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雨天教你使用传奇变量的视频教程

  • 软件大小:2099
  • 更新时间:2008-11-18
  • 推荐星级:
  • 软件类别:传奇2教程
  • 软件语言:简体中文
  • 授权方式:免费版
  • 联系方式:暂无联系
  • 官方主页:暂无提供
  • 运行环境:Win2000/XP/2003
  • 插件情况:无毒无插件
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雨天教你使用传奇变量的视频教程 使用说明

好了 雨天教你使用传奇变量

某某同学对本人技术表示怀疑。 于是做这次的教程 呵呵。。。

可能很多的新人朋友看过这课  会有很多不解  以后我会慢慢解释以下语句如何使用

这节主要是制作出 通过变量 写出领取冲级奖励脚本

算是一个例子 介绍了一下变量的具体使用 大家可以慢慢理解一下

这节同样会发到4FCOM上 呵呵 谢谢大家的支持啦

大体的思路 

玩家到达 45级 可以领取奖励10元宝

每人只能领取一个

一共有十个名额

每领取一次 在面版上会写已经有多少人领取过此奖励

OK 我们现在开始继续我们的脚本

涉及到如下脚本命令 大家如果不懂 以后我会做类似教程


1: 在NPC脚本内添加NPC .

2:  脚本编辑完成

实际上呢 我刚才写的脚本里 有一个错误

呵呵 如果有高手在 想必已经知道错误在哪里了

不过呢 为了帮助新人 我先讲解一下这段脚本的具体含义

我们刚才说了  我们的要求:


玩家到达 45级 可以领取奖励10元宝

每人只能领取一个

一共有十个名额

每领取一次 在面版上会写已经有多少人领取过此奖励

 

我现在先给大家讲一下这段脚本具体是什么含义

 


首先是个反问句 如果 G2 这个变量 [G2是服务器公共变量 是所有玩家共用的]  大于19 则和玩家对话:

对不起 已经有20位玩家领取过奖励
无法在继续领取奖励了

 


如果不大于十九  说白了 就是小于20  则和玩家对话:

您好 欢迎来到本服务器
只要前十名到达45级的玩家 都可以来我这里领取10元宝
名额只有十个哦 当前已经有<STR(G2)>个人领取过奖励
您等级达到了么? 如果达到您也可以领取哦 
<我要领取/@领取>


新人门看到这里可能一头雾水 不知道是什么意思 那我继续给大家解释

我们一步一步来

大家 先注意这一段

把G2 这个变量+1  为什么说+1 因为他领取了奖励 就把这个变量+1 领取一次就加一次  

大家可能有点懂了吧?

G2 是一个变量 他是一个可以变的值  我们每个玩家 领取了一次

他就会加一次  这样正符合了我们的条件 最多领取10次 那这个值就是说 玩家领取了一次 他就会加一次 

有十个玩家领取了 那这个G2的这个值 就等于了 10 也就是说 已经有人领取了 10次

那这样的话 G2=10  那就会等于上面的检测

对不起 已经有10位玩家领取过奖励
无法在继续领取奖励了

大家懂了没? 就是说值已经变成了 10   那就会提示奖励已经发完了 因为已经有十个玩家领取过了

那我们在饶回来 看看 如果没到10 会怎么说

您好 欢迎来到本服务器
只要前十名到达45级的玩家 都可以来我这里领取10元宝
名额只有十个哦 当前已经有<STR(G2)>个人领取过奖励
您等级达到了么? 如果达到您也可以领取哦 
<我要领取/@领取>   点击我要领取

在游戏里 <STR(G2)> 等于 G2 的值  例如说 G2当前的这个值等于 5  那<STR(G2)>在游戏里就显示5 只是变量的一种显示方式而已

<我要领取/@领取>   点击我要领取

G2这个值小于十的时候 他会提示你可以领取

而我们领取的时候 他就会开始检测你是否满足条件

small G2 10       变量小于10

CHECKLEVELEX > 44      玩家自身等级大于44级

看起来 如果到这里
 
 
新人朋友 如果看懂了我上面说的

那应该已经了解了这段脚本的思路和含义

但是 还记得我开始说过 这段脚本里有个错误 大家可能有的朋友没看出来

呵呵  那我就解释一下

以上这些 检测 只是检测了 G2这个值 的使用 

我们玩家 只要大于44级 

只要服务器领取的人数 未达到10个人

我们就可以领取

看起来很顺理成章

但是我给大家个提示

例如 我45级 领取完以后  服务器记载了G2这个值+1 

那我如果重新领取呢?

呵呵。。。 就在这里 我们还需要加入一个个人的检测

我们看看加进去的方法 

check [123] 0

set [123] 1

123 是 个人自带的变量  和 G2 是两码事

本身这种自带的变量 和G2相同的地方 就是 本身的值都是 0

我们正常的玩家 登陆游戏 这种值都是0

check [123] 0  检测玩家 123 这个值 是否为0

如果是0  则给他元宝  然后

用 set [123] 1  这个语句把0变为1

这样的话 这个变量就顺理成章了

当玩家重复领取的时候 他会检测这个自带的变量 123 

如果这个 123 不等于0 那就不符合条件

自然就领取不会成功 


呵呵

我不知道这篇文章算不算含金量比较高

不过我相信很多的新人朋友 会可能看不懂

不要急啦。  慢慢就懂啦  多看我地教程 我以后会慢慢的把教程一一的做出来

可可同学  呵呵   希望你给这篇教程一个评价。。。 

好了 不多说啦

如果需要做版本或者说 学习SF制作  呵呵 可以来找本人  有偿业务咨询或收徒

当然啦  也可以进本人群31200258   呵呵 刚刚创立 人很少哦。。。。

希望大家多多关照了。。。 有什么问题可以进群找我讨论 雨天QQ:33373349 谢谢大家的支持 在见。。

 

 

 

 

 

mov (变量) (数值) ;让变量等于指定数值

inc (变量) (数值) ;让变量自动加指定数值到变量

small (变量) (数值) ;测试变量是不是小于指定数值

large (变量) (数值) ;测试变量是不是大于指定数值

equal (变量) (数值) ;测试变量是不是等于指定数值

Check [条件数] 1 ;测试[条件数]触发与否

SET [条件数] 1 ;设置[条件数]触发

CHECKLEVELEX  检测人物等级
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