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传世服务器元婴属性控制详解

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2014-09-19阅读次数:

 ;神化级的奖励点数控制在15点以上

;灵虚级的奖励点数控制在11点以上
;璇玑级的奖励点数控制在8点以上
;紫府级的奖励点数控制在5点以上
 
[@元婴属性]
{
#IF
EQUAL $HUMAN(元婴体质) 紫府品质
#ACT
GOTO @紫府元婴
break
#IF
EQUAL $HUMAN(元婴体质) 璇玑品质
#ACT
#ACT
MOV D0 $RANDOM(3)
MOV S0 @璇玑元婴
INC S0 $str(D0)
GOTO $str(S0)
break
#IF
EQUAL $HUMAN(元婴体质) 灵虚品质
#ACT
#ACT
MOV D0 $RANDOM(3)
MOV S0 @灵虚元婴
INC S0 $str(D0)
GOTO $str(S0)
break
#IF
EQUAL $HUMAN(元婴体质) 神华品质
#ACT
#ACT
MOV D0 $RANDOM(3)
MOV S0 @神华元婴
INC S0 $str(D0)
GOTO $str(S0)
break
 
[@紫府元婴]
#IF
EQUAL $HUMAN(元婴体质) 紫府品质
#ACT
BONUSPOINT + 5
BONUSABIL AC + 2
BONUSABIL MAC + 1
BONUSABIL DC + 1
BONUSABIL MC + 1
BONUSABIL SC + 1
$PNEUMANAME.BONUSPOINT + 50
$PNEUMANAME.BONUSABIL HP + 50
CALCVAR HUMAN 附加生命 = 50
CALCVAR HUMAN 本体攻击 = 0
CALCVAR HUMAN 本体攻击1 = 1
CALCVAR HUMAN 本体魔法 = 0
CALCVAR HUMAN 本体魔法1 = 1
CALCVAR HUMAN 本体道术 = 0
CALCVAR HUMAN 本体道术1 = 1
CALCVAR HUMAN 本体防御 = 0
CALCVAR HUMAN 本体防御1 = 2
CALCVAR HUMAN 本体魔御 = 0
CALCVAR HUMAN 本体魔御1 = 1
SAVEVAR HUMAN 附加生命 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加生命.txt
SAVEVAR HUMAN 本体攻击 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加攻击.txt
SAVEVAR HUMAN 本体攻击1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加攻击.txt
SAVEVAR HUMAN 本体魔法 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加魔法.txt
SAVEVAR HUMAN 本体魔法1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加魔法.txt
SAVEVAR HUMAN 本体道术 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加道术.txt
SAVEVAR HUMAN 本体道术1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加道术.txt
SAVEVAR HUMAN 本体防御 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加防御.txt
SAVEVAR HUMAN 本体防御1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加防御.txt
SAVEVAR HUMAN 本体魔御 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加魔御.txt
SAVEVAR HUMAN 本体魔御1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加魔御.txt
break
 
[@璇玑元婴0]
#IF
EQUAL $HUMAN(元婴体质) 璇玑品质
#ACT
BONUSPOINT + 8
BONUSABIL AC + 2
BONUSABIL MAC + 2
BONUSABIL DC + 2
BONUSABIL MC + 1
BONUSABIL SC + 1
$PNEUMANAME.BONUSPOINT + 100
$PNEUMANAME.BONUSABIL HP + 100
CALCVAR HUMAN 附加生命 = 100
CALCVAR HUMAN 本体攻击 = 0
CALCVAR HUMAN 本体攻击1 = 2
CALCVAR HUMAN 本体魔法 = 0
CALCVAR HUMAN 本体魔法1 = 1
CALCVAR HUMAN 本体道术 = 0
CALCVAR HUMAN 本体道术1 = 1
CALCVAR HUMAN 本体防御 = 0
CALCVAR HUMAN 本体防御1 = 2
CALCVAR HUMAN 本体魔御 = 0
CALCVAR HUMAN 本体魔御1 = 2
SAVEVAR HUMAN 附加生命 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加生命.txt
SAVEVAR HUMAN 本体攻击 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加攻击.txt
SAVEVAR HUMAN 本体攻击1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加攻击.txt
SAVEVAR HUMAN 本体魔法 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加魔法.txt
SAVEVAR HUMAN 本体魔法1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加魔法.txt
SAVEVAR HUMAN 本体道术 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加道术.txt
SAVEVAR HUMAN 本体道术1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加道术.txt
SAVEVAR HUMAN 本体防御 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加防御.txt
SAVEVAR HUMAN 本体防御1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加防御.txt
SAVEVAR HUMAN 本体魔御 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加魔御.txt
SAVEVAR HUMAN 本体魔御1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加魔御.txt
break
 
