现个人变量 使用说明

第11课 脚本技术之如何实现个人变量

这个变量的意思就是 在某特定条件下 执行的量

比如 市面比较多类型的 升级奖励  中 限定的领取人数等等  都是通过变量来实现的 

变量分为以下三种:

1:个人变量

2:公有和私有变量

3:自定义变量



check [条件数]   检测条件数  数值 检测变量是否等于指定数值 中间的条件数自选

set   [条件数]   给予条件数  数值 定义变量

可能大家接触这些的时候觉得听起来很复杂  其实很简单  我给大家演示一下

还记得上节课我们用到的合成的NPC么  我们打开来运用一下个人的变量

[@chuansong]
#IF
CHECKITEM 随机传送石 2
check [211] 0      如果你的211变量 是 0
#ACT
TAKE 随机传送石 2
GIVE 盟重回城石 1
GOTO @测试合成
GuildNoticeMsg 252 9 ‖提示‖:玩家≮%s≯用②个『随机传送石』合成→『盟重回城石』…
BREAK
#ELSESAY
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