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奇迹mu架设技术之如何增加沙漠地图后正常运行

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2016-05-11阅读次数:

  这段时间真的是比较奇怪小编发现奇迹私服游戏中玩家数量真的是越来越多,这个去年游戏里的情况成了非常鲜明的对比。随着玩家数量的增加作为奇迹私服gm我们需要尽快开发更多的服务器,只有这样才能尽快满足这些玩家的需求。但是各位gm必须注意一个东西那就是我们发布的服务器不能是太老的版本,玩家对于这样的版本已经具有一定的免疫力,很多玩家都不喜欢玩这样的服务器。

1,把0.96版的 /data/world9 object9 和 gate.bmd 覆盖到 0.74 的 data 下。 
2,把 world9 和 object9 目录下的所有文件都覆盖到 world7 和 object7 下。 
3, world9 和 object9 目录和下面的文件必须保留(很重要,不会弹出就靠这里) 
4,把world9下的Terrain.att文件传到服务器的data目录下,把的Terrain6.att改名。把传上去的 Terrain.att改名为 Terrain6.att 。 
5, 编辑 data 目录下的 gate.txt (有的是 地图。txt)删除以下内容(切记) 
 
//竞技场(观战) 
50 0 6 72 140 73 181 0 0 0 
 
//竞技场(红队) 
51 0 6 59 153 59 153 0 0 0 
 
//竞技场(蓝队) 
52 0 6 59 164 59 165 0 0 0 
 
然后添加以下内容: 
 
//沙漠地图 
53 0 6 187 55 192 54 0 0 130 
53 1 7 16 247 15 224 54 0 130 
54 2 8 187 55 192 54 0 1 130 
 
55 1 8 249 40 249 242 56 0 130 
56 2 7 22 226 23 228 0 1 130 
 
保存,上传到data下。 
 
然后一定要改 MonsterSetBase.txt,一定要把这两行删掉。 
/足球场 
200 6 6 63 160 1 //football 
239 6 6 72 164 1 //竞技场守卫 
end 
 
然后添加以下内容就有怪了。 
28 6 148 50 -1 // 那个6 可能是 8。 
end 
 
改怪物这样改。 
编辑 monster.txt 
把 28 这行改成这样。 
28 1 "炽炎魔" 93 41000 0 600 700 440 0 50 220 7 150 4 5 400 1800 220 2 120 10 3 6 6 6 6 
保存上传到。 
然后更改自己的 npcname(chs).txt 
然后用0.96的 data\npc\ 炽炎魔的 bmd 和 贴图文件改名为 瓢虫怪 的bmd和 贴图文件。 
 
进入打 /移动 竞技场 
或者从海底海魔区的门都能进入沙漠,并且不会弹出来。还可以给沙漠区设定商人。 
直向上走过了桥就能看到 炽炎魔。并且魔法都能正常使用(只要不要打炽炎魔) 
现在就剩下最后一个问题了,大家共同来解决。
所以我们在发布的服务器中必须增加一些新的地图和玩法,增加地图和新玩法对于一些新手gm是比较困难的,虽然在技术上难度并不算很大,但是现在的大多数gm来说技术可以说是一点都不懂。以上就是小编给大家分享的奇迹mu架设技术之如何增加沙漠地图后正常运行方法全部内容。