[@璇玑元婴1]
#IF
EQUAL $HUMAN(元婴体质) 璇玑品质
#ACT
BONUSPOINT + 8
BONUSABIL AC + 2
BONUSABIL MAC + 2
BONUSABIL DC + 1
BONUSABIL MC + 2
BONUSABIL SC + 1
$PNEUMANAME.BONUSPOINT + 100
$PNEUMANAME.BONUSABIL HP + 100
CALCVAR HUMAN 附加生命 = 100
CALCVAR HUMAN 本体攻击 = 0
CALCVAR HUMAN 本体攻击1 = 1
CALCVAR HUMAN 本体魔法 = 0
CALCVAR HUMAN 本体魔法1 = 2
CALCVAR HUMAN 本体道术 = 0
CALCVAR HUMAN 本体道术1 = 1
CALCVAR HUMAN 本体防御 = 0
CALCVAR HUMAN 本体防御1 = 2
CALCVAR HUMAN 本体魔御 = 0
CALCVAR HUMAN 本体魔御1 = 2
SAVEVAR HUMAN 附加生命 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加生命.txt
SAVEVAR HUMAN 本体攻击 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加攻击.txt
SAVEVAR HUMAN 本体攻击1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加攻击.txt
SAVEVAR HUMAN 本体魔法 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加魔法.txt
SAVEVAR HUMAN 本体魔法1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加魔法.txt
SAVEVAR HUMAN 本体道术 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加道术.txt
SAVEVAR HUMAN 本体道术1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加道术.txt
SAVEVAR HUMAN 本体防御 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加防御.txt
SAVEVAR HUMAN 本体防御1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加防御.txt
SAVEVAR HUMAN 本体魔御 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加魔御.txt
SAVEVAR HUMAN 本体魔御1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加魔御.txt
break
 
[@璇玑元婴2]
#IF
EQUAL $HUMAN(元婴体质) 璇玑品质
#ACT
BONUSPOINT + 8
BONUSABIL AC + 2
BONUSABIL MAC + 2
BONUSABIL DC + 1
BONUSABIL MC + 1
BONUSABIL SC + 2
$PNEUMANAME.BONUSPOINT + 100
$PNEUMANAME.BONUSABIL HP + 100
CALCVAR HUMAN 附加生命 = 100
CALCVAR HUMAN 本体攻击 = 0
CALCVAR HUMAN 本体攻击1 = 1
CALCVAR HUMAN 本体魔法 = 0
CALCVAR HUMAN 本体魔法1 = 1
CALCVAR HUMAN 本体道术 = 0
CALCVAR HUMAN 本体道术1 = 2
CALCVAR HUMAN 本体防御 = 0
CALCVAR HUMAN 本体防御1 = 2
CALCVAR HUMAN 本体魔御 = 0
CALCVAR HUMAN 本体魔御1 = 2
SAVEVAR HUMAN 附加生命 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加生命.txt
SAVEVAR HUMAN 本体攻击 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加攻击.txt
SAVEVAR HUMAN 本体攻击1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加攻击.txt
SAVEVAR HUMAN 本体魔法 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加魔法.txt
SAVEVAR HUMAN 本体魔法1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加魔法.txt
SAVEVAR HUMAN 本体道术 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加道术.txt
SAVEVAR HUMAN 本体道术1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加道术.txt
SAVEVAR HUMAN 本体防御 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加防御.txt
SAVEVAR HUMAN 本体防御1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加防御.txt
SAVEVAR HUMAN 本体魔御 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加魔御.txt
SAVEVAR HUMAN 本体魔御1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加魔御.txt
break
 
 
[@灵虚元婴0]
#IF
EQUAL $HUMAN(元婴体质) 灵虚品质
#ACT
BONUSPOINT + 11
BONUSABIL AC + 3
BONUSABIL MAC + 3
BONUSABIL DC + 3
BONUSABIL MC + 1
BONUSABIL SC + 1
$PNEUMANAME.BONUSPOINT + 170
$PNEUMANAME.BONUSABIL HP + 170
CALCVAR HUMAN 附加生命 = 170
CALCVAR HUMAN 本体攻击 = 1
CALCVAR HUMAN 本体攻击1 = 2
CALCVAR HUMAN 本体魔法 = 0
CALCVAR HUMAN 本体魔法1 = 1
CALCVAR HUMAN 本体道术 = 0
CALCVAR HUMAN 本体道术1 = 1
CALCVAR HUMAN 本体防御 = 1
CALCVAR HUMAN 本体防御1 = 2
CALCVAR HUMAN 本体魔御 = 1
CALCVAR HUMAN 本体魔御1 = 2
SAVEVAR HUMAN 附加生命 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加生命.txt
SAVEVAR HUMAN 本体攻击 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加攻击.txt
SAVEVAR HUMAN 本体攻击1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加攻击.txt
SAVEVAR HUMAN 本体魔法 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加魔法.txt
SAVEVAR HUMAN 本体魔法1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加魔法.txt
SAVEVAR HUMAN 本体道术 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加道术.txt
SAVEVAR HUMAN 本体道术1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加道术.txt
SAVEVAR HUMAN 本体防御 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加防御.txt
SAVEVAR HUMAN 本体防御1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加防御.txt
SAVEVAR HUMAN 本体魔御 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加魔御.txt
SAVEVAR HUMAN 本体魔御1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加魔御.txt
break
 
