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传世可设置武器/首饰杀人不加PK值

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2008-08-14阅读次数:

引擎新功能:可设置武器/首饰杀人不加PK值 
带某种武器杀人不加PK值脚本`` 
[@KillPlay] 
#if 
checkitemw 杀人王神剑 1 
#act 
CHANGEPKPOINT - 110 
SENDMSG 6 "杀人王神剑"具有杀人不加PK值之功能!!! 
杀人王神剑 是武器的名称 
此脚本放在 QFunction-0 里 
只要是物品触发 

------------------------------------------------------------------- 
[@KillPlay] 
#if 
checkitemw 杀人王神剑 1 
#act 
goto @menmen 
[@menmen] 
#if 
checkpkpoint 1 
#act 
CHANGEPKPOINT - 100 
SENDMSG 6 "杀人王神剑"具有杀人不加PK值之功能!!! 
#elseact 
sendmsg 6 "可惜可惜,你的“杀人王神剑”还派不上用场!!! 
------------------------------------------------------------------- 
[@menmen] 
#if 
checkpkpoint 1 
#act 
changepkpoint - 100 
SENDMSG 6 "杀人王神剑"具有杀人不加PK值之功能!! 
----------------------------------------------------------[ 
[@KillPlay] 
#if 
checkitemw 杀人王神剑 1 
#act 
goto @menmen 
[@menmen] 
#if 
checkpkpoint > 0 
#act 
CHANGEPKPOINT = 0 
SENDMSG 6 "杀人王神剑"具有杀人不加PK值之功能!!! 
--------------------------------------------------------- 
[@KillPlay] 
#if 
checkitemw 杀人王神剑 1 
#act 
CHANGEPKPOINT - 100 
SENDMSG 6 "杀人王神剑"具有杀人不加PK值之功能!!! 
我解析吧!你们笨啊! 
checkitemw 杀人王神剑 1 
(检测你是否带了这武器) 
CHANGEPKPOINT - 100 
(杀了人不是加100PK值吗,这在M2里可以调,-100只是杀了人加了PK值,然后这个减掉!! 
如果checkpkpoint 2 这个是检测你红了才能减PK值,这东西不管你红不红,这只是减了相应的PK值,不起洗红作用,就相当于你杀了人没加PK值)