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传世实现套装招任意怪添加流程

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2014-05-03阅读次数:

 首先打开引擎查看------列表信息然后自己添加套装,增加保存就可以了,注意不要在在手镯戒指不分左右上打勾哦!这里不多说......

保存后会在Envir下生成个叫做SuiteItemsList的文件!!!打开它就可以看见套装的ID了例:
 
[SuiteItems]
 
Count=9
 
[0]----------------这就是ID!!!!!!!!!!
 
Hint=ooo
 
FailHint=ppp
 
Percent=0
 
Indiscrete=1
 
MagicName=
 
MagicLvel=0
 
UseItems=NULL,NULL,NULL,圣道项链(上品),圣道头盔(上品),圣道手镯(上品),圣道手镯(上品),圣道戒指(上品),圣道戒指(上品),圣道靴子(上品),圣道腰带(上品),NULL,NULL,NULL,NULL, www.5uwl.net
 
Attribute=0,0,0,0,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
 
然后只要在QFunction-0里面这样加就可以了例:
 
[@0_SuiteOn] 
 
#ACT
 
SETBONENAME 龙骨骷髅  9
 
break
 
[@0_SuiteOff] 
 
#ACT 
 
SETBONENAME 强化骷髅 3
 
break
 
 
这里在解说下吧:[@0_SuiteOn]  @后面那个0就是ID
 
 
 
好了,到这就0VER了,可以招任意怪哦!!!!!!补充下,由于引擎的关系,带上套装重新上线时是不会有套装功能的,只有取下任意一个装备再戴上才会实现,用老引擎 就不用取下
如果之前在手镯戒指不分左右上打勾的请改过来,因为这样取下手镯戒指再戴上也不会生效,只有取下腰带鞋子什么的才行!
只要修改并保存就可以了!晕啊,看错了,更正过来