AFT3代引擎镜像地图配置原来就这样的
配置文件设置
Mir200EnvirMapInfo.txt
配置文件格式
[0 中州]
[<0>01 中州-1]
[<0>02 中州-2]
[<0>03 中州-3]
[<0>04 中州-4]
以上红色部分的编号就是新地图的地图编号!
这个配置的意思是 地图代码 01、02、03、04的地图都镜像地图代码为0的地图,这样你就可以拥有4个中州了,而玩家客户端上调用的都只是0.nmp文件,而你的服务器MAP地图文件夹里也不用放对应的地图文件,因为直接使用的是0号地图克隆的。
注意:被镜像的原地图必须先被服务器读取,因为MapInfo.txt读取方式是从上到下
所以被镜像的原地图应该在镜像地图的上面。
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