仙侠世界2破军府职业到底有多强
【职业介绍】
近战职业,武艺精湛的武士,运用双手巨剑,具有无与伦比的防护能力。
【题诗】
龙脉传奇 不灭金身
杀如破军 守如天擎
天擎杀 三千 破军杀 三万
【特点评分】
攻击★★★★★★☆☆☆☆ 出产★★★★★★★★★☆
操控★★★★★★★★☆☆ 射程★★★★☆☆☆☆☆☆
辅佐★★★★★★★★☆☆
【技术解析】
——{袭风斩}
短cd,输出类技术
逐日:提高损伤
逐月:必定几率重置裂骨作用
追星:提高暴击率
奥义:每次形成损伤削减血月斩CD
比较有亮点的是逐月的重置裂骨作用和奥义的减cd,尤其是后者,在血月敞开奥义后的状况提高的极大的,等于说一次袭风斩4s流动的时刻关于血月斩而言就是7s流动时刻。
——{惊神斩}
中等cd,减回复/输出系技术。
逐日:削减CD
逐月:削减元气耗费
追星:延伸封印作用
奥义:施加致死作用继续一段时刻
这技术在前场是完克奶妈系列,10s的巨额减回复作用等于说费了奶妈,星罗天仅有一个技术能够奶起全队,cd时刻就算不解锁逐日,也仅有18s,间隔空地6s。等于说,只需有2个破军府,就能够完整地约束住奶妈的大部分医治输出。另外,封印作用+施法瞬发破对面的连招是法宝,无论是反手还是还是先手进攻都是十分核心的点。
——{顶风斩}
中等cd,突进型输出技术。
逐日:顺便晕厥作用
逐月:施法间隔添加
追星:形成损伤后必定几率使袭风斩不耗费元气。
奥义:缩短CD
突后技术,逐日和逐月的作用都很重要,这确保你是否能够在贴脸时不被对面反手一个晕控到打一套,以及是否能够在对面一些技术的射程外去突进对手,在前期是最好最值得先去解锁的一个技术。
——{裂骨冲击}
无cd,减速型输出技术。
逐日:削减元气耗费
逐月:削减cd时刻
追星:添加生硬继续作用
奥义:添加减速作用
这个技术小编对它的定位是,可攻可守的技术,一般人物突进技术少,根本靠手动移动。作为软控设定的生硬状况,榜首不简单被玩家榜首时刻发觉,第二,其作用运用多样,能够合作顶风斩突进操控再约束移动,或是反手约束对手突进单位,接技术操控合作队友反手集火。
——{破力诀}
无cd,被动技术。
逐日:添加罡气值
逐月:添加暴击损伤10%
追星:遭到损伤取得元气值,每秒收效1次
奥义:添加元气上限
这边还是看我们需要堆的特点,暴击、防护相关的装备,作为一个突进近战单位,在确保坦度的前提下才干打出更多发的操控。
——{血月斩}
长cd,补元气debuff技术。
逐日:流血作用形成损伤后都会为你回复必定元气
逐月:流血继续时刻添加
追星:削减CD
奥义:流血状况的玩家形成额定损伤
打技术combo前必定先开的技术,合作到连招去打一系列的操作,在该技术敞开奥义后能够将损伤最大化。
——{擒龙手}
长cd,操控技术。
逐日:不会被闪避
逐月:添加定神作用
追星:削减冷却
奥义:缴械方针兵器继续4s
这个技术同裂骨冲击一样是归于可攻可守的技术,缴械兵器作用面临氪金玩家来说是个逆袭的点,玩家处于定身状况但能够运用技术反打,这时候我们的作用就在于防止被反杀的状况,而且这个技术的逐日作用必定要先开,由于是30m长的规模,简单被对手闪避,而开逐日后的确定强控,只需有cd微小敌人将在破军府面前无力回天。
——{极限血脉}
长cd,诈骗技术。
逐日:添加继续时刻
逐月:缩短CD缩短CD
追星:敞开后当即取得必定元气
奥义:施法时一起对40m内的队友收效
这个技术的逐日作用并没有觉得有什么特别之处,却是瞬间回复12%生命和血量上限,在玩家心里学中是一个很好的血线诈骗比如,在拉到仇视的一起让对面认为能够击杀我们,实践回复12%生命,肉眼看到的只要8%左右。
——{旋风斩}
短cd,aoe技术。
逐日:添加损伤
逐月:削减元气耗费
追星:提高暴击率
奥义:使方针形成损伤削减必定百分比,继续一段时刻。
在敌人即将近身和挨近战场的敌人运用能够极大程度发挥这个技术的收益,而且作为反手来说,能够更好的充当起自己坦克的定位。
——{巨刃风暴}
长cd,状况类aoe技术。
逐日:对带着出血作用方针增伤10%
逐月:继续时刻添加
追星:提高移动速度
奥义:免疫定身和减速
能够约束住这个技术开释的只要除了定身外的强操控系技术,由于是aoe损伤可观,所以更引荐用在冲击前排的用途上。
——{生命护甲}
长cd,护盾技术。
逐日:护盾值提高
逐月:带着生命护盾方针减伤必定百分比
追星:继续时刻延伸
奥义:视界内一切队友添加等效护盾
这个英雄必定要合作奶妈,敞开奥义后的冲击收益极高,护盾值极高,在那段时刻内能够视为带护盾的英雄是单打打不过的状况,这时候是极强进攻的一个机遇。
【技术小combo】
{顶风斩}——{血月斩}——{惊神斩}——{旋风斩}——{袭风斩}——{裂骨冲击}——{擒龙手}——{旋风斩}——{袭风斩}
{顶风斩}——{血月斩}——{裂骨冲击}——{旋风斩}——{袭风斩}
{裂骨冲击}/{裂骨冲击}/{擒龙手}——{剑刃风暴}
{极限血脉}——{生命护甲}(打一半冲击,能最大化生命护甲收益。)
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