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《剑灵》气功师50级洪门6星PVE加点分享

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2014-08-31阅读次数:

 本人从1128开始玩气功一直到现在,中间不玩的时间也就最多2个月,算是不间断的一直坚持每日灵,所以对于气功师的理解也还算深刻,现如今看到不少玩气功的小伙伴问到气功50级如何加点,我也鼓起勇气来分享一下我的气功加点(主要还是怕被喷)。


首先我的属性图:
 

一切讨论都是基于我自己的属性,每个人都有自己的加点方式,我也不例外。根据我自己的属性和个人习惯,我自己研究的这一套加点方式(如果和谁的加点相同,纯属巧合,绝非抄袭,坚持原创~)。个人感觉洪门6星基本就把技能实用的都点完了,6星技能天赋树基本就趋于完整了,下面我就依据洪门6星来讲我的加点。然后说一下,低于6星的怎么加点。


我先说一下我平时只打副本,PVP什么的不涉及,我现如今PVE的输出手法和以前差不多,依旧是以lr2为主的输出手法,50级版本,气功师会炎龙破冰龙破双龙破的技能后,输出更上一层楼,同时加点也随之改变,使得气功师在FB里能够更加得心应手。接下来我来分享一下我个人的加点方式,并附加说明。



首先烈火掌5阶1段。
 

秘籍很有用,别小看暴击增加一个炎玉的效果,这能使得你使用炎龙破的几率提高了一大截,这2个技能点没白用。有的人会说炎龙啸命中就增加一个炎玉,可是别忘了那3点内力的消耗,增加炎玉容易可是这速率可并不快,有了左键秘籍的辅助,炎玉增加的就快多了,输出也就上去了。

寒冰掌3阶2段。
 

这可是50级气功师和45级最大的区别,别担心那内力的2点消耗,消耗的多自然效果就强劲,看起来这3阶2段在lr2时,一个周期是消耗4点内力,可是自从我用了这种加点后丝毫没有觉得内力亏损的很严重,后面我会讲到内力极度缺乏的解决办法。

炎龙啸3阶1段。
 
这个不用多说,命中增加炎玉和4*10的大范围,用起来就十分舒爽,点多的可以点4阶1段,性价比一般(因为本身气功师在打FB的时候没有什么控制技能,就算别人给控2、3秒的时间最多也就打出两发炎龙啸,意义不大,要说是扼喉的情况的话,点出4阶1段还是不错的。)

冰龙吟3阶1段/冰河掌3阶1段。
 

这两个我要放在一起说,为什么都点3阶1段?为了冰玉。有了左键秘籍炎玉的叠加速度很快,而不这么点的话冰玉的叠加速度会跟不上炎玉,冰玉很重要,冰玉是气功师回内的主要道具,一方面是有3个冰玉被打一次回3点内力,另一方面冰龙破和双龙破的回复5内力十分给力,所以即使拿一个技能点去换一个冰玉(就算18s和30s的CD)也是很值得的。由于寒冰掌没有减速效果,所以气功就缺少了3层减速变结冰的一大控制,结冰在打FB时很有效很重要,然而没有了减速效果怎么结冰呢?没错就是冰龙破和双龙破,这两个技能和寒冰掌暴击提供的冰玉还是很充足的(试试你就知道),由于双龙破点出顺发(为什么顺发后面讲),所以伤害和读条相比惨不忍睹,所以在单体输出时尽量用单龙破来提高伤害用冰龙吟和双龙破来提供结冰效果。冰玉多了双龙破和冰龙破提供的5内力完全可以弥补lr2所缺的内力,所以加上3破的伤害和寒冰掌的高伤害,气功的持续输出更上了一层楼。


玄冰掌3阶1段。
 

暴击回内很重要,这种lr2的输出缺4内还是很需要玄冰掌3阶1段回内的。你要说加血的话,也未尝不可,就是内回不满很蛋疼,lr2基本上我就是在还剩2、3内的时候切右键触发冰系暴击使用冰F回内,rp不差的话多回2、3点内基本上就满内了,很爽的。

