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《炉石传说》竞技场选牌技巧战士篇

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2014-06-13阅读次数:

 兵士的英豪技能对局势简直没有协助,所以兵士在竞技场里相对弱势。但兵士由于工作兵器较多,牌好的兵士十分难抵挡,我10胜以上的时分最怕遇到的就是兵士和牧师了。并且玩兵士会有种不成功毋宁死的豪放感受,十分合适心境欠好的时分玩。

兵士是一个相对更依靠兵器的工作,尽管没兵器也能打,但兵器一直是兵士的中心!下面咱们先来说下兵士在竞技场里的小窍门。

1.竞技场兵器很厉害,3/2斧子最佳1-3把,阿拉希兵器匠很强拿4个也嫌多,5/2斧子拿多了会略微卡手,通常拿1把,两把也行。血吼通常只拿1把。(通常都是没这么好RP拿到这么多兵器的)

2.兵士在竞技场打中速套牌会有更好发扬,主要是拿多点优质的4费侍从,5费狠毒铁匠也是很不错的挑选。

3.除非兵器卡手或许进入斩杀期间,不然不要用兵器打脸。

4.即便被削弱,战歌指挥官依然是一个不错的挑选。

5.兵士想改变下风比其他工作要难,所以尽量选多一点2费,2费和4费是兵士的要点。

6.个人认为竞技场的兵士要步步为营,不要太强求狼人加监工或许狼人加怒火中烧的组合。

7.AOE和精力操控技师(TC130):仍是得防一防,但也不能太忌惮,要有个度,主要是判别对方手牌有啥。


暂时想到的就这么多了,然后再来说下兵士工作牌的挑选,咱们把卡牌的质量分为5个等级,1为最佳的,优先挑选的;2是十分好的的挑选;3是还能够的挑选;4是较差的挑选;5是最差的挑选

0费
怒火中烧:第一张评估2,第二张评估4,既能补刀,又能给自个侍从用来添加输出,使他根本不会卡手,不错的牌,但不能多拿,一直有亏卡的嫌疑。

1费
晋级:兵器较多时评估1,兵器较少时评估3,合作兵器能够充分发扬兵器战的威力。

盾牌猛击:评估5,一张合作的牌,竞技场中根本很难用出合作,所以这张牌价值不大。

斩杀:评估2,抵挡大侍从不错的卡,但一直有亏卡的嫌疑,不要多拿。

旋风斩:评估3,作用欠好,可是兵士简直没有AOE,所以有时分这牌拿一张往往会有奇效。并且还能够合作激怒或许战役怒火。

2费
炽炎战斧:评估1+,许多时分前期都能考他打出优势,十分十分好的一张卡。

命令怒吼:评估3,作用通常,但不亏卡,有时分有奇效,但不建议多拿。

战役怒火:评估2,缺过牌的时分能够拿,尽管作用不错,但常常会卡手,不见多拿。

暴烈:评估3,2费加3/3是十分不错的作用,可是简单卡手,下风局难于发扬作用。

猛击:评估2,通常情况下都不亏卡,不是太缺牌的情况下,尽量不要单单为了摸牌而用他。

勇敢冲击:评估3,2费4损伤,损伤算是比照足,缺陷是要卖脸。

顺劈斩:评估2,我很喜欢的一张卡,尽管运用条件有点约束,会有卡手,但一旦运用出来作用都会比照不错,尤其是前期。(高手通常会防范这卡,但防得了一时,防不了一世)

严格的监工:评估2-1之间:不错的一张卡,尽管和圣骑士的银色保卫者比照相差太远,但仍是不错的。即能够补刀,也能够添加输出。

铸甲师:评估4,在竞技场中,他的特效算是很差,但2费1/4的身段还能够用。

3费
冲击:评估5,削弱后这卡根本就没啥用了,3费意味着他能合作的东西不多。

盾牌格挡:评估3,不亏卡,亏节奏,能够用,但不要多拿,5点护甲有时分能够救命。

战歌指挥官:评估1,尽管被削弱了,但还有比照大的用途,比照厌恶的卡,对方一旦解不掉就会很难打。

暴动狂兵士:评估1,成长性十分高,很简单就能成长起来,并且3费2/4身段现已不亏了。

4费
致死冲击:评估3,比照起火球,只能呵呵了。但兵士神通少,有时分仍是得选上他。

库卡隆精英卫士:评估1,不管抢血仍是解牌都还不错,3血确保了必定的生存能力。

阿拉希兵器匠:评估1+,价值超高的侍从,许多时分都是靠它来逆转局势的。

5费
奥金斧:评估1,他的重要性比不起小斧子,但仍是十分好的卡,第一张简直必拿,第二张需求思考整套牌的牌组构成,第三张通常不拿。

绝命乱斗:评估1+,神级解场卡,由于是紫卡,比照难遇到,下风十分好用。但通常只选一张。

7费
血吼:评估1+,竞技场神级兵器,用过的都晓得,两把能够会卡手

8费
格罗玛什阴间吼怒:评估1, 还算不错的橙卡,4/9冲击,身段本来就不亏,激怒作用也使他嘲讽度很高,没有大螺丝这种超一流橙卡的时分就选他吧。