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《英雄联盟》辅助基本功手残上黄金

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2014-06-12阅读次数:

 联盟傍边有两个方位最为检测一个玩家的战术策划和执行才干,也即是你的智商和经历:一个是打野,一个即是辅佐。
针对当时人人都不想打辅佐,人人都想打输出的状况,我想说,本来辅佐比ad更重要。
首先要理解辅佐在团队中最为重要的作用是啥:
1.供给视界
2.供给维护和操控
3.帮忙推进游戏进展
4.线上帮忙中心位打钱发育
5.野区的抢夺
这儿的1、2、4对比简单知道。可是,许多人不理解3和5是怎么回事。本来,3和5是玩好一个辅佐的要害之处。其间3涉及到换线推塔的状况,这儿只稍微作阐明。通常来说,假如需求换路,那么关于2v1的一路,最重要的即是推塔。如安在约束对面上单发育的状况下,尽早推塔,是能否使得换线战术得到杰出收益的要害。一个好辅佐,大概晓得怎么合作打野和ad尽早推塔,怎么洞悉对面打野是保仍是压的战术目的的状况下,坚持ad对比好的补刀和血量状况,理解越塔击杀留守上单的机遇等等。这儿的状况对比复杂,需求自个有极好的判别,通常这只能经过经历累积。另外,辅佐位的游走很重要,是推进游戏节奏,翻开战术缺口的要害。一个好的辅佐,不大概万年陪着ad打酱油,大概发扬自个操控上的优势,协助线上的队友扩展优势。游走的机遇掌握和度,需求你的经历撑持,也需求和队友杰出的交流,才干让队友获悉你的战术目的。3这点在低分段慎用,可是在中分段开端,你大概尽力让自个变得更有威胁,尽力推进游戏的整体节奏。
第5点,即是怎么合作打野进行游走,进行反野。这点有必要建立在1和4做得不错的状况下实施。在路线的挑选,抓野的机遇和技术的挑选上面要更赋有窍门,由于辅佐的损伤和配备会对比缺少,需求队友的协力才干完结击杀。当你的madlife之所以能成为辅佐之神,就在于他对细节的掌握十分到位,除了线上打得很凶外,还能精确预知打野的方位,并能观察到线上对手的方位和状况,主动出击,合作打野进行游走,协助打野和线上队友取得优势,紧缩对方在野区的生存空间。最终,野区的抢夺中,最重要的即是前期的小龙和后期的大龙。怎么维护大小龙,也是一个辅佐义不容辞的工作。

许多人认为辅佐即是酱油的人物。本来不然,辅佐的入门对比简单,可是通晓却很难。辅佐不需求太多的操作窍门,相关于ad和ap,在操作上的空间很大。辅佐最为重要的即是剧本的编写,也即是战术的规划。
啥是战术的规划,这儿举个比方介绍:
1.线上的战术
通常下路的组合有其自个的规则,分为耗费,迸发和发育三种状况。
耗费,即是长手ad和具有维护续航辅佐的组合,最为经典的即是ez加琴女的组合。这种组合通常靠磨血约束补刀的战术取得优势。那么作为战术制定者,辅佐要晓得自个出门装大概以补给为主,线上要时间在主动出击和灵敏走位的前提下,约束对手ad的补刀和操控对手的血线,不是机会杰出,绝不置身风险傍边,也不以击杀为要点。除非打野蹲点,不然摸了就走,不恋战。由于往往会压线,需求跟ad坚持交流,恰当操控兵线的方位,而且要更为重视视界。
迸发,即是高迸发ad和具有先手操控技术辅佐的组合,经典的是男枪加曙光的组合。这种组合是拼命一波流,技术迸发的短时间输出十分高,可是自身缺少续航。辅佐需求晓得面临对方的组合,自个的强势呈现在啥时候。通常,需求抢2级。补刀不是要点,击杀才是战术的中心。需求啥样的召唤师技术,是衰弱仍是点燃,要精心挑选。不出手罢了,一出手就要完结击杀,或许最少把对面ad打残,逼出动军队线之外,不敢补刀发育。这种组合通常需求有必定的战术默契,要晓得机遇的挑选,技术的组合方面也要熟练,容错率很低。需求知道各种组合的损伤状况,对要害技术的冷却要熟知。
发育,即是弱势ad加强维护的组合。比方老牛保大嘴。这种组合,ad位前期很弱,线上尽量以发育为主。辅佐需求供给满足的维护,让ad能顺畅度过艰难的前期。
总归,辅佐在线上并不是一向发愣,需求脑筋清醒,时间留心视界中呈现的风险信号。攻与守的抉择要慎重和决断,以稳为主。对各种组合都要尝试过,而且对打法有所知道。要记住对手要害技术的冷却状况。理解怎么与打野交流和合作。最终才是插眼与排眼的机遇。
2.团战中的战术
许多人认为,辅佐即是要保ad。本来不然。假如一个ad发育杰出,团队倚之为中心,这无可厚非。可是,假如这个ad发育状况很差,或许选手自身认识和操作水平呈现了疑问,不能作为团队的输出中心,辅佐要有所挑选。一个好辅佐,大概在攻与守的平衡傍边有敏锐的嗅觉,时间坚持脑筋的镇定。团队傍边,有时候中单和上单才是输出中心,他们更需求安全感。怎么维护他们,让他们能顺畅打出自个的连招,在团战中取得杰出的输出空间;自个要害的操控技术,是大概先手仍是背工;在战役中,怎么减低自个的阵亡数,怎么在招引火力之后依然存活,供给续航和维护;己方在啥样的地势有利,啥地势晦气等等,这需求在每一次团战迸发前,就要思考到。

当时的状况下,本来ad关于游戏的节奏操控很有限的。一个操作十分好的ad也不能独立对立两个人的状况下完结击杀,更何况ad需求长时间将留意力放在补刀发育身上。而一个脑筋清醒的辅佐,却能够带动击杀的机遇,乃至经过游走改动游戏节奏。在低分局,辅佐位我主张尽量挑选能先手强开的英豪。这样自个更能掌握主动。假如一旦线上对手走位失误,决断打出一波迸发,能够在线上打出威慑力;假如自个的ad存在疑问,也能够决断抛弃下路,挑选和打野进行游走,协助其他线上取得优势。在高分局,我觉得仍是选一些攻守兼备,具有杰出维护和操控才干的英豪,以稳为主,然后才是恰当的游走。

我从青铜打上黄金,用的基本都是辅佐。我信任,看完这篇文章,能关于操作不太自傲的玩家是一个启示。假如你挑选ad和ap的时候,常常发现线上打崩,本来能够思考转去打辅佐。辅佐是仅有不会有人跟你抢,能够专注操练的方位。当然,你需求必定的耐性和必定的忍受(这个国际不会没有坑,有坑是正常的,你很难一向赢)。关于菜鸟,我想提示的是,不要在天赋和符文方面太倾向攻击,最佳挑选双抗和血量为主。一个肉辅佐比一个脆皮辅佐的容错率低许多,可是作用却没有打太多扣头。同时,作为辅佐,菜鸟不要只把留意力气全放在对手ad身上,有时候秒掉对面的脆皮辅佐更简单,也更合理;永久不要杀红眼,越线越塔追残血是崩盘的序幕,有时候能打到谁就打谁;永久不要小看你的对手,不管钻石仍是青铜,玩家也仅仅人,人与人之间的智商、判别力和反响,不会比人与山公之间更大,犯初级错误致使全场被压是一件极其抑郁的工作。