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《疾风之刃》斩狂百科之技能解析与加点

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2014-08-30阅读次数:

 满级CD2秒,每级冷却缩减2秒,满级3级,每级消耗1SP

无敌并且有一定位移的技能,但是面对障碍或者怪物不能产生位移效果。推荐加满减少CD。
基础精通
满级攻击力938%,每级成长66%,满级12级,每级消耗2SP
斩狂多是依靠技能输出,平砍只是为了拖技能CD用,不推荐点。
急遁
满级CD30秒,满级1级,每级消耗1SP
被攻击时,可以无敌并且向后位移一定距离。保命技能,消耗SP不多,推荐点出。

 

双旋斩
 
满级单次伤害739%,攻击次数2次,每级成长62%的伤害,总伤害1478%,每级CD时间无缩减,满级CD3秒,满级20级,每级消耗1SP

 

向前两次攻击但是最后一击会倒地,配合斩狂的被动技能可以浮空,但是伤害低,属于衔接技能。不推荐加高。

 

狂怒
强化后技能总伤害2018%,满级1级,每级消耗15AP

 

增加双旋斩伤害,但是由于本身技能伤害低,增加后伤害也不高。不建议点出。

 

影斩
 
强化后技能总伤害2217%,满级1级,每级消耗15AP

 

将双旋斩强化,向前砍三次,实用性不大。不建议点出。

 

双旋斩·踢
 
消耗6SP
双旋斩的衍生技能,在释放双旋斩后追加一次踢击,将目标击飞。会造成同等与双旋斩单次伤害的两倍伤害。明显的散怪技能,不推荐点出。

 

双旋斩·踏
 
消耗4SP
双旋斩的衍生技能,在释放双旋斩后追加一次踩踏,将目标浮空。会造成同等与双旋斩单次伤害。前期技能少可以用这个技能浮空继续连段拖延CD,后期可以不点。

 

特殊技·破碎斩
 
满级单次伤害1870%,攻击次数1次,每级成长103%的伤害,总伤害1870%,每级CD时间缩减0.5秒,满级CD6.5秒,满级20级,每级消耗1SP

 

斩狂的右键被动技能,在攻击时有一定几率在目标头上出现按键提示时才可以释放。如果同时出现多个目标,只会选取一个目标释放。很好的追击技能,但是对于BOSS不会触发。点出一级即可。

 

聚气斩
 
满级单次伤害1196%,攻击次数3次,每级成长207%的伤害,总伤害3507%,每级CD时间缩减0.1秒,满级CD6秒,满级16级,每级消耗1SP

 

有比较短的突进效果,同时在很小的范围内有聚怪效果,可以把目标都几乎集中于一点。但是因为伤害很低,所以不推荐加满。只作为一个聚怪技能。
不推荐加高。

 

摧城
 
强化后技能总伤害5845%,满级1级,每级消耗25AP

 

增加范围并且多两段攻击,伤害有个不错的提升,作为一个只有6秒CD的技能,伤害很不错,但是对比其他AP技能性价比低。不建议点出。

 

汲灵
强化聚气斩,使其在对出血的目标造成伤害的同时,每次攻击恢复自身HP上限的0.7%的血量。满级一级,消耗20AP
攻击出血敌人吸血,对于群怪效果不错,但是对于BOSS战来说,加的血非常少。不建议点出。

 

EX·聚气斩
满级单次伤害1052%,攻击次数10次,每级成长720%的伤害,总伤害10520%,每级CD时间无缩减,满级CD3秒,满级10级,每级消耗1SP

 

聚齐斩的强化版,至少需要一条EX能量条满时才能释放,将会有一小段时间的动作特写,并且全程都是无敌状态。点出一级,必要时候释放,利用无敌躲致命的技能。

 

旋风斩
 
满级单次伤害1091%,攻击次数3次,每级成长225%的伤害,总伤害3273%,每级CD时间缩减0.3秒,满级CD7秒,满级17级,每级消耗2SP

 

拥有很好的推怪效果,减防效果。既可以用来聚怪,也可以为爆发打下一个基础。伤害一般,但是加满后CD短。

 