[@灵虚元婴1]
#IF
EQUAL $HUMAN(元婴体质) 灵虚品质
#ACT
BONUSPOINT + 11
BONUSABIL AC + 3
BONUSABIL MAC + 3
BONUSABIL DC + 1
BONUSABIL MC + 3
BONUSABIL SC + 1
$PNEUMANAME.BONUSPOINT + 170
$PNEUMANAME.BONUSABIL HP + 170
CALCVAR HUMAN 附加生命 = 170
CALCVAR HUMAN 本体攻击 = 0
CALCVAR HUMAN 本体攻击1 = 1
CALCVAR HUMAN 本体魔法 = 1
CALCVAR HUMAN 本体魔法1 = 2
CALCVAR HUMAN 本体道术 = 0
CALCVAR HUMAN 本体道术1 = 1
CALCVAR HUMAN 本体防御 = 1
CALCVAR HUMAN 本体防御1 = 2
CALCVAR HUMAN 本体魔御 = 1
CALCVAR HUMAN 本体魔御1 = 2
SAVEVAR HUMAN 附加生命 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加生命.txt
SAVEVAR HUMAN 本体攻击 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加攻击.txt
SAVEVAR HUMAN 本体攻击1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加攻击.txt
SAVEVAR HUMAN 本体魔法 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加魔法.txt
SAVEVAR HUMAN 本体魔法1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加魔法.txt
SAVEVAR HUMAN 本体道术 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加道术.txt
SAVEVAR HUMAN 本体道术1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加道术.txt
SAVEVAR HUMAN 本体防御 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加防御.txt
SAVEVAR HUMAN 本体防御1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加防御.txt
SAVEVAR HUMAN 本体魔御 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加魔御.txt
SAVEVAR HUMAN 本体魔御1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加魔御.txt
break
 
[@灵虚元婴2]
#IF
EQUAL $HUMAN(元婴体质) 灵虚品质
#ACT
BONUSPOINT + 11
BONUSABIL AC + 3
BONUSABIL MAC + 3
BONUSABIL DC + 1
BONUSABIL MC + 1
BONUSABIL SC + 3
$PNEUMANAME.BONUSPOINT + 170
$PNEUMANAME.BONUSABIL HP + 170
CALCVAR HUMAN 附加生命 = 170
CALCVAR HUMAN 本体攻击 = 0
CALCVAR HUMAN 本体攻击1 = 1
CALCVAR HUMAN 本体魔法 = 0
CALCVAR HUMAN 本体魔法1 = 1
CALCVAR HUMAN 本体道术 = 1
CALCVAR HUMAN 本体道术1 = 2
CALCVAR HUMAN 本体防御 = 1
CALCVAR HUMAN 本体防御1 = 2
CALCVAR HUMAN 本体魔御 = 1
CALCVAR HUMAN 本体魔御1 = 2
SAVEVAR HUMAN 附加生命 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加生命.txt
SAVEVAR HUMAN 本体攻击 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加攻击.txt
SAVEVAR HUMAN 本体攻击1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加攻击.txt
SAVEVAR HUMAN 本体魔法 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加魔法.txt
SAVEVAR HUMAN 本体魔法1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加魔法.txt
SAVEVAR HUMAN 本体道术 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加道术.txt
SAVEVAR HUMAN 本体道术1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加道术.txt
SAVEVAR HUMAN 本体防御 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加防御.txt
SAVEVAR HUMAN 本体防御1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加防御.txt
SAVEVAR HUMAN 本体魔御 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加魔御.txt
SAVEVAR HUMAN 本体魔御1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加魔御.txt
break
 
