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传奇世界物品类型完整Stdmode代码表

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2011-04-15阅读次数:

物品代码(Stdmode) 物品类型 相关说明
0 药品 AC字段是加HP下限,MAC字段是加MP下限,Shape字段为1则速恢复,无须等待
3 卷类、特殊药水

Shape字段(1为地牢卷类型2为随机卷类型3为回城卷类型4为沙回城卷类型)、Shape字段为12则为特殊药水类型,AC字段是加HP上限,MAC字段是加MP上限,AC2为攻击加速,MAC2为持续时间

Shape为201时,是带次数的使用触发脚本的物品,触发方式和49类物品一样设置。

4 技能书 Shape为0是战士职业使用,Shape为1是法师职业使用,Shape为2是道士职业使用,Shape为3是真元决三职业通用,Shape为4组合技能怒斩天下,Shape为5组合技能天怒惊雷,Shape为6组合技能天女散花咒,Shape为7组合技能迷光烈焰,Shape为8组合技能火毒攻心剑,Shape为9组合技能神之召唤,Shape为10为强化攻杀,Shape为11为强化火球,Shape为12为强化施毒,Shape为13为骑战技能翱风斩,Shape为14为骑战技能纵雷诀,Shape为15为骑战技能毒凌波
5 武器 基本属性:Shape为拿在手上的外观,Looks为背包内观,DuraMax为持久除于1000为实际数值,DC为攻击下限,DC2为攻击上限,MC为魔法下限,MC2为魔法上限,SC为道术下限,SC2为道术上限。price为物品价格(以商店价格为准)STOCK为服务器库存,暂时还不了解,估计和怪物爆率有关。
特殊属性:Source为强度,AC为幸运,AC2为命中,MAC为诅咒,MAC2为攻击速度(10以下为负,10为0,10以上为正)
6 武器 基本属性:Shape为拿在手上的外观,Looks为背包内观,DuraMax为持久除于1000为实际数值,DC为攻击下限,DC2为攻击上限,MC为魔法下限,MC2为魔法上限,SC为道术下限,SC2为道术上限。price为物品价格(以商店价格为准)STOCK为服务器库存,暂时还不了解,估计和怪物爆率有关。
特殊属性:Source为强度,AC为幸运,AC2为命中,MAC为诅咒,MAC2为攻击速度(10以下为负,10为0,10以上为正)
8 元神技能书 Shape为0是战士职业元神使用,Shape为1是法师职业元神使用,Shape为2是道士职业元神使用
10 衣服(男) 基本属性:Shape为穿在身上的外观,Looks为背包内观,DuraMax为持久除于1000为实际数值,AC为物理防御下限,AC2为物理防御上限,MAC为魔法防御下限,MAC2为魔法防御上限,DC为攻击下限,DC2为攻击上限,MC为魔法下限,MC2为魔法上限,SC为道术下限,SC2为道术上限。price为物品价格(以商店价格为准)STOCK为服务器库存,暂时还不了解,估计和怪物爆率有关。
特殊属性:Source为强度
11 衣服(女) 基本属性:Shape为穿在身上的外观,Looks为背包内观,DuraMax为持久除于1000为实际数值,AC为物理防御下限,AC2为物理防御上限,MAC为魔法防御下限,MAC2为魔法防御上限,DC为攻击下限,DC2为攻击上限,MC为魔法下限,MC2为魔法上限,SC为道术下限,SC2为道术上限。price为物品价格(以商店价格为准)STOCK为服务器库存,暂时还不了解,估计和怪物爆率有关。
特殊属性:Source为强度
15 头盔 基本属性:Looks为背包内观,DuraMax为持久除于1000为实际数值,AC为物理防御下限,AC2为物理防御上限,MAC为魔法防御下限,MAC2为魔法防御上限,DC为攻击下限,DC2为攻击上限,MC为魔法下限,MC2为魔法上限,SC为道术下限,SC2为道术上限。price为物品价格(以商店价格为准)STOCK为服务器库存,暂时还不了解,估计和怪物爆率有关。
特殊属性:Source为强度
19 项链 基本属性:Looks为背包内观,DuraMax为持久除于1000为实际数值,DC为攻击下限,DC2为攻击上限,MC为魔法下限,MC2为魔法上限,SC为道术下限,SC2为道术上限。price为物品价格(以商店价格为准)STOCK为服务器库存,暂时还不了解,估计和怪物爆率有关。
特殊属性:AC2为魔法躲避,MAC为诅咒,MAC2为幸运
20 项链 基本属性:Looks为背包内观,DuraMax为持久除于1000为实际数值,DC为攻击下限,DC2为攻击上限,MC为魔法下限,MC2为魔法上限,SC为道术下限,SC2为道术上限。price为物品价格(以商店价格为准)STOCK为服务器库存,暂时还不了解,估计和怪物爆率有关。
特殊属性:AC2为命中,MAC2为躲避
21 项链 基本属性:Looks为背包内观,DuraMax为持久除于1000为实际数值,DC为攻击下限,DC2为攻击上限,MC为魔法下限,MC2为魔法上限,SC为道术下限,SC2为道术上限。price为物品价格(以商店价格为准)STOCK为服务器库存,暂时还不了解,估计和怪物爆率有关。
特殊属性:AC正攻击速度,AC2为体力恢复,MAC为负攻击速度,MAC2为魔法恢复
22 戒指 基本属性:Looks为背包内观,DuraMax为持久除于1000为实际数值,AC为物理防御下限,AC2为物理防御上限,MAC为魔法防御下限,MAC2为魔法防御上限,DC为攻击下限,DC2为攻击上限,MC为魔法下限,MC2为魔法上限,SC为道术下限,SC2为道术上限。price为物品价格(以商店价格为准)STOCK为服务器库存,暂时还不了解,估计和怪物爆率有关。
23 戒指 基本属性:Looks为背包内观,DuraMax为持久除于1000为实际数值,DC为攻击下限,DC2为攻击上限,MC为魔法下限,MC2为魔法上限,SC为道术下限,SC2为道术上限。price为物品价格(以商店价格为准)STOCK为服务器库存,暂时还不了解,估计和怪物爆率有关。
特殊属性:AC正攻击速度,AC2为毒物躲避,MAC为负攻击速度,MAC2为中毒恢复
24 手镯 基本属性:Looks为背包内观,DuraMax为持久除于1000为实际数值,DC为攻击下限,DC2为攻击上限,MC为魔法下限,MC2为魔法上限,SC为道术下限,SC2为道术上限。price为物品价格(以商店价格为准)STOCK为服务器库存,暂时还不了解,估计和怪物爆率有关。
特殊属性:AC2为命中,MAC2为躲避
25 毒药、稻草人 Stdmode字段设置毒药、稻草人,1为绿毒,2为红毒,3为雄稻草人,4为雌稻草人
26 手镯 基本属性:Looks为背包内观,DuraMax为持久除于1000为实际数值,AC为物理防御下限,AC2为物理防御上限,MAC为魔法防御下限,MAC2为魔法防御上限,DC为攻击下限,DC2为攻击上限,MC为魔法下限,MC2为魔法上限,SC为道术下限,SC2为道术上限。price为物品价格(以商店价格为准)STOCK为服务器库存,暂时还不了解,估计和怪物爆率有关。
30 勋章 基本属性:Looks为背包内观,DuraMax为持久除于1000为实际数值,AC为物理防御下限,AC2为物理防御上限,MAC为魔法防御下限,MAC2为魔法防御上限,DC为攻击下限,DC2为攻击上限,MC为魔法下限,MC2为魔法上限,SC为道术下限,SC2为道术上限。price为物品价格(以商店价格为准)STOCK为服务器库存,暂时还不了解,估计和怪物爆率有关。
31 捆装物品、物品触发物品(使用后消失) 捆装设置:按SHAPE字段不同调用EnvirUnbindList。txt文件来解包,比如我要设置回城卷轴包,数据库SHAPE字段为101,那么UnbindList。txt文件格式为101 回城卷轴,这样就能解开6个回城卷轴。
物品触发设置:按Anicount不同来触发Envirmarket_defQFunction-0.txt文件里的脚本段,比如我 Anicount设置为1那么使用该物品就触发QFunction-0.txt里的@StdModeFunc1段,但是注意,这个字段的物品使用后会自动消失