汲灵
强化旋风斩,使其在对出血的目标造成伤害的同时,每次攻击恢复自身HP上限的0.6%的血量。满级一级,消耗15AP
攻击出血敌人吸血,对于群怪效果不错,但是对于BOSS战来说,加的血非常少。不建议点出。

 

暴漩
 
强化后技能总伤害4153%,满级1级,每级消耗25AP
使旋风斩变成一个拥有小吸怪的效果,但是最后一下会把怪往外推出。并且由于斩狂大部分技能属于正前方攻击,喜欢的人可以点出。

 

无情斩
 
满级单次伤害2026%,攻击次数3次,每级成长414%的伤害,总伤害6078%,每级CD时间缩减0.5秒,满级CD12秒,满级14级,每级消耗3SP

 

快速突进,拥有减防效果。最后一下踢击对某些怪物会强制倒地,需要根据不同的敌人考虑是否释放出最后一下踢击。喜欢用于连招的可以点满,缩短冷却时间。如果只作为突进技能点一。

 

腥风
 
强化后技能总伤害6078%,满级1级,每级消耗15AP
使无情斩变成一个非常释放快的技能,并且拥有百分百出血的效果。喜欢的人可以点出。

 

解甲
强化后技能总伤害6078%,满级1级,每级消耗15AP
让无情斩变成一个破霸体技能,斩狂原本只有一个破霸体技能,多一个破霸体技能对于刷图有很大帮助。推荐点出。

 

断浪斩
 
满级单次伤害2956%,攻击次数2次,每级成长%的伤害,总伤害5912%,每级CD时间缩减秒,满级CD19秒,满级11级,每级消耗5SP

 

斩狂唯一一个无敌技能,伤害一般,最后一击会把怪击飞是一个弊端。但是SP消耗太多,根据个人情况斟酌。

 

奋武
 
强化后技能总伤害5912%,满级1级,每级消耗20AP
断浪斩击飞后百分之百可以触发右键技能追击过去,此AP相当与增加断浪斩的无敌时间。

 

解甲
 
强化后技能总伤害5912%,满级1级,每级消耗15AP
使断浪斩变成一个破霸体技能,斩狂原本只有一个破霸体技能,多一个破霸体技能对于刷图有很大帮助。推荐点出。

 

飓风斩
 
满级单次伤害608%,攻击次数10次,每级成长330%的伤害,总伤害6080%,每级CD时间缩减0.3秒,满级CD9秒,满级21级,每级消耗3SP

 

斩狂的主力输出小技能之一,CD短,范围大,而且拥有减防效果。配合AP技能变成非常不错的输出技能。必须加满。

 

汲灵
强化飓风斩,使其在对出血的目标造成伤害的同时,每次攻击恢复自身HP上限的0.5%的血量。满级一级,消耗30AP

 

攻击出血敌人吸血,对于群怪效果不错,但是对于BOSS战来说,加的血非常少。不建议点出。

 

溅血
 
强化后技能总伤害14130%,满级1级,每级消耗40AP

 

飓风斩可以释放出剑气,剑气攻击次数非常多,而且剑气变相也增加了飓风斩的范围。CD短伤害同时也有破万的百分比伤害,非常值得点出。

 

EX·飓风斩
满级单次伤害1315%,攻击次数24次,每级成长2160%的伤害,总伤害13560%,每级CD时间无缩减,满级CD3秒,满级8级,每级消耗1SP
飓风斩的强化版,需要两条EX能量条满时才能释放,将会有一小段时间的动作特写,并且全程都是无敌状态。需要一直连点鼠标左键才能释放全部攻击。前期此技能有着不菲的输出,SP消耗也不多。前期可以点高,后期推荐加一。

 