火炎掌3阶1段。
 

这个技能我要好好说明,之前这个技能被我视为气功师最费技能之一,为什么?伤害低,这打5下的时间够我多少lr2的了?有内放火F纯SB,没内你还放火F?不用冰F回内?别告诉我你冰系没暴击没有冰F,你玩气功时间久了,右键、冰龙吟、破冰、大冰球啥的自己悠着点总能暴击,这几个技能CD也不是特别长,巧用的话触发冰F很容易。但是为什么现在要点出来?原来暴击多高啊水月的时候,现在白青大家暴击普遍低,再加上寒冰掌消耗2内,很容易空内,然后看自己一直处于火系状态并且冰龙吟CD中,回不了内干着急,所以我就点出了火F,加上这技能打一次一个炎玉加上左键秘籍,平A打也能有输出(虽然和lr2比还是低很多),可是在现如今白青没内还回不来内的情况很多,所以点出火F还算不错,毕竟人家火种能暴击...也算是安慰吧(炎龙啸暴击5000,烈火掌暴击1700,寒冰掌暴击3000,火F最后暴击火种7000+,这是我现在属性的伤害,对比一下自己拿主意吧)。还有,复活祭坛大蛇让你没内的时候,你就知道这种平A也能有伤害有多棒了!就看着脚下红圈跟着你跑吧~(我是没有红圈生活不能自理综合征晚期~)。


火莲掌2阶2段。
 

3阶2段你技能点富裕闲的蛋疼可以点,这玩意45s对眩晕虚弱的敌人伤害加成感觉性价比比较低,遂不考虑3阶2段。有人说为什么不选读条?伤害高CD18s,灼烧效果9秒,确实不错,可是在高持续输出的环境下和现如今需要走位的时候比较多,读条就略蛋疼了,如果你有大神T,你的输出环境很优越,那么你可以选择读条大火球。(反正我喜欢顺发的输出方式,再加上灵族小气功蹦跶蹦跶很欢快,怎么能让读条限制了吃了炫迈的可爱的小萝莉呢!


莲花指2阶1段。
 

这里点数不够可以选择1阶1段,就是5秒持续时间18秒CD不如10秒持续时间30秒CD单位时间内持续时间长,而且我用宏lr2一般除了补内根本停不下来,所以别的技能CD长短无所谓,长些更好~ 1阶1段和2阶1段差不太多,一个有多一次的自动引爆一个有多一点的持续时间,看个人喜好吧。

流星雨(流星指)2阶2段。
 

虽然少了自动引爆,可是施放距离16米啊!妈妈再也不用担心以前贴近boss5米放焦土怕被boss教做人啦!虽然没有自动引爆可是伤害还是蛮足的嘛!而且还是4m大圆而不是5*2m小小一长条啦!当然你点数多3阶2段也不错,和同是45秒CD的大火球一块放很相称的呦,灼烧效果每打一下多一层火种,火种叠加更快了!(虽然我不知道这样叠火种会不会火种溢出,反正多多益善嘛,总之lr2和炎龙破的叠加火种很快了,这3阶2段点不点两可,反正45秒CD)。


破冰2阶1段。
 

这个也不用多说,大范围结冰伤害加成,配合冰龙吟简直酸爽。如果点多可以点3阶1段,寒冰掌没有减速,使用破冰5m大范围减速打怪也还不错。


混元罩3阶1段。
 

大范围的效果和36秒的短CD很不错的,必要时点成移动的(比如雪人洞大蘑菇,如果你用固定的就等着大蘑菇玩坏你吧233)如果你嫌麻烦,移动罩子也行。


荡华涟2阶2段。
 

这个更不用说了吧,在白青比在水月用处打多了,之前我在水月基本都不点冰花的(除了兰兰刚出的时候)。还是那句话点多吃饱了可以替队友分忧解难,3阶2段恢复5%生命,性价比不高,一个是效果不明显,一个是30秒CD太长用它奶想多了,还有一个是30秒的荡华涟保护抗性...你随便开着玩,你看队友喷不喷你...

