您当前的位置:首页 > 其他技术 > 其他技术

料理的等待时间以及战斗改成可用的方法

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2014-10-11阅读次数:

 之前找了很久的問題總算被我找到了~可能很多人都已經知道不過就發給不知道的人吧

這邊以蛋包飯為例子
===============================================================
料理?        蛋包飯        FP150                        ITEM_useRecovery                                                15202        26607        450        23                0        1        0        0        1        1        50        2        100                                        0        0        0        0        0        0                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       5        180                                                0        0        1                        1        155202        185202        100        0        0                        0
================================================================
0代表的是戰鬥中是否可用 改成1戰鬥中即可吃
5代表的就是吃料理是否須等待的位置~把他刪除,遊戲中料理就不用等待可以直接吃了