风轮斩
 
满级单次伤害1169%,攻击次数5次,每级成长400%的伤害,总伤害5845%,每级CD时间缩减1.5秒,满级CD10秒,满级14级,每级消耗3SP
加满后CD短伤害也不低,也是斩狂唯一一个能在空中释放的技能,但是会是怪物倒地。喜欢的人可以满上。
制霸
强化后技能总伤害8770%,满级1级,每级消耗25AP
加强对霸体敌人的伤害,增强对BOSS和精英怪的输出能力,但是由于此技能自身有一定的唯一效果,伤害可能打不全。不建议点出。
狂怒
强化后技能总伤害8770%,满级1级,每级消耗25AP
消耗怒气同样增加50%的伤害,如果满上了风轮斩可以考虑加出这个AP。

 

霸刃斩
 
满级单次伤害1490%,攻击次数8次,每级成长648%的伤害,总伤害11920%,每级CD时间缩减1秒,满级CD19秒,满级17级,每级消耗3SP
斩狂的输出小技能之一,自身伤害就近万百分比。CD20秒左右,而且释放时自身防御有明显加强且全程霸体,对于拼招来说非常不错。配合AP技能,输出更是提升一大截。推荐加满。
溅血
强化后技能总伤害54385%,满级1级,每级消耗35AP
霸刃斩释放剑气,同样剑气攻击非常频繁,但是霸刃斩的剑气拥有明显的小击飞效果,因此可能会因为击飞打出攻击范围而少很多输出。但是对于在墙角或者霸体的敌人伤害可以全中。总伤害可以达到五万多的百分比。相当于其他职业一个普通的50大招的输出。非常建议点出此AP。
金刚
强化霸刃斩,使其在对出血的目标造成伤害的同时,每次攻击恢复自身HP上限的0.5%的血量。满级一级,消耗35AP

 

再次强化霸刃斩加的防御效果,同时也有了吸血效果,相比第一个AP技能,此技能就逊色很多。不建议点出。

 

蛮力重斩
 
满级单次伤害8768%,攻击次数1次,每级成长540%的伤害,总伤害8768%,每级CD时间缩减1秒,满级CD25秒,满级13级,每级消耗4SP
斩狂的唯一一个破霸体技能,单次爆发伤害高,CD一般。但是由于是单次攻击,如果出现命中不足出现擦伤,对伤害就会造成很大影响。推荐加满
制霸
强化后技能总伤害13152%,满级1级,每级消耗25AP
增加对于霸体敌人伤害,也就是增加对于精英怪和BOSS战的伤害。
震山
 
强化后技能总伤害16696%,满级1级,每级消耗60AP
将蛮力重斩变成了一个多段攻击技能,也极大幅度的增加了伤害。喜欢这个技能推荐点出这个AP增加伤害。

 

疾风暴走
满级单次伤害1709%,攻击次数13次,每级成长923%的伤害,总伤害22217%,每级CD时间缩减6秒,满级CD60秒,满级13级,每级消耗5SP
斩狂的招牌技能。减伤90%是这个技能最大的亮点。再高的伤害对于斩狂来说就和挠痒一样。相当于一个伪无敌技能。同时提升自身的攻速也可以提高这个技能的伤害。推荐加满,缩短CD。
杀神
强化后技能总伤害31010%,满级3级,每级消耗20AP
虽然极大提升了疾风暴走的伤害,但是移除了减伤效果对斩狂来说影响很大。不建议点出。
风魔
强化后技能总伤害13137%,满级1级,每级消耗80AP
对于自身暴击有一定的要求,暴击高对于这个AP技能就很实用。看自身的属性情况而定。不过这么大的AP消耗必定要舍弃其他技能。

 

破胆咆哮
 
满级单次伤害9352%,攻击次数1次,每级成长512%的伤害,总伤害9352%,每级CD时间缩减5秒,满级CD50秒,满级11级,每级消耗4SP
加血,恐惧,不错的伤害都是这个技能的亮点。无论是大范围AOE清群怪或者在被包围的时候的恐惧和加血都不错。加满后CD短,配合AP技能效果不错。也可加一,看个人喜好
恐惧
强化后降低被恐惧目标60%移动速度,并且增加恐惧时间3秒。满级3级,每级消耗10AP
增加恐惧时间,减少对方的移动速度,也能使斩狂容易追上移动速度快的被恐惧目标。
沸血
 