[@神华元婴0]
#IF
EQUAL $HUMAN(元婴体质) 神华品质
#ACT
BONUSPOINT + 17
BONUSABIL AC + 6
BONUSABIL MAC + 5
BONUSABIL DC + 4
BONUSABIL MC + 1
BONUSABIL SC + 1
$PNEUMANAME.BONUSPOINT + 200
$PNEUMANAME.BONUSABIL HP + 200
CALCVAR HUMAN 附加生命 = 200
CALCVAR HUMAN 本体攻击 = 1
CALCVAR HUMAN 本体攻击1 = 3
CALCVAR HUMAN 本体魔法 = 0
CALCVAR HUMAN 本体魔法1 = 1
CALCVAR HUMAN 本体道术 = 0
CALCVAR HUMAN 本体道术1 = 1
CALCVAR HUMAN 本体防御 = 2
CALCVAR HUMAN 本体防御1 = 4
CALCVAR HUMAN 本体魔御 = 2
CALCVAR HUMAN 本体魔御1 = 3
SAVEVAR HUMAN 附加生命 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加生命.txt
SAVEVAR HUMAN 本体攻击 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加攻击.txt
SAVEVAR HUMAN 本体攻击1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加攻击.txt
SAVEVAR HUMAN 本体魔法 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加魔法.txt
SAVEVAR HUMAN 本体魔法1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加魔法.txt
SAVEVAR HUMAN 本体道术 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加道术.txt
SAVEVAR HUMAN 本体道术1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加道术.txt
SAVEVAR HUMAN 本体防御 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加防御.txt
SAVEVAR HUMAN 本体防御1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加防御.txt
SAVEVAR HUMAN 本体魔御 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加魔御.txt
SAVEVAR HUMAN 本体魔御1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加魔御.txt
break
 
[@神华元婴1]
#IF
EQUAL $HUMAN(元婴体质) 神华品质
#ACT
BONUSPOINT + 17
BONUSABIL AC + 6
BONUSABIL MAC + 5
BONUSABIL DC + 1
BONUSABIL MC + 4
BONUSABIL SC + 1
$PNEUMANAME.BONUSPOINT + 200
$PNEUMANAME.BONUSABIL HP + 200
CALCVAR HUMAN 附加生命 = 200
CALCVAR HUMAN 本体攻击 = 0
CALCVAR HUMAN 本体攻击1 = 1
CALCVAR HUMAN 本体魔法 = 1
CALCVAR HUMAN 本体魔法1 = 3
CALCVAR HUMAN 本体道术 = 0
CALCVAR HUMAN 本体道术1 = 1
CALCVAR HUMAN 本体防御 = 2
CALCVAR HUMAN 本体防御1 = 4
CALCVAR HUMAN 本体魔御 = 2
CALCVAR HUMAN 本体魔御1 = 3
SAVEVAR HUMAN 附加生命 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加生命.txt
SAVEVAR HUMAN 本体攻击 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加攻击.txt
SAVEVAR HUMAN 本体攻击1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加攻击.txt
SAVEVAR HUMAN 本体魔法 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加魔法.txt
SAVEVAR HUMAN 本体魔法1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加魔法.txt
SAVEVAR HUMAN 本体道术 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加道术.txt
SAVEVAR HUMAN 本体道术1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加道术.txt
SAVEVAR HUMAN 本体防御 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加防御.txt
SAVEVAR HUMAN 本体防御1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加防御.txt
SAVEVAR HUMAN 本体魔御 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加魔御.txt
SAVEVAR HUMAN 本体魔御1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加魔御.txt
break
 
[@神华元婴2]
#IF
EQUAL $HUMAN(元婴体质) 神华品质
#ACT
#ACT
BONUSPOINT + 17
BONUSABIL AC + 6
BONUSABIL MAC + 5
BONUSABIL DC + 1
BONUSABIL MC + 1
BONUSABIL SC + 4
$PNEUMANAME.BONUSPOINT + 200
$PNEUMANAME.BONUSABIL HP + 200
CALCVAR HUMAN 附加生命 = 200
CALCVAR HUMAN 本体攻击 = 0
CALCVAR HUMAN 本体攻击1 = 1
CALCVAR HUMAN 本体魔法 = 0
CALCVAR HUMAN 本体魔法1 = 1
CALCVAR HUMAN 本体道术 = 1
CALCVAR HUMAN 本体道术1 = 3
CALCVAR HUMAN 本体防御 = 2
CALCVAR HUMAN 本体防御1 = 4
CALCVAR HUMAN 本体魔御 = 2
CALCVAR HUMAN 本体魔御1 = 3
SAVEVAR HUMAN 附加生命 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加生命.txt
SAVEVAR HUMAN 本体攻击 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加攻击.txt
SAVEVAR HUMAN 本体攻击1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加攻击.txt
SAVEVAR HUMAN 本体魔法 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加魔法.txt
SAVEVAR HUMAN 本体魔法1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加魔法.txt
SAVEVAR HUMAN 本体道术 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加道术.txt
SAVEVAR HUMAN 本体道术1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加道术.txt
SAVEVAR HUMAN 本体防御 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加防御.txt
SAVEVAR HUMAN 本体防御1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加防御.txt
SAVEVAR HUMAN 本体魔御 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加魔御.txt
SAVEVAR HUMAN 本体魔御1 ..\QuestDiary\数据文件\元婴变量\附加魔御.txt
break
}