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想要解决大额交易的办法就是发行新的流通货币

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2016-09-16阅读次数:
如果玩家们在购买一些货币的时候在兑换的过程中就要尤其注意,因为在很多时候大多数人都会选择在商店中进行回避的转换,但是在兑换的过程中我们就会出现亏损的情况如果只是一点点可能没有多少人会在意。最多只是当少掉的那一部分是手续费用,但是当损耗过大的话在进行这样的兑换就不是明知道选择了。尤其是在大额交易的时候我们选着直接在商店进行兑换的话那么损失将会更大。
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购买价:1920W 
售出价:不能直接在商店售出,如果那样就赔了2/3 ! 
扔到地上再拾起来:1920W 
由于其只占用一个格,所以当有大额交易时,可用其作为中间货币来使用,这样可以解决一次只能交易最多5000W的问题,并能从根本上解决大额交易中的骗人现象。 
有人会问:为何不设个整数?这个数是经过几天来的反复测试得到的,只有在1920W时,数据才比较稳定(买、扔地上拾起一个价),设其它值买和拾价不一样。 
由于其和2000W相近,所以实际交易时,可以按2000W来考虑,这样好计算些。 
修改方法: 
共修改两处: 
1、在D:\Muserver\data\lang\kor\item(Kor).txt 文件中,修改以下内容(红色部分): 
14 
0 1 1 0 0 1 "苹果" 5 1 
1 1 1 0 0 1 "小型治疗药水" 10 10 
2 1 1 0 0 1 "中型治疗药水" 20 25 
3 1 1 0 0 1 "大型治疗药水" 30 40 
4 1 1 0 0 1 "小型魔力药水" 10 10 
5 1 1 0 0 1 "中型魔力药水" 20 25 
6 1 1 0 0 1 "大型魔力药水" 30 40 
8 1 1 0 0 1 "解毒剂" 10 10 
9 1 2 0 0 1 "酒" 30 15 
10 1 2 0 0 1 "回城卷轴" 30 30 
11 1 1 1 0 1 "幸运宝箱" 0 0 
12 1 1 1 0 0 "心之记亿" 0 0 
13 1 1 1 0 1 "祝福宝石" 150 25 
14 1 1 1 0 1 "灵魂宝石" 150 30 
15 1 1 0 0 0 "金" 4800 0 
16 1 1 1 0 1 "生命宝石" 0 2 
17 1 1 1 0 1 "恶魔之眼" 0 1 
18 1 1 1 0 1 "恶魔之钥" 0 1 
19 1 1 1 0 0 "恶魔广场通行证" 0 0 
20 1 1 0 0 1 "爱情的魔力" 0 0 
21 1 1 0 0 0 "通宝" 0 0 
22 1 1 1 0 1 "創造寶石" 0 40 
23 1 1 1 0 1 "恩惠宝石" 0 0 
24 1 2 1 0 1 "试炼之斧" 0 0 
25 1 1 1 0 1 "妖精之泪" 0 0 
26 1 1 1 0 1 "魔导晶石" 0 0 
end 
把原内容替换成红色部分 
2、在需要卖其的商店中加入以下内容: 
14 15 15 117 0 0 0 //+15金 1920W 
请注意:修改1中的4800 和 修改2中的117是经过多次测试得到的,当值大于这些值时有刷钱的BUG,当值小于此值时,买价与售出价将相差太大。最终确定了1920W这个值,因其和2000差不多,所以就使用这个值了。 
修改后,一定要 Options reload 一次或重新起动一次才行! 
不要理会显示的值,只需要计算其真实值就可以了! 
新发行的金币只能扔到地上再拾起才会得到1920W,不能卖店里! 
经过验证金币在刚刚买的时候我们再将新买的卖回到店之中那么我们获得的还是1920万,但如果存进仓库之后再取出买到商店中或者是我们下线之后再上线,这个时候我们如果再卖店就会出现亏损的状况。这个时候我们就需要进行一个步骤那就是把存在仓库的金币扔到地上再拾起就还是会获得1920万,所以我们一定要记住 金币要扔到地上再拾起才行。