强化后取消恐惧效果,但是立刻回满怒气并且自动开启怒气爆发。满级1级,每级消耗50AP
非常实用的AP技能,满怒气的怒气爆发使斩狂多了一倍的爆发时间。满级破胆咆哮的CD短,也能更频繁进入怒气爆发状态。

 

不屈意志
满级当自己在20%HP以下受到攻击时立刻回复25%HP,并且在5秒内回复25%HP,每级冷却无缩减,满级120秒CD,每级成长5%HP,满级5级,每级消耗4SP
一个非常好的保命技能,也可以作为一个免费的回血技能,极大增强了斩狂的生存能力。推荐加满。

 

毁心一跃
 
满级单次伤害8183%,攻击次数1次,每级成长336%的伤害,总伤害8183%,每级CD时间缩减5秒,满级CD35秒,满级10级,每级消耗4SP
超远距离的突进爆发技能,加满后CD短,输出伤害也不低。而且也是个破霸体技能。但是消耗大量的SP值得斟酌,看个人喜好加一或满。
强化毁心一跃,增加30%毁心一跃的移动速度和释放范围,并且减少30%目标移动速度和攻击速度。命中目标减少10秒CD。满级1级,每级消耗35AP
加快了毁心一跃的动作,使斩狂能更快的突进,并且提升了突进范围。看个人喜好是否加出。
 
强化后技能总伤害10638%,满级1级,每级消耗40AP
变成了地面突进的技能,减少了突进范围,但是极大提高了突进速度。看个人喜好是否点出。

 

生命接力
满级增加100%相当于自身MP上限的HP上限。每级成长25%,满级4级,每级消耗5SP
极大提升斩狂的生命上限的技能,毋庸置疑点满。

 

怒气爆发
满级增加20%怒气爆发状态下的伤害,攻击霸体敌人增加10%暴击率。满怒气持续时间20秒。每级冷却无缩减,满级CD15秒,满级10级,每级消耗3SP
觉醒后斩狂的爆发核心,增加攻击力和暴击的效果,以及剑气技能不再消耗怒气。都使斩狂能在短时间内提高爆发输出。20秒的持续时间和15秒的CD,意味着如果能有效的把握快速积攒怒气。能使斩狂基本全程保持BUFF状态。必须加满。

 

剑刃风暴
满级单次伤害2650%,攻击次数15次,每级成长1635%的伤害,总伤害39750%,每级CD时间缩减15秒,满级CD100秒,满级8级,每级消耗8SP
范围不错的高爆发技能,虽然在觉醒之前伤害平淡无奇,但是经过AP强化之后可以变成伤害最高的技能,没有之一。必须加满。
风眼
强化后技能总伤害42900%,满级1级,每级消耗45AP
原地大范围吸怪并且拥有出血效果,增加加自身防御的效果。但是对比另外一个AP技能便会显得暗淡无光。不推荐点出。
溅血
强化后技能总伤害156350%,满级1级,每级消耗40AP
极大强化剑刃风暴的伤害,使其变成最高伤害的技能。当自身在怒气爆发状态时释放剑气,能发挥最大威力。同时攻击霸体状态的敌人并且掌握方法打出背击,能使这个技能打出更高的伤害。

 

战争怒吼
满级增加15M范围内队友12%攻速,持续30秒,每级成长3%攻速,满级冷却无缩减,满级CD60秒,满级5级,每级消耗5SP
半程的加速效果对于斩狂来说加强了剑气技能以外的技能,使斩狂攻击时间变短,更为迅速。

 

战意燃烧
消耗当前30%HP,立刻积攒30点怒气,并且之后的30秒怒气积攒速度加一倍。CD30秒。满级1级,消耗8SP
全程的BUFF,加快斩狂一倍的积攒怒气的速度。配合断浪斩的无敌使用,能弥补消耗自身血量的弊端。

 

狂乱
怒气爆发状态,每1点怒气增加0.1%的攻速,并且怒气爆发状态下为霸体状态。满级1级,消耗3SP
强化怒气爆发,也让斩狂变成了一个基本全程霸体的职业。追加的攻击速度对斩狂来说也是非常不错的属性。