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魔兽世界模拟器技术之mangos gm命令分类别分组最详细攻略

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2016-05-02阅读次数:

  不知道各位魔兽世界gm有没有发现一个现象,这段时间游戏中的那些玩家口味越来越刁了。对于服务器版本对于修改对于武器装备,对于游戏平衡对于活动的可玩性之类的越来越高。其中还有很多玩家对于魔兽世界私服gm们的办事效率要求也是非常高的,很多gm可能会觉得这些玩家很烦但是小编并不是这样觉得的,因为对于玩家来说他们的要求越高,其实就是越看重我们的服务器。

物品管理 
.addgo $id 根据ID从 GameObject_temlate 中添加GameObject到世界你所在的位置 
.gameobject $id 在你当前位置增加一个 ID=$id 的 GameObject. 
.targetobject [$gid,$part] 查找并显示最近的 GameObject 信息 
.delobject $gid 删除 GUID 为 $gid 的 GameObject 
.lookupitem $name 通过物品名查找道具, 例查找所有物品名中带'剑' 字的物品列表 .lookup 剑 
.additemset $id 添加套装编号为 $id 的套装物品到你所选择角色的背包中... 
.additem $id [$n] 
.additem 0 $n $name 将物品添加到你所选择角色的背包里... 
.object $id $save 添加模型ID=$id 的邮箱到你的当前位置,如果 $save=true 则保存至数据库 
.delticket (all,$num,$name) 删除上的 ticket, ALL(全部删除), $num(删除指定ID的) $name(删除角色的) 
.item $gid $num 添加Guid为$gid 的物品 $num个, 到你选择的商人出售列表内. 织梦好,好织梦 
.itemrmv $gid 从你选择的商人出售列表里,移除GUID为 $gid 的物品 
NPC,生物,管理 
.addspw $cid 添加一个ID为 $cid 的生物 
.die 杀死你当前目标...如果没有目标...就会成为自杀... 
.delete 将当前选择的目标生物,从世界中删除 
.displayid $num 改变当前目标生物的模型ID为 $num 
.demorph 恢复变形效果, ( 取消 morph命令的变形效果 ) 
.morph $id 改变你当前的模型ID为 $id, ( 用 .demorph 命令恢复 ) 
.npcinfo 显示你所选择NPC 的详细信息列表 
.factionid $num 改变当前目标生物的阵营为 $num 
.gocreature $num 传送你的角色到 GuidID 为 $num 的生物那 
.changelevel $int 改变你选择生物的等级为 $int (可以改目标怪物的等级) copyright dedecms 
.guid 显示当前目标生物的 GUID 
.lookupcreature $name 根据 $name 查找所有相关的生物, 列出符合要求的生物ID. 
.lookupskill $name 通过 $name 查找技能, 返回符合要求的技能ID. 
.addmove $guid 添加你当前的位置为 Guid=$guid 生物的路径点 
.npcflag $flag 设置你所选择的 NPCFLAG 为 $flag 
.turnobject $gid 设置 GameObject $gid 的朝向为你所面对的方向 
.allowmove 是否允许你所选择的生物移动 
.anim $mid 玩家将向你的角色做 ID=$mid 的表情 
.aura $sid 为你的角色添加ID为 $sid 的光环 
.setvalue $field $value $isint 设置你所选择生物FIELD的值, 如果 $isint=1, 设置值为整数的FIELD的值 
.getvalue $field $isint 取得你所选择生物的 FIELD=$field 的值,,如$isint=1,取得FIELD的值为整数 
.update $field $value 更新当前选择目标的 FIELD $field 的值为 $value. (若无$value,则显示$field值) 
人物角色管理 
.modify aspeed $num 改变玩家所有的速度(奔跑,游泳,跑回) $num 数值是0到50 
.modify speed (效果同上,但只更改奔跑速度) 
.modify swim $num (效果同上, 但只更改游泳速度) 
.modify bwalk (效果同上, 但只更改后退速度) 
.modify bit $field $bit 修改你选择角色的 $field 的 BIT 值为 $bit 
.modify energy $num 修改你所选择玩家的能量值, 如果没有选择玩家,则改变自己的 (盗贼的?) 
.modify faction 修改选择生物的阵营 
.modify mana $num 修改所选择玩家的魔法值 
.modify money $num 修改所选择玩家的金钱, $num 为负值是扣钱 
.modify rage $num 修改所选择玩家的怒气值 
.modify spell $num 修改所选择玩家的附魔值 
.unlearn $start $end 将你选择目标的魔法ID= $start 的魔法遗忘掉... 
.learnsk $id $level $max 给你所选择的角色学习 ID=$id 当前技能为 $level 最大技能为 $max 的技能 
.unlearnsk $start $end 将你选择目标的技能ID= $start 的技能遗忘掉... 内容来自dedecms 
.hover $flag 允许或禁止你的角色悬空模式 
.mod32value $field $value 添加值 $value 到你角色的 $field. 
.pinfo [$player_name] 显示当前选择玩家的帐号信息, 或者使用 $player_name 指定显示 
.kick $name 将角色名为 $name 的玩家从上踢下线. 
.learn $id 给你所选择的角色学习 ID=$ID 的魔法 
.learn all 可以学习所有GM默认的魔法 
.learn all_lang 来学习所有语言 
.learn all_myclass 来学习自己职业的所有可用魔法 (只可以对自己使用) 
.levelup $int $int 可以是正数或负数, 增加当前目标的等级,省略目标默认选择自己 
.maxskill 将当前目标所有技能设置为最大值 (单手锤..双手斧...等等) 
.revive 复活当前选择的目标, (如果没有目标,则复活自己). 
.reset .Reset Level ( 将选定目标的等级重新设置为 1 ) 
.Reset spell ( 将选定目标的技能重置 ) 
.Reset stats ( 将选定目标的状态重置 ) 
.Reset talents ( 将选定目标的天赋重置 ) 
.standstate $id 改变你角色表情为 $id 
只要我们能够满足他们的要求他们一般都是愿意付费的,对于魔域私服gm来说让玩家付费才是我们最终极的目的,为了达成这个目标我们中途可以做出大多数让步。以上就是小编给大家分享的魔兽世界模拟器技术之mangos gm命令分类别分组最详细攻略全部内容,使用上面的这些命令能够让我们的工作效率提升很多。