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91M2引擎的如何实现一个机器人的脚本命令分享

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2019-03-04阅读次数:
如何实现一个机器人
首先配置机器人信息,然后根据机器人指定的执行函数在“系统固定NPC\RobotManageNpc”里面实现函数,如:

//在示范版本中,DailyResile是一个系统机器人。请勿对系统机器人的参数Player做任何操作,该参数不指向玩家,指向了机器人本身,对其操作无任何意义
//如果是玩家个人机器人,则Player指向了执行该函数的当前玩家
procedure DailyResile(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
var
  I: Integer;
  APlay: TPlayObject;
begin
  //将服务器标记+1并保存
  Gamelib.VarInteger('Flag').AsInteger := Gamelib.VarInteger('Flag').AsInteger + 1;
  Gamelib.VarInteger('Flag').Save;
  //循环将在线人物进行数据初始化,传统脚本会调用一个StartQuest函数通知每个角色去执行什么内容,
  //在本引擎中也可以支持StartQuest执行通知,但是使用一个循环操作更方便管理代码
  for I := GameLib.PlayCount - 1 downto 0 do  //使用for downto 循环可以避免访问超界
  begin
    APlay := GameLib.Player[I];
    if APlay <> nil then
    begin
      //对角色执行每日的初始化操作
    end;
  end;
end;