料理的等待时间以及战斗改成可用的方法
之前找了很久的問題總算被我找到了~可能很多人都已經知道不過就發給不知道的人吧
這邊以蛋包飯為例子
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料理? 蛋包飯 FP150 ITEM_useRecovery 15202 26607 450 23 0 1 0 0 1 1 50 2 100 0 0 0 0 0 0 5 180 0 0 1 1 155202 185202 100 0 0 0
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0代表的是戰鬥中是否可用 改成1戰鬥中即可吃
5代表的就是吃料理是否須等待的位置~把他刪除,遊戲中料理就不用等待可以直接吃了
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料理? 蛋包飯 FP150 ITEM_useRecovery 15202 26607 450 23 0 1 0 0 1 1 50 2 100 0 0 0 0 0 0 5 180 0 0 1 1 155202 185202 100 0 0 0
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0代表的是戰鬥中是否可用 改成1戰鬥中即可吃
5代表的就是吃料理是否須等待的位置~把他刪除,遊戲中料理就不用等待可以直接吃了
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