双龙破2阶2段。
 

顺发。还是那句话,读条不爽,顺发赛高!别小看顺发,虽然伤害低,实用啊!你缺结冰的时候你还读条群怪结冰?你问问复活祭坛那些蛇,看看它们怎么说...而且光读条不说,还要我3个技能点!多一个我都不给!6星也缺点数!其实嘛,主要是使用方便。(还一个原因是,我用读条的双龙破时,F键位老是判断不出来,双3玉等好久才有双龙破的图标才让我使用,感觉蛋疼...)


瞒天过海1阶1段。
 

没什么说的。如果你闲的可以往下点...


逆风行2阶1段。
 

这个主要看个人喜好,怎么点的都有,萝卜白菜各有所爱,以前我喜欢CD短的,无敌频率还能高些,现在白青怪伤害高,再加上我手残,躲不开技能的时候偏多,还不如吃了异常状态我用ss解了...

我再讲一下我的输出手法,因为毕竟想看加点的新手或者是回归玩家还是一头雾水不清楚怎么输出,我就简单说明一下:lr2为主,3破为辅,冰龙破双龙破回内,双龙破主要用在群怪结冰回内,很好用,两个单体破的价值在打单体boss的时候高于顺发双龙破,所以在单体输出时尽量分别释放单龙破而不是用双龙破,需要结冰时再用。没内可以平A加火F(我才不会告诉你这是划水专用呢!。我最喜欢的一套输出手法就是:冰龙吟起手,lr2循环两次,这是基本没内但是结冰效果还在,切冰系用破冰回内,加大冰球,rp好现在就有双龙破了,但是别急,现在是满内力再来两个lr2爽爽,再用双龙破结冰加回内,如此循环就ok啦!还有火系爆发,不知道大家的火系爆发和我一不一样,clzlxlvlr2lr2lr2...我说明一下,为什么先放c,c有10s,z和v都是持续输出享受c的暴击增加火种,同时你lr2火种也能飞速叠起来,也有可能会溢出,我不太清楚,不过都放完了轻省很多嘛!冰系的z和x基本上我也是紧挨着放的,都是30s用起来方便,结冰5s主要就先把这两个技能丢出去,如果暴击了会有很高的伤害呦(根据我的面板z暴击8500,x暴击13000,还是比较可观的)。还有一个技能我需要说明一下,就是星星之火,  这个技能叠火种速度很快,如果你能很快的爆炸火种那么这个技能是值得你去点的,我这人懒,1点儿不点,主要还是因为其他技能我觉得比这个技能性价比和使用频率更高些吧,先c后z结合的时候火种叠加惊人。我拿这个家伙试了试,z打3下的话,4层火种的时候放z,用l引爆(只能用l引爆,即使它有延迟,因为真空破占用GCD,Z叠的太快,爆不到),然后会看到爆炸后还留有1层火种,就是说z先加了一层,接着左键爆掉了火种,中间少了z叠加一层,最后留了一层,同理2阶1段的星星之火打5次,还是4层时zl,然后看到爆炸后还有2层火种,左键跟的快或有4层,就是说z叠的太快,在自动引爆的情况下效果会打折扣,少叠2、3次。所以我就不点了。

还有就是有人说50级气功用真空手动引爆最好,输出最高。这话我不反对,如果你手疾眼快精准引爆火种还能够忍受在顺畅的lr2的时候加入真空破这个后摇大到都想自杀的技能的话,那你加真空引爆火种图那几回火种暴击带来的收益和解除结冰回内的效果吧,然后你还能反制突进和格挡远程攻击啥的,那你也是酷炫。实话说,还有一种打法就是利用读条大火球和5阶2段烈火掌加真空的高伤打法,听起来确实不错,我感觉累死人反正,不好用不说,我还是喜欢我用宏自己轻松打怪。不是说我不用真空,打鬼门的时候我也用5阶3段烈火掌加真空打怪,感觉确实不错,那也确实基于,两次lr2后加真空能直接秒怪,真空暴击7000+确实不错,可是其他时候我图省事还是觉得不用真空引爆来的更加舒服。