33

马牌 按SHAPE字段不同,调用不同的马匹。
34 道符 SHAPE为5是道符
37 开宝箱钥匙类 SHAPE为208是钥匙类
43 矿石 铜矿---黑铁矿石等矿石类物品
49 物品触发物品(使用后不消失) 物品触发设置:按Anicount不同来触发Envirmarket_defQFunction-0.txt文件里的脚本段,比如我Anicount设置为1那么使用该物品就触发QFunction-0.txt里的@StdModeFunc1段,但是注意,这个字段的物品使用后物品不会消失
52 烟火物品 烟火物品,丢在地上直接小时,并且按shape值不同来显示不同的烟花效果
58 腰带 基本属性:Looks为背包内观,DuraMax为持久除于1000为实际数值,AC为物理防御下限,AC2为物理防御上限,MAC为魔法防御下限,MAC2为魔法防御上限,DC为攻击下限,DC2为攻击上限,MC为魔法下限,MC2为魔法上限,SC为道术下限,SC2为道术上限。price为物品价格(以商店价格为准)STOCK为服务器库存,暂时还不了解,估计和怪物爆率有关。
59 宝石 基本属性:Looks为背包内观,DuraMax为持久除于1000为实际数值,AC为物理防御下限,AC2为物理防御上限,MAC为魔法防御下限,MAC2为魔法防御上限,DC为攻击下限,DC2为攻击上限,MC为魔法下限,MC2为魔法上限,SC为道术下限,SC2为道术上限。price为物品价格(以商店价格为准)STOCK为服务器库存,暂时还不了解,估计和怪物爆率有关。
46 任务物品、杂物 这里可以随便设置。
49 限制使用时间物品 这里可以随便设置。Shape为客户端上显示的效果,0-10为可以使用时间到不可以使用时间11为打开提示是否使用,12为还剩下多少使用天数。DuraMax为使用时间1为1天
71 十大灵石 天魂灵石之类的10大灵石,Shape值1-10,对应不同的灵石
81 鞋子 基本属性:Looks为背包内观,DuraMax为持久除于1000为实际数值,AC为物理防御下限,AC2为物理防御上限,MAC为魔法防御下限,MAC2为魔法防御上限,DC为攻击下限,DC2为攻击上限,MC为魔法下限,MC2为魔法上限,SC为道术下限,SC2为道术上限。price为物品价格(以商店价格为准)STOCK为服务器库存,暂时还不了解,估计和怪物爆率有关。
82 靴子(未鉴定) Shape为131,和盛大一样